Cinco horas após o Set 9, o tio pesquisador lotou a ranqueada: Witch de cobaias por toda parte, Pirate Royal não morreu e o Nightmare F2P ainda faz “mogyu”

Obra: Shadowverse: Worlds Beyond

O Set 9, Revenants of Azvaldt, entrou no ar em 27 de agosto de 2026 às 17:00 JST.

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0. Resumo em cinco segundos

O Set 9, Revenants of Azvaldt, entrou no ar em 27 de agosto de 2026 às 17:00 JST. Cerca de cinco horas depois, a ranqueada parecia menos um metagame resolvido e mais uma degustação coletiva do set novo.

Numa amostra pessoal curta, Witch aparecia o tempo todo. Elf não apareceu nenhuma vez. Nightmare, Nemesis e Bishop pareciam espécies ameaçadas. Só que os sites de guia contam outra história: a GameWith coloca Combo Elf, Test Subject Witch e AF Nemesis no Tier 1, enquanto a Game8 continua destacando Pirate Royal, Combo Elf, Aggro Nightmare e Test Subject Witch. Força e frequência de encontro não são a mesma coisa.

Para Aggro Nightmare, essa migração temporária foi ótima: menos Pirate Royal incômodo e mais Test Subject Witch que pode ser pressionado antes de o laboratório completar o projeto.

1. Cinco horas ainda não são “o meta”

Cinco horas depois do lançamento é cedo demais para declarar que um deck domina tudo ou que uma classe morreu.

No mesmo dia, os próprios sites de tier ainda discordam.

Tier list: “Elf é forte.”
Fila: “Cadê o Elf?”
Jogador: “Criptozoologia?”

Cinco horas não dão resposta final, mas mostram muito bem o que as pessoas querem experimentar primeiro.

2. O zoológico da ranqueada: Witch lotado, Elf virou lenda urbana

Na pequena amostra, Witch estava claramente acima da média. Elf apareceu zero vezes; Nightmare, Nemesis e Bishop também foram raros.

Isso não prova fraqueza. A GameWith ainda classifica Combo Elf e AF Nemesis como Tier 1.

Tier = estimativa teórica/competitiva de força.
Frequência = o que jogadores reais estão colocando na fila naquele momento.

No primeiro dia, coleção, decks grátis, visual, dificuldade e a vontade de “jogar as cartas novas agora” distorcem a população. Um deck fortíssimo e trabalhoso pode ser raro. Um deck fácil de montar e imediatamente satisfatório enche a fila.

3. O deck grátis cria um funil para Witch

A campanha do Set 9 permite que quem terminou o tutorial escolha um de dois decks gratuitos. A GameWith dá nota S à opção de Witch, dizendo que ela já traz a base de Test Subject Witch e cartas de bom uso geral. A opção de Nemesis recebe A e tem uma estrutura mais Highlander e peculiar.

O caminho do primeiro dia é óbvio:

Recebe de graça
→ ajusta algumas cartas
→ é o assunto do momento
→ entra na ranked

Com pacotes e outras recompensas de lançamento, e um sistema de crafting apertado, é muito mais barato descer pelo escorregador que o jogo já construiu.

Nemesis pode ser forte, mas exige controle de tipos de AF e improviso Highlander. Do lado, o tio pesquisador só contrata mais cobaias. A humanidade entra no laboratório.

4. O tio pesquisador e as cobaias já são fortes durante a preparação

《心酔の研究者》 invoca duas 《没入の実験体》 no Fanfare. No Enhance 8, invoca três e dá Ward; ao evoluir, pode dar Bane a uma delas.

《没入の実験体》 custa 2, é 2/2 e já tem Rush. Uma correção importante: na conversa houve a piada de “2/2 Rush no turno 1”, mas a carta custa 2, então isso não é o uso normal no turno 1. O ponto correto é que ela disputa a mesa muito cedo.

Se outras cinco cobaias já entraram em campo na partida, a próxima recebe +3/+3. Da sexta em diante, vira 5/5 Rush.

Decks de crescimento normalmente dizem: “sou fraco cedo, invisto, sobrevivo e fico forte depois”.

Aqui é:

O investimento já é 2/2 Rush.
Depois vira 5/5 Rush.
Com o Crest de Sephy, a primeira de cada turno pode ganhar Storm.

O projeto já é material perigoso antes de ficar pronto.

5. Por que “leão + tio pesquisador” já basta para se divertir

Nem sempre é preciso decorar o nome oficial.

Alguma coisa parecida com leão!
Tio pesquisador!
Cobaia!
Outra cobaia!
Por que virou 5/5?!

“Leão” é apenas o apelido visual usado na conversa; o nome oficial exato não foi confirmado, então o artigo não inventa uma identificação.

A graça de Test Subject Witch não está só no teto técnico. O plano básico é legível: disputar a mesa, aumentar a contagem de cobaias, deixar as seguintes maiores e, no fim, usar 《万術の咎人・セフィー》 para transformar a primeira cobaia de cada turno em ameaça com Storm.

Luffy: “Tio pesquisador!”
Pesquisador: “Invoco duas cobaias.”
Luffy: “INCRÍVEL!!!”

Enquanto AF Nemesis abre uma auditoria sobre quantos tipos já apareceram, o pesquisador já contratou dois funcionários.

6. A teoria “Pirate Royal morreu” foi retirada no mesmo dia

Pirate Royal parou de aparecer na fila pessoal, então surgiu a hipótese: “Witch matou?”

