0. Fünf-Sekunden-Fazit
Set 9, Revenants of Azvaldt, startete am 27. August 2026 um 17:00 JST. Rund fünf Stunden später wirkte Ranked weniger wie ein fertiges Metagame und mehr wie eine Probiermesse für das neue Set.
In einer sehr kurzen persönlichen Stichprobe war Witch überall. Elf tauchte kein einziges Mal auf. Nightmare, Nemesis und Bishop wirkten wie bedrohte Arten. Gleichzeitig bewertet GameWith Combo Elf, Test Subject Witch und AF Nemesis als Tier 1, während Game8 Pirate Royal, Combo Elf, Aggro Nightmare und Test Subject Witch weiter als Spitzenkandidaten hervorhebt. Stärke und Begegnungshäufigkeit sind nicht dasselbe.
Für Aggro Nightmare war diese vorläufige Wanderung angenehm: weniger störendes Pirate Royal, mehr Test Subject Witch, das man angreifen kann, bevor das Labor seine Late-Game-Maschine fertigstellt.
1. Fünf Stunden sind noch nicht „die Meta“
Fünf Stunden nach Release ist es zu früh, ein Deck zum Herrscher zu erklären oder eine Klasse für tot zu halten.
Selbst Tier-Listen desselben Tages sind sich noch nicht einig.
Tier-Liste: „Elf ist stark.“
Ranked: „Wo ist Elf?“
Spieler: „Kryptid?“
Fünf Stunden liefern keine endgültige Antwort, zeigen aber hervorragend, was Menschen zuerst ausprobieren wollen.
2. Der Ranked-Zoo: Witch ausgebucht, Elf wird zum Fabelwesen
In der kleinen Stichprobe war Witch deutlich überrepräsentiert. Elf: null. Nightmare, Nemesis und Bishop: ebenfalls selten.
Das beweist keine Schwäche. GameWith führt Combo Elf und AF Nemesis weiterhin in Tier 1.
Tier = theoretische/kompetitive Stärkeschätzung.
Begegnungsrate = was Menschen in diesem Moment tatsächlich queueen.
Am ersten Tag verzerren Sammlung, Gratis-Decks, Optik, Schwierigkeitsgrad und der Impuls „ich will die neuen Karten jetzt spielen“ die Population. Ein sehr starkes, aber anstrengendes Deck kann selten sein. Ein leicht zu bauendes und sofort befriedigendes Deck wird voll.
3. Das Gratis-Deck baut einen direkten Trichter zu Witch
Die Set-9-Kampagne lässt Spieler nach dem Tutorial eines von zwei Gratis-Decks wählen. GameWith bewertet die Witch-Option mit S, weil sie bereits eine brauchbare Basis für Test Subject Witch und allgemein nützliche Karten enthält. Die Nemesis-Option erhält A und ist stärker Highlander-artig und eigenwillig.
Der Weg am ersten Tag ist offensichtlich:
Gratis bekommen
→ ein paar Karten ändern
→ gerade überall Thema
→ Ranked starten
Mit Pack-Belohnungen und einem strengen Crafting-System ist es viel billiger, die Rutsche zu nehmen, die das Spiel schon gebaut hat, als ein Wunschdeck von null aufzustellen.
Nemesis kann stark sein, doch AF-Typenverwaltung und Highlander-Improvisation warten schon. Nebenan ruft der Forscher-Onkel einfach zwei weitere Versuchspersonen. Die Menschheit betritt das Labor.
4. Forscher-Onkel und Versuchspersonen sind schon während des Aufbaus stark
《心酔の研究者》 beschwört per Fanfare zwei 《没入の実験体》. Mit Enhance 8 werden es drei und sie erhalten Ward; beim Entwickeln kann eine Versuchsperson Bane bekommen.
《没入の実験体》 kostet 2, ist 2/2 und besitzt von Anfang an Rush. Eine wichtige Korrektur: Im Gespräch fiel der Witz „2/2 Rush ab Runde 1“, doch normal kostet die Karte 2. Korrekt ist: Sie kann sehr früh um das Board kämpfen.
Wenn bereits fünf andere Versuchspersonen im Match ins Spiel gekommen sind, erhält die nächste +3/+3. Ab der sechsten ist sie also 5/5 Rush.
Normale Scaling-Decks sagen: „früh schwach → investieren → überleben → spät stark“.
Dieses sagt:
Die Investition ist schon 2/2 Rush.
Später wird sie 5/5 Rush.
Nach Sephýs Crest kann die erste pro Zug Storm erhalten.
Das Forschungsprojekt ist gefährlich, bevor es fertig ist.
5. Warum „Löwe + Forscher-Onkel“ schon genug Spaß macht
Nicht jeder offizielle Kartenname muss im Kopf sein.
