20초 안에 지하철에 도착하는 것이 먼저다. WASD로 달리고 Space 2단 점프와 청록색 벽에서의 도약으로 구덩이를 넘자. 착지할 때 Shift나 C로 미끄러지면 속도를 유지할 수 있다. 물건 하나마다 점수가 두 배가 되지만 추락하거나 열차를 놓치면 0점이다.
무료 플레이와 목표
공식 게임。Somehow Shipped가 2026년 10월 24일 공개한 무료 브라우저 게임으로 20 Second Game Jam 2026 참가작이다. 가상의 파리에서 마지막 열차로 달려간다. 안전한 길은 느리고 빠른 길은 구덩이를 지난다. 향수, 시계, 신발, 바게트가 위험한 길에 놓여 있다. 사건과 상표는 허구다.
조작과 규칙
| 입력·상황 | 효과 |
|---|---|
| WASD / 마우스 | 이동 / 시점 |
| Space | 점프, 공중에서 다시 누르면 2단 점프 |
| 청록색 벽 + Space | 벽에서 도약, 새 벽에서 벽 달리기와 2단 점프 회복 |
| Shift 또는 C | 슬라이드로 내리막과 착지 속도 유지 |
| 수집품 / 실패 | 하나당 점수 두 배 / 추락·열차 놓침은 0점 |
| R / N / T | 재도전 / 무작위 역 / 오늘의 역 |
| Tab, 1~3 / L | 노점 강화 / 오늘의 순위표 |
시작부터 탑승까지
- 오늘의 역에서 먼저 코스를 익힌다. 개발자에 따르면 모든 플레이어가 같은 일일 경로를 사용한다. 처음에는 수집품보다 도착을 목표로 한다.
- Space로 뛰고 공중에서 다시 누른다. 청록색 벽을 달리고 박차고 나오며, 새 벽을 만나면 점프 기회가 회복된다.
- 내리막과 착지에서 Shift나 C를 사용한다. 착지 속도를 이동 속도로 이어 주는 것이 공식 팁이다.
- 완주가 안정되면 위험한 길의 수집품을 늘린다. 마지막 하나 때문에 열차를 놓치지 않는다.
- 탑승 후 R로 재도전, N으로 무작위 역, T로 오늘의 역, L로 오늘의 상위 50위를 확인한다.
실패 대책과 노점 강화
| 문제 | 대책 |
|---|---|
| 지름길에서 추락 | 안전한 경로로 착지 지점부터 익히기 |
| 점프가 부족 | 새 청록색 벽에서 회복 |
| 착지 후 감속 | 착지와 슬라이드 연결 |
| 자꾸 시간 초과 | 더 빠른 신발 구매 검토 |
| 판매가 느림 | 담요·노점 또는 판매 장소 개선 검토 |
열차에 실어 온 물건은 길거리 담요에서 팔리며 게임을 닫아도 판매된다. Tab을 열고 1~3으로 신발(달리기 속도), 담요·노점(판매 속도), 장소(판매 가격)를 강화한다. 최적 구매 순서는 검증되지 않았다.
자주 묻는 질문
최단 경로는? 빠른 길이 구덩이를 지난다는 설명만 확인되며 구체적인 최단 경로는 미검증이다.
CONDUCTOR 조건은? 숨겨진 기록과 메달이 있으나 필요한 시간은 공개되지 않았다.
최고 기록의 유령은? 10월 24일 업데이트에서 제거됐다. 순위표는 L로 본다.
출처와 확인 범위
먼저 지하철까지 완주하고, 그다음 벽 달리기와 슬라이드로 수집품을 늘리자. 20초 도주가 끝나면 노점 장사로 새 신발을 사야 한다.
- 공식 조작·점수 설명
- 개발자 2026년 10월 24일 업데이트
- 20 Second Game Jam 2026
- 2026년 10월 25일 확인. 실제 완주, 최고 기록, 메달 기준, SNS 확산 수치는 독립 검증하지 않았다.