A busca no X fornecida pelo usuário apontou o contrário: vários relatos de 12 vitórias seguidas, um 10–6 e até um 3–0 contra Sephy Witch. Ao mesmo tempo, houve jogador mudando rapidamente de “Pirate Royal é o mais forte” para “não é tão forte”, além do maravilhoso “ficou melhor quando tirei os piratas”.

Isso não é morte.

A lista ainda não foi resolvida. A população ainda não acompanhou. É o primeiro dia e todo mundo virou pesquisador.

A Game8 também continua colocando Pirate Royal entre os principais candidatos. “Não encontrei” não significa “é fraco”.

7. Aggro Nightmare: “Obrigado pelo laboratório”

Para Aggro Nightmare, essa mudança de população foi favorável.

Nos testes anteriores, Pirate Royal era desconfortável porque limpava corpos pequenos ao mesmo tempo em que instalava dano futuro com bandeiras. Se ele aparece menos e Test Subject Witch aparece mais, o aggro pode bater no líder antes de o motor escalar.

O pesquisador constrói o laboratório
→ Nightmare bate antes da vistoria da obra

《ガロダートVSゼット》, chamado de “VS-kun”, continua sendo uma carta forte. Na lista provisória observada há só uma cópia, então ela está sendo mantida quando aparece na mão inicial. Isso é uma decisão local desta lista e destas horas, não uma regra universal.

8. Crafting duro transforma o primeiro deck em decisão de vida

Os custos são 50 Red Ether para Bronze, 90 para Silver, 750 para Gold e 3.500 para Legendary. Diferente do jogo anterior, basicamente só dá para liquefazer cópias excedentes; não dá para desmontar livremente uma classe inteira que você não usa e converter tudo em outro deck.

Três lendárias do zero custam 10.500.

Se um iniciante monta um deck fraco só porque parece legal e depois é atropelado por Test Subject Witch três vezes, o menu mental pode virar:

A. Estudar
B. Juntar Ether
C. Desinstalar

Por isso, um bom deck gratuito não é só um bônus: ele pode definir se as primeiras horas parecem jogáveis.

9. WELCOME: a ilusão de que só você usa a versão chamativa

Welcome Cards são versões especiais com o carimbo da Ace, mas custo, atributos e habilidades são iguais aos da versão normal.

A regra oficial diz claramente que adversário e espectadores não conseguem saber que você está usando uma Welcome Card. Elas também não podem ser criadas nem liquefeitas.

Então sua tela pode causar a sensação: “Só eu estou usando WELCOME?”. O outro jogador pode estar usando também; você simplesmente não vê.

Você: “WELCOME!!!!”
Adversário: “É uma carta normal.”

O jogo não está exibindo um adesivo público de iniciante.

10. Desigualdade de skin: Aura contra Diawl fazendo “mogyu”

Nightmare teve uma skin da Aura, entregue como bônus de login da colaboração com Frieren. Quem começa agora não consegue obtê-la por aquela rota encerrada.

O líder padrão de Nightmare é Diawl / ディアロジアーレ. O perfil oficial o descreve como um monstro lendário de uma cidade coberta de névoa, e o campo de CV aparece literalmente como “-”.

Resultado:

Adversário: Aura.
Você: monstro inicial.
Dublador: nenhum indicado.
Emote ouvido pelo jogador: “mogyu”.

“Mogyu” não é fala oficial; é uma piada de audição. O CV “-” real dá combustível demais para a piada.

11. Declaração F2P: sem gastar, mas linguagem humana seria bem-vinda

A política é simples:

Não gastar.

Crafting pode doer e Aura pode dar inveja. A política continua.

O pedido é modesto:

Fala uma língua humana, por favor.

Filosofia final do Aggro Nightmare F2P:

Faltam cartas.
Faltam skins.
Falta fala humana.
Dano na cara não falta.

12. Conclusão das primeiras cinco horas: observe o fluxo de população, não só o Tier

O mais interessante não foi “qual deck é mais forte?”, e sim o que as pessoas estavam realmente usando.

Elf e Nemesis recebem notas altas, mas quase não apareceram. Pirate Royal parecia sumido na fila, enquanto o X mostrava sequências de vitórias. Witch tinha um ótimo caminho via deck grátis e uma mecânica de cobaias intuitiva, então lotou.

O ambiente prático de poucas horas é:

força teórica × facilidade de montar × clareza × novidade × população

Se Aggro Nightmare está vencendo agora, talvez não seja só porque é forte; talvez a fila esteja cheia exatamente dos oponentes que ele quer encontrar.

Amanhã pode mudar. A resposta certa da hora cinco pode virar história na hora vinte e quatro.

13. Separando fatos, observações e piadas

  • Fatos confirmados: lançamento às 17:00 JST; escolha de dois decks grátis; textos das cobaias; regra visual de WELCOME; custos de crafting; perfil de Diawl e CV “-”; Aura como antigo login bonus.
  • Observação pessoal: Witch muito frequente, zero Elf e poucos Nightmare/Nemesis/Bishop em cerca de cinco horas.
  • Observação comunitária: a busca no X fornecida mostrou streaks de Pirate Royal e opiniões mudando rápido; não é estatística de uso.
  • Piadas: tio pesquisador, leão, queimar o laboratório, criptozoologia, mogyu.
  • Não fazer: reutilizar números antigos de simulador ou amostras pequenas como matchup atual de Pirate Royal ou taxa global de classes.

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