현재 이야기에는 엔딩 다섯 개가 있다. 2일 차 조기 종료, 4일 차 배드와 인형 엔딩, 식사에서 갈리는 굿 엔딩 두 종류다. 묘지 질문, 반복되는 꿈, Vasily와의 거리, 마지막 선택이 핵심이다. 중요한 스포일러가 포함된다.
| 엔딩 | 선택 순서 | 결과 | 근거·버전 | 스포일러 |
|---|---|---|---|---|
| 조기 종료/2일 차 | Vasily에게 냉담하게 대하기→거리 두기→묘지에서 반복해서 추궁 | 묘지에서 이야기 종료 | Official guide / v1.0 | ⚠ |
| 배드/4일 차 | 조기 종료 피하기→계속 Vasily와 거리 유지 | 4일 차 배드 엔딩 | Official guide / v1.0 | ⚠ |
| 인형/4일 차 | 꿈을 연속해서 꾸기→4일 차에 Vasily에게 접근. 이름을 Elizaveta로 정하면 꿈을 보기 쉬움 | 인형 엔딩 | Official guide / v1.0 | ⚠ |
| 굿 1 | 이전 실패 분기 피하기→4일 차 식사 도달→마지막 선택 하나 고르기 | 굿 엔딩 하나 | Official guide / v1.0 | ⚠ |
| 굿 2 | 식사 마지막 선택 전에 저장→다른 답 고르기 | 나머지 굿 엔딩 | Official guide / v1.0 | ⚠ |
엔딩 수집용 저장 지점
2일 차 묘지 대화 전에 저장하고 반복 추궁으로 조기 종료를 본다. 다시 불러와 추궁을 피하고 계속 거리를 두면 배드 루트다. 인형 루트는 Elizaveta라는 이름으로 새로 시작해 꿈을 반복해서 본 뒤 4일 차에 가까워진다. 굿 엔딩은 묘지에서 추궁하지 말고 꿈이 계속되면 4일 차에 거리를 두며 그림 질문을 피한다. 식사 마지막 선택 직전에 저장해 두 답을 시험한다. 공식 가이드와 이용자 보고를 합친 권장 경로이며 직접 재현한 것은 아니다.
초상화와 그림 질문
이용자에 따르면 침실의 Elizaveta 초상화를 보는 것이 거리 두기 경로에 영향을 주고 그림 질문이 굿 루트를 바꿀 수 있다. 묘지에서 질문만 반복하면 조기 종료된다는 의견도 있지만 개발자는 냉담한 태도와 거리도 명시한다. 꿈의 정확한 내부 수치와 마지막 선택지 전문은 미확인이다.
v1.2 업데이트
2026년 7월 3일 v1.2에서 Skip·Back 버튼과 모바일 브라우저 지원이 추가됐다. 6월에는 시작 CG와 갑옷 질문이 추가됐다. 공식 엔딩 공략은 3월 기준이라 최신판에서 모든 분기가 동일한지 직접 확인하지 못했다. CG 다섯 장의 개별 해금 조건도 미확인이다. 2막은 7월 25일 제작이 발표됐다.
Game page · Developer ending guide · Dream note and player walkthrough · v1.2 update · June update · Act II announcement
묘지·꿈·4일 차·식사 앞에서 저장하면 반복 플레이를 줄일 수 있다.