Irgendetwas, das wie ein Löwe aussieht!
Forscher-Onkel!
Versuchsperson!
Noch eine!
Warum ist das jetzt 5/5?!
„Löwe“ ist nur der visuelle Spitzname aus dem Gespräch. Der genaue offizielle Kartenname wurde nicht bestätigt, daher erfindet der Artikel keine Zuordnung.
Der Reiz von Test Subject Witch liegt nicht nur in der hohen Skill-Obergrenze. Der Grundplan ist leicht lesbar: Board kämpfen, Versuchspersonen zählen, spätere Exemplare wachsen lassen und schließlich 《万術の咎人・セフィー》 nutzen, um die erste Versuchsperson jedes Zuges zur Storm-Bedrohung zu machen.
Luffy: „Forscher-Onkel!“
Forscher: „Ich beschwöre zwei Versuchspersonen.“
Luffy: „KRASS!!!“
Während AF Nemesis noch prüft, wie viele Typen bereits erschienen sind, hat der Forscher schon zwei neue Mitarbeiter eingestellt.
6. Die Theorie „Pirate Royal ist tot“ wurde noch am selben Tag zurückgezogen
Pirate Royal verschwand plötzlich aus der persönlichen Queue. Die naheliegende Frage war: „Hat Witch es getötet?“
Der vom Nutzer bereitgestellte X-Such-Snapshot zeigte das Gegenteil: mehrere Berichte über 12 Siege in Folge mit Pirate Royal, ein 10–6 und sogar ein 3–0 gegen Sephy Witch. Gleichzeitig wechselte ein Spieler in kurzer Zeit von „Pirate Royal ist am stärksten“ zu „doch nicht so stark“, und jemand scherzte, dass das Deck besser werde, wenn man die Piraten entferne.
Das ist kein Tod.
Die Liste ist nicht gelöst. Die Population ist noch nicht nachgezogen. Tag eins: alle sind Forscher.
Auch Game8 hält Pirate Royal unter den Spitzenkandidaten. „Ich habe es nicht getroffen“ bedeutet nicht „es ist schwach“.
7. Aggro Nightmare sagt: „Danke fürs Labor“
Für Aggro Nightmare ist diese Bevölkerungsverschiebung günstig.
In vorherigen Tests war Pirate Royal unangenehm, weil es kleine Boards räumen und gleichzeitig mit Flaggen zukünftigen Leader-Schaden installieren konnte. Wenn dieses Matchup seltener und Test Subject Witch häufiger wird, kann Aggro den Leader angreifen, bevor der Motor skaliert.
Forscher-Onkel baut das Labor
→ Nightmare schlägt zu, bevor die Bauabnahme fertig ist
《ガロダートVSゼット》, im Gespräch „VS-kun“ genannt, bleibt als Einzelkarte stark. In der beobachteten provisorischen Liste ist nur eine Kopie enthalten, daher wird sie im Opening Hand derzeit behalten. Das ist eine lokale Entscheidung für diese Liste und diese wenigen Stunden, keine universelle Mulligan-Regel.
8. Hartes Crafting macht die erste Deckwahl zur Lebensentscheidung
Crafting kostet 50 Red Ether für Bronze, 90 für Silver, 750 für Gold und 3.500 für Legendary. Anders als im Vorgänger lassen sich im Wesentlichen nur überschüssige Karten liquefizieren; man kann nicht einfach eine ungenutzte Klasse komplett zerlegen und in ein neues Deck umwandeln.
Drei Legendaries von null kosten 10.500.
Wenn ein Anfänger ein schwaches Deck baut, weil es cool aussieht, und danach dreimal von Test Subject Witch überfahren wird, sieht das mentale Menü schnell so aus:
A. Lernen
B. Ether farmen
C. Deinstallieren
Darum ist ein gutes Gratis-Deck mehr als nur ein Bonus. Es kann bestimmen, ob die ersten Stunden überhaupt spielbar wirken.
9. WELCOME: die Illusion, dass nur du die auffällige Version hast
Welcome Cards sind Sonderversionen mit Aces Stempel, aber Kosten, Werte und Fähigkeiten sind identisch mit der normalen Karte.
Die offiziellen Regeln sagen ausdrücklich, dass Gegner und Zuschauer nicht erkennen können, dass eine Welcome Card verwendet wird. Welcome Cards können außerdem weder hergestellt noch liquefiziert werden.
So kann der eigene Bildschirm den Eindruck erzeugen: „Bin ich der Einzige mit WELCOME-Karten?“ Der Gegner kann ebenfalls welche nutzen; du siehst den Unterschied einfach nicht.
