现有剧情有五种结局:第2天提前结束,第4天坏结局和傀儡结局,以及用餐时分出的两种好结局。墓地追问、连续梦境、与Vasily的距离和最后的选择决定走向。以下含重大剧透。
| 结局 | 条件与操作顺序 | 结果 | 依据与版本 | 剧透 |
|---|---|---|---|---|
| 提前结束/第2天 | 冷淡对待Vasily→保持距离→在墓地反复追问 | 故事在墓地结束 | Official guide / v1.0 | ⚠ |
| 坏结局/第4天 | 避开提前结束→继续疏远Vasily | 第4天坏结局 | Official guide / v1.0 | ⚠ |
| 傀儡/第4天 | 连续做梦→第4天亲近Vasily;名字设为Elizaveta更容易做梦 | 傀儡结局 | Official guide / v1.0 | ⚠ |
| 好结局1 | 避开前述分支→抵达第4天用餐→选择一个最终答案 | 一种好结局 | Official guide / v1.0 | ⚠ |
| 好结局2 | 用餐最终选择前存档→选择另一个答案 | 另一种好结局 | Official guide / v1.0 | ⚠ |
高效收集五种结局
先在第2天墓地谈话前存档,反复追问以取得提前结束。读档后避免追问,持续保持距离尝试坏结局。傀儡线可用Elizaveta这个名字重新开始,积累梦境并在第4天靠近。好结局线不要在墓地纠缠;如果连续做梦,第4天保持距离,也不要深入追问画作。到用餐场景后存档,分别选择两个最终答案。这是综合官方与玩家报告的建议流程,尚未亲自操作验证。
肖像画与梦境
玩家分享指出,查看卧室中Elizaveta的肖像画与疏远路线有关,追问画作可能影响好结局。有人认为墓地里反复提问就能提前结束,但官方还要求冷淡与距离,因此应优先满足官方的完整条件。梦境变量和最终选项全文尚未确定。
v1.2与未验证范围
当前版本标注v1.2。2026年7月3日增加Skip、Back按钮及手机网页支持;6月增加开场CG和盔甲问题。官方结局攻略发布于3月,尚未实测v1.2的所有分支,也未确认五张CG各自的解锁条件。7月25日宣布的第二幕是后续开发内容。
Game page · Developer ending guide · Dream note and player walkthrough · v1.2 update · June update · Act II announcement
围绕墓地、梦境、第4天和用餐最终选择分别存档,可减少重复流程。
