Chegue ao metrô antes de acabar o limite de 20 segundos. Corra com WASD, atravesse buracos com pulo duplo ou impulso nas paredes ciano e deslize com Shift ou C ao aterrissar para manter o ritmo. Cada item coletado dobra a pontuação, mas cair ou perder o trem zera a rodada.
Onde jogar e qual é o objetivo
Jogo oficial。Jogo gratuito de parkour em primeira pessoa criado por Somehow Shipped e lançado em 24 de outubro de 2026 para a 20 Second Game Jam 2026. A fuga acontece em uma Paris fictícia. O caminho seguro é lento, o rápido passa por buracos, e perfumes, relógios, sapatos e uma baguete estão nas linhas arriscadas. Os eventos e as marcas são inventados.
Comandos e regras
| Comando ou situação | Efeito |
|---|---|
| WASD / mouse | Andar / olhar |
| Espaço | Pular; aperte novamente no ar para pulo duplo |
| Espaço na parede ciano | Impulsionar-se; uma parede nova recupera corrida na parede e pulo duplo |
| Shift ou C | Deslizar, acelerar na descida e manter velocidade ao pousar |
| Item / falha | Cada item dobra pontos / queda ou trem perdido: zero |
| R / N / T | Recomeçar / estação aleatória / estação do dia |
| Tab, 1–3 / L | Barraca e melhorias / ranking diário |
Da largada até o trem
- Comece pela estação do dia, que é igual para todos os jogadores. Identifique paredes, buracos, barricadas e jatos d'água antes de tentar pegar tudo.
- Pule com Espaço e aperte de novo no ar. Corra pela parede ciano e salte dela; uma nova parede devolve a chance de pulo duplo.
- Use Shift ou C em descidas e aterrissagens. O criador recomenda transformar a velocidade da queda em avanço no chão.
- Quando conseguir chegar com segurança, arrisque pegar itens extras. Uma coleta dobra o placar, mas perder o trem anula tudo.
- Depois de embarcar, confira o resultado. R repete, N escolhe estação aleatória, T retorna à estação do dia e L mostra os 50 melhores de hoje.
Erros e melhorias da barraca
| Problema | Ajuste |
|---|---|
| Cai no atalho | Aprenda primeiro onde pousar pelo caminho seguro |
| Acabou o pulo duplo | Alcance outra parede ciano |
| Perde velocidade ao pousar | Emende pouso e deslize |
| Sempre chega tarde | Considere tênis mais rápidos |
| Vendas lentas | Melhore a barraca ou o ponto de venda |
O saque levado até o trem é vendido numa manta na calçada, mesmo com o jogo fechado. Tab abre a barraca e 1–3 compram sapatos (velocidade), manta/barraca (vendas mais rápidas) e ponto comercial (preços melhores). A melhor ordem de compras não foi testada.
Dúvidas e atualização
Qual é a rota mais rápida? O criador diz que a linha rápida passa sobre um buraco, mas não divulga uma rota recordista completa.
Como ganhar CONDUCTOR? Existem tempo secreto, parciais e medalhas; o limite em segundos não foi informado.
Cadê o fantasma do recorde? Foi retirado na atualização de 24 de outubro. O ranking continua em L.
Referências (4)
Garanta o metrô primeiro; depois use paredes, pulos e deslizes para pegar mais itens. A fuga acaba em 20 segundos, mas o trabalho de vendedor ambulante continua.
- Regras oficiais
- Atualização do criador, 24 de outubro
- 20 Second Game Jam 2026
- Conferido em 25 de outubro de 2026. Não há alegação de partida concluída, rota recordista testada, limite de medalha ou números de viralização medidos.