Du: „WELCOME!!!!“
Gegner: „Normale Karte.“
Das Spiel klebt dir nicht öffentlich einen Anfänger-Aufkleber auf die Stirn.
10. Skin-Ungleichheit: Aura gegen Diawl mit „mogyu“
Nightmare hatte einen Aura-Skin, der als Login-Bonus der Frieren-Kollaboration verteilt wurde. Wer jetzt anfängt, kann ihn über diesen beendeten Login-Weg nicht mehr erhalten.
Der Standard-Leader von Nightmare ist Diawl / ディアロジアーレ. Das offizielle Profil beschreibt ihn als Monster aus einer nebelverhangenen Stadt; im CV-Feld steht buchstäblich „-“.
Damit ergibt sich:
Gegner: Aura.
Du: Startmonster.
Sprecher: keiner angegeben.
Emote nach Spieler-Gehör: „mogyu“.
„Mogyu“ ist keine offizielle Zeile, sondern ein Hör-Witz. Dass das offizielle CV-Feld wirklich „-“ lautet, macht den Witz unnötig belastbar.
11. F2P-Erklärung: kein Geld, aber Menschensprache wäre nett
Die Regel ist einfach:
Kein Geld ausgeben.
Crafting kann wehtun, Aura kann beneidenswert aussehen. Die Regel bleibt.
Die Forderung ist bescheiden:
Bitte sprich irgendeine menschliche Sprache.
Die F2P-Aggro-Nightmare-Philosophie:
Zu wenig Karten.
Zu wenig Skins.
Zu wenig menschliche Sprache.
Genug Face-Damage.
12. Fazit nach fünf Stunden: Bevölkerungsströme beobachten, nicht nur Tier
Das Interessanteste war nicht „was ist am stärksten?“, sondern was die Leute tatsächlich spielten.
Elf und Nemesis werden hoch bewertet, tauchten aber kaum auf. Pirate Royal schien in Ranked verschwunden, während X Siegesserien zeigte. Witch hatte einen guten Gratis-Deck-Einstieg und eine leicht verständliche Versuchspersonen-Mechanik, also strömten Spieler dorthin.
Die praktische Umgebung der ersten Stunden entsteht aus:
theoretischer Stärke × Baukosten × Verständlichkeit × Neuheit × Population
Wenn Aggro Nightmare jetzt gewinnt, liegt es vielleicht nicht nur daran, dass das Deck stark ist. Vielleicht ist die Queue gerade voll mit genau den Gegnern, die es sehen möchte.
Morgen kann alles anders sein. Die richtige Antwort in Stunde fünf kann in Stunde 24 bereits Geschichte sein.
13. Fakten, Beobachtungen und Witze trennen
- Verifizierte Fakten: Start am 27.8. um 17:00 JST; Wahl aus zwei Gratis-Decks; Kartentexte der Versuchspersonen; WELCOME-Sichtbarkeitsregel; Crafting-Kosten; Diawl-Profil/CV „-“; Aura als früherer Login-Bonus.
- Persönliche Beobachtung: sehr viel Witch, null Elf und wenig Nightmare/Nemesis/Bishop in rund fünf Stunden.
- Community-Beobachtung: die bereitgestellte X-Suche zeigte Pirate-Royal-Streaks und schnell wechselnde Meinungen; keine Nutzungsstatistik.
- Witze: Forscher-Onkel, Löwe, Labor abbrennen, Kryptid, mogyu.
- Nicht tun: alte Simulatorzahlen oder kleine Stichproben als aktuelles Pirate-Matchup oder globale Klassenquote wiederverwenden.
- Offiziell: https://shadowverse-wb.com/ja/
- Welcome Cards: https://shadowverse-wb.com/ja/news/detail/?id=01KPWJ7HAM9GK6ZNY3W11XDBWD
- Offizielle Hilfe: https://shadowverse-wb.com/ja/help?tab=tab0
- Charaktere: https://shadowverse-wb.com/ja/character/
- GameWith Gratis-Decks: https://gamewith.jp/shadowverse-wb/569950
- GameWith Tier: https://gamewith.jp/shadowverse-wb/497197
- Game8 Nightmare-Skins: https://game8.jp/shadowverse-beyond/698263
- Game8 Crafting: https://game8.jp/shadowverse-beyond/695924
- Game8 《心酔の研究者》: https://game8.jp/shadowverse-beyond/811732
- Game8 《没入の実験体》: https://game8.jp/shadowverse-beyond/811036
- GameWith 《万術の咎人・セフィー》: https://gamewith.jp/shadowverse-wb/573312
- Community: vom Nutzer bereitgestellter X-Live-Such-Snapshot zu „海賊ロイヤル“, ungefähr fünf Stunden nach Release; Streaks und Matchups nur als anekdotische Einzelfälle.
