《ARC Raiders》PvE不能互相開槍,打到的戰利品還會被別人先撿走嗎?

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簡介: 《ARC Raiders》10月13日開放限時PvE測試。玩家彼此無法造成傷害,可是大家一起搜物資時,難道就不會有爭執?

PvE把玩家之間的傷害降為零,卻仍讓所有人進入同一個世界尋找裝備。 不用擔心背後突然挨槍當然舒服,但辛苦取得的戰利品要是被別人先撿走,恐怕又是另一種火大。

Embark表示,測試從2026年10月13日至20日11:00(中歐夏令時間)進行。10月13日的2.1更新確認功能已上線,這段期間可選一般PvPvE或臨時PvE配對。

和平玩法也有搶寶物的煩惱?

一名Reddit玩家說自己平常待人友善,卻想到一個尷尬場面:自己花鑰匙開房間,或辛苦打倒ARC,旁邊的陌生人衝過來先把東西撿光。也有玩家持相反看法,認為少了互相開槍的威脅,大家才更能放心地合作。

《ARC Raiders》原本就有這種刺激感:遠處跑來一個人,你得立刻猜他是要幫忙還是開火。有人喜歡那份緊張,也有人希望專心對抗機器。PvE拿掉了人類槍擊,卻保留共享空間裡的資源互動。

官方公布的規則有哪些?

玩家彼此的傷害為零,暈眩和火焰投擲物也無法用來傷害其他Raider。路障、滑索等工具仍可使用。單人、雙人、三人隊伍都可能排進同一場;整體戰利品價值也會調低,以反映風險下降。

Night Raid、Locked Gate、Hidden Bunker等特殊條件暫不開放PvE。機器敵人ARC照樣致命。倒地後會有八秒緩衝,接著若繼續移動,仍可能被機器再次鎖定。所以這是少了玩家槍火的生存戰,並非無敵觀光。

至於上鎖房間、擊敗敵人後的戰利品由誰優先取得,官方這次並未另訂規則。論壇提到的搶物資情境屬於玩家的擔憂,還得交給測試來驗證。

10月20日之後?

測試結束時,PvE切換功能會先移除。 Embark會參考玩家意見、配對等候時間和遊戲內資源經濟的變化,再決定下一步。

如果大家終於能放下槍,下一道關卡或許是學會在寶箱前說聲「你先請」。有時候,比起打倒機器,禮讓陌生人還更考驗意志。

來源(2026年10月13日核對): Embark官方PvE細則 · 官方2.1更新 · Reddit玩家討論

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