설명: 개발자 공식 공략을 바탕으로 굿·배드·시크릿 엔딩, 선택지 점수, Manager의 여섯 사건과 휴게실 암호를 정리했다.
《MusaMart 2》의 엔딩은 총 3개다. Ending 2(Bad)는 Janitor를 설득해 함께 떠나지 못한 경우, Ending 3(Good)는 관계를 쌓아 동행에 성공한 경우다. Ending 1(Worst/Secret)은 Part 1에서 Manager의 특수 퀘스트를 완료해야 열린다. 창고에 숨겨진 휴게실은 별도의 비밀 요소다.
전체 엔딩 조건 — 스포일러
| 엔딩 | 조건과 순서 | 결과 및 주의점 | 근거·버전 |
|---|---|---|---|
| Ending 2 / Bad | 필수 상황을 제외하고 Janitor와의 대화를 피한다. | 동행 설득 실패. 정확한 점수 기준은 공개되지 않았다. | 개발자 공식 공략 · v1.0 · ⚠️ |
| Ending 3 / Good | Intro부터 Part 2까지 Janitor에게 우호적인 답을 선택한다. | 동행 성공. 모든 선택지에서 만점을 받을 필요는 없다. | 개발자 공식 공략 · v1.0 · ⚠️ |
| Ending 1 / Worst / Secret | Part 1에서 Janitor 또는 Stocker를 돕고 Manager에게 performance를 질문→의뢰 수락→사망 사건 6종→Manager에게 보고. | 숨겨진 최악의 결말. | 개발자 공식 공략 · v1.0 · ⚠️ |
Janitor 선택지 점수 전체표
아래 영어 문구는 실제 게임의 선택지 표기다. 화면과 대조하기 쉽도록 원문을 유지했다. 화살표는 연속 선택을 뜻한다. Good 엔딩의 정확한 점수 기준은 공식 자료에 없다.
| 구간 | 게임 화면의 선택지 | 점수 |
|---|---|---|
| Intro | Happy to be friends |
+1 |
| Intro | Welcome to the family |
+1 |
| Intro | (Say nothing) |
0 |
| Intro | Observe |
+1 |
| Intro | Follow Suit → Crumble under the pressure |
+1 |
| Intro | Follow Suit → Lie to her face |
+2 |
| Intro | I'm going to fall in on purpose |
+1 |
| Intro | Have you fallen in before? |
-1 |
| Part 1 | She's Scary |
+2 |
| Part 1 | Just curious |
+1 |
| Part 1 | How's the weather down there? |
-1 |
| Part 1 | If only we had someone really tall |
0 |
| Part 1 | If only we could fly → Inquire the glorious Janitor |
+2 |
| Part 1 | If only we could fly → Ask him about his wings |
+2 |
| Part 1 | If only we could fly → Tune him out |
+1 |
| Part 1 | Is this a prank? |
-1 |
| Part 1 | I still can’t see them |
+1 |
| Part 1 | Begrudgingly hear him out |
0 |
| Part 1 | Excitedly hear him out |
+1 |
| Part 2 | It's a facade |
0 |
| Part 2 | She's not fickle |
+1 |
| Part 2 | Different, but better |
+2 |
| Part 2 | It's something about this place |
+1 |
| Part 2 | I'm glad we could do this |
+1 |
| Part 2 | (Say nothing) |
0 |
| Part 2 | Seems fun |
0 |
| Part 2 | Needs help |
+1 |
| Part 2 | Something seems wrong |
+1 |
| Part 2 | Coffee machine broke |
0 |
| Part 2 | Genius, you'll fit right in! |
+1 |
| Part 2 | You can do better! |
+3 |
| Part 2 | Leave |
-1 |
| Part 2 | Stay |
+1 |
Good를 노린다면 Intro의 “Follow Suit → Lie to her face”(+2), Part 1의 “She’s Scary”(+2)와 날개에 대한 질문(+2), Part 2의 “You can do better!”(+3)를 우선하자. 마지막 선택지는 냉정해 보여도 공식표에서 단일 선택 최대 가점이다.
Bad를 노릴 때 개발자가 추천한 가장 간단한 방법은 필수 대화 외에는 Janitor에게 말을 걸지 않는 것이다. 호감도 하한을 임의의 숫자로 추측할 필요가 없다.
비밀 Ending 1: 게임 속 사망 사건 6종
Part 1을 넘기기 전에 Janitor 또는 Stocker를 도운 뒤 Manager에게 performance를 묻고 의뢰를 수락한다. 그다음 아래 여섯 사건을 게임 안에서 경험한다. 공식 문서에는 수행 순서가 정해져 있지 않다.
- Janitor 또는 Stocker의 퀘스트에서 사망한다.
- 화장실 안으로 뛰어든다.
- Janitor의 키를 놀린 뒤 산성 액체 안에 선다.
- 복도에서 이끼를 줍고 숲으로 간다. Stocker에게 보여주는 과정은 선택 사항이다.
- 밖에서 신문을 주운 다음 가게로 돌아가지 않고 2분간 기다린다.
- 게임 안에서 휘발유를 마시는 선택지를 고른다.
여섯 사건을 마치면 Manager에게 돌아가 지시를 따른다. 현실의 행동이 아닌 허구의 호러 게임 속 사건이다.
비밀 휴게실: 선행 대화와 16단계 미로
Ending 2 또는 3 경로의 Part 2에서 단서 두 묶음을 모은다. 첫째, Manager에게 복장 규정을 질문→Stocker에게 머리카락을 질문→Manager에게 복장 규정을 다시 질문. 둘째, Janitor와 전구를 교체→Manager에게 은퇴를 질문. 주인공의 두 번째 기억을 본 후에야 입장할 수 있다. 미로의 맨 왼쪽 길을 1, 맨 오른쪽을 5로 센다.
5 → 2 → 4 → 2 → 2 → 5 → 4 → 5 → 1 → 2 → 4 → 5 → 1 → 4 → 4 → 5. 총 16번 선택한다.
반복 플레이 팁: Ending 2 또는 3을 한 번 본 뒤에는 필수 미로를 건너뛸 수 있다. 먼저 일반 엔딩을 수집하면 비밀 탐색이 빨라진다.
확인 범위: 공식 파일은 mm2-1.0-pc.zip, mm2-1.0-mac(untested).zip이며 Windows·macOS·Linux 다운로드 게임이다. 브라우저판은 안내되지 않는다. 직접 플레이, 내부 호감도 기준, 모든 무작위 사건은 검증하지 않았다. 검색량도 측정하지 않았다.
결론
정리: Janitor를 피하면 Bad, 관계를 쌓으면 Good, Manager의 사망 퀘스트를 끝내면 Secret이다. 휴게실은 두 단서와 두 번째 기억을 확보한 뒤 16단계 길을 따라가면 된다.
출처 (2026-10-19): Official game and v1.0 download; Developer walkthrough, 2026-01-09; Official devlog index.
