Beschreibung: ARC Raiders startet am 13. Oktober 2026 einen zeitlich begrenzten PvE-Test. Spielerschaden fällt weg. Um die Beute aus verschlossenen Räumen oder von besiegten Maschinen könnte es trotzdem Streit geben.
Im PvE können Raider einander keinen Schaden zufügen. Sie durchsuchen aber weiterhin dieselbe Spielwelt nach Ausrüstung. Eine Kugel in den Rücken zu vermeiden und die Beute eines hart erkämpften Sieges einzusammeln, sind eben zwei unterschiedliche Wünsche.
Der Test läuft vom 13. bis zum 20. Oktober, bis 11 Uhr MESZ (CEST). Mit Update 2.1 bestätigte Embark am 13. Oktober den Start. In dieser Zeit können Spieler zwischen dem vertrauten PvPvE und vorübergehenden PvE-Partien wählen.
Selbst friedliche Raider haben eine Sorge
Auf Reddit beschrieb ein Nutzer, der nach eigenen Angaben seit Langem freundlich spielt, ein handfestes Problem: Was passiert, wenn man den eigenen Schlüssel für eine verschlossene Kammer verwendet oder einen schwierigen ARC besiegt und ein Fremder die Beute zuerst einsammelt? Andere halten dagegen, dass man ohne Angst vor fremden Schüssen wesentlich entspannter zusammenarbeiten könne.
Beides berührt eine Besonderheit von ARC Raiders. Wenn ein Fremder auf einen zuläuft, weiß man bislang kaum, ob er helfen oder angreifen will. Manche mögen diesen Nervenkitzel; andere möchten sich lieber auf die Maschinen und das Erkunden konzentrieren. PvE beseitigt die Gefahr durch andere Spieler, lässt aber die Verteilung begehrter Gegenstände offen.
Was Embark für den Test festgelegt hat
Der Schaden zwischen Spielern ist null. Brand- und Betäubungswurfgeräte wirken nicht gegen andere Raider. Barrikaden und Seilrutschen können weiter eingesetzt werden. Einzelspieler, Zweier- und Dreierteams können dieselbe Sitzung teilen. Der Gesamtwert der Beute fällt geringer aus, weil die Umgebung sicherer ist.
Sonderbedingungen wie Night Raid, Locked Gate und Hidden Bunker nehmen nicht am Test teil. Die ARC-Maschinen bleiben gefährlich. Wer zu Boden geht, erhält acht Sekunden Schonfrist; danach kann eine Bewegung die Maschinen erneut aufmerksam machen. Das ist Überleben mit einer Bedrohung weniger, kein Spaziergang mit Unverwundbarkeit.
Eine besondere Besitzregel für Gegenstände in aufgeschlossenen Räumen oder für Beute besiegter Gegner nennt die Ankündigung nicht. Die befürchteten Beutediebstähle sind bislang ein Szenario aus der Spielerdiskussion, kein nachgewiesener Testausgang.
Bleibt PvE nach dem 20. Oktober?
Der PvE-Umschalter wird nach Ablauf des Tests zunächst entfernt. Embark will Rückmeldungen, Matchmaking-Wartezeiten und die Folgen für die Spielwirtschaft prüfen, bevor über einen nächsten Schritt entschieden wird.
Vielleicht zeigt sich diese Woche, ob die schwerste Herausforderung für friedliche Raider nicht gegen eine Maschine stattfindet, sondern direkt vor einer Kiste: Kann man sagen „nach dir“, wenn die Beute glänzt?
Quellen, geprüft am 13. Oktober 2026: Offizielle PvE-Regeln · Offizielles Update 2.1 · Diskussion auf Reddit
