Descrição: A compra da Eleventh Hour Games levantou receios sobre a venda de poder em Last Epoch. Entenda as dúvidas reais dos jogadores, a resposta do fundador e o que vale acompanhar.
A aquisição não significa automaticamente que Last Epoch passou a vender vantagens de combate. Em 25 de julho de 2025, a Eleventh Hour Games (EHG) anunciou sua entrada no grupo Krafton. O fundador Judd Cobler disse no fórum oficial que a Krafton não queria mudar a direção do estúdio. Essa foi a posição apresentada na época, não uma garantia permanente para todas as futuras compras dentro do jogo.
O que mudou de fato
Last Epoch é um RPG de ação baseado em encontrar equipamentos, combinar habilidades e evoluir personagens. O projeto nasceu na comunidade em 2017, passou por financiamento coletivo e acesso antecipado e foi lançado oficialmente em 2024. A EHG afirmou que a parceria ajudaria a contratar profissionais, manter servidores e financiar conteúdo. A equipe já tinha mais de cem pessoas.
Mudar o dono da empresa é diferente de mudar as regras de progressão. O segundo ponto é o que afeta a experiência de quem joga.
As preocupações que apareceram
Um jogador perguntou no anúncio oficial se a EHG manteria seu nome e equipe. Cobler respondeu que o estúdio continuaria como subsidiária com os profissionais atuais. Outros comentários demonstraram receio de que a loja vendesse força ou progressão mais rápida. Também houve apoio à chegada de recursos. São relatos verificáveis, não uma pesquisa sobre a opinião de todos os fãs.
Naquele período, a Krafton também estava envolvida em uma disputa com antigos responsáveis por Subnautica 2. O caso ajuda a explicar a desconfiança, mas não prova que o mesmo acontecerá com Last Epoch.
Até onde vai a promessa do fundador
Cobler explicou que a própria EHG procurou uma parceira e considerou a Krafton alinhada aos seus objetivos. Disse também conhecer a situação de Subnautica 2. Essa resposta registra a intenção pública na data do anúncio; decisões futuras exigem observação.
A diferença decisiva está na loja: vender visuais é uma coisa, vender equipamentos mais fortes, evolução acelerada ou outras vantagens é outra. Mais investimento só terá valor para o jogador se resultar em melhorias reais.
Conclusão
Em 19 de outubro de 2026, as fontes citadas confirmam a aquisição, a posição do fundador e preocupações concretas de parte da comunidade. Não comprovam que o jogo virou pay-to-win. Em um RPG de caça a itens, a espada lendária deveria cair de um monstro, não sair da maquininha de cartão.
Sources / 出典: Eleventh Hour Games, official announcement and founder replies, 2025-07-25 · PC Gamer, reporting, 2025-07-25




