Death is Sunhaired: Hướng dẫn đủ 5 kết thúc, giấc mơ Elizaveta và Vasily

Tìm dị thường
Cách dùng công cụ đọc

Nghe đọc bài thành tiếng. Đọc nhanh hiển thị lần lượt các cụm từ theo tốc độ bạn chọn. Luyện ngôn ngữ giúp đối chiếu các bản dịch hiện có. Lưu tạo dấu trang trong trình duyệt này; mở lại từ danh sách đã lưu của trình phát. Chơi kiểu phá gạch biến chữ trong bài thành những viên gạch để bạn phá.

Chia sẻ bài viết này

Chia sẻ bài viết này

Quảng cáo
Quảng cáo

Phần truyện hiện có năm kết thúc: kết thúc sớm ngày thứ hai, kết thúc xấu và con rối ngày thứ tư, cùng hai kết thúc tốt tại bữa ăn. Các câu hỏi ở nghĩa trang, giấc mơ lặp lại, khoảng cách với Vasily và lựa chọn cuối là điểm quyết định. Bài viết tiết lộ nội dung quan trọng.

Kết thúc Điều kiện và thứ tự Kết quả Nguồn và phiên bản Tiết lộ
Sớm/ngày 2 Lạnh nhạt với Vasily→giữ khoảng cách→liên tục hỏi dồn ở nghĩa trang Câu chuyện dừng ở nghĩa trang Official guide / v1.0 ⚠
Xấu/ngày 4 Tránh kết thúc sớm→tiếp tục xa cách Vasily Kết thúc xấu ngày thứ tư Official guide / v1.0 ⚠
Con rối/ngày 4 Mơ liên tiếp→tiến gần Vasily ngày thứ tư; tên Elizaveta giúp dễ mơ hơn Kết thúc con rối Official guide / v1.0 ⚠
Tốt 1 Tránh các nhánh trước→đến bữa ăn ngày thứ tư→chọn một đáp án cuối Một kết thúc tốt Official guide / v1.0 ⚠
Tốt 2 Lưu trước lựa chọn cuối ở bữa ăn→chọn đáp án còn lại Kết thúc tốt còn lại Official guide / v1.0 ⚠

Vị trí lưu để lấy đủ năm kết thúc

Lưu trước cuộc trò chuyện ở nghĩa trang ngày thứ hai rồi hỏi dồn Vasily để lấy kết thúc sớm. Tải lại, tránh chất vấn và giữ khoảng cách để đi tới kết thúc xấu. Với nhánh con rối, bắt đầu lượt mới bằng tên Elizaveta, tích lũy giấc mơ và tiến gần anh ta ngày thứ tư. Với hai kết thúc tốt, đừng hỏi dồn ở nghĩa trang; nếu mơ liên tục, hãy giữ khoảng cách ngày thứ tư và tránh hỏi quá sâu về tranh vẽ. Lưu trước lựa chọn cuối trong bữa ăn để thử cả hai. Đây là gợi ý kết hợp nguồn chính thức và chia sẻ của người chơi, chưa được chơi thử toàn bộ.

Chân dung và tranh vẽ

Một người chơi cho biết xem chân dung Elizaveta trong phòng ngủ ảnh hưởng đến tuyến giữ khoảng cách, còn hỏi về tranh có thể đổi đường đến kết thúc tốt. Có người nói chỉ cần hỏi nhiều lần ở nghĩa trang là đủ, nhưng nhà phát triển còn yêu cầu lạnh nhạt và giữ khoảng cách. Nên làm theo đầy đủ điều kiện chính thức. Bộ đếm giấc mơ và nguyên văn các lựa chọn cuối chưa được xác nhận.

Bản v1.2

Ngày 3/7/2026, v1.2 thêm nút Skip, Back và giao diện web cho điện thoại. Bản tháng Sáu thêm CG mở đầu và câu hỏi về áo giáp. Hướng dẫn kết thúc có từ tháng Ba nên chưa thể khẳng định mọi nhánh vẫn y hệt ở v1.2 khi chưa chơi kiểm tra. Điều kiện mở riêng từng CG trong năm ảnh cũng chưa rõ. Act II được công bố ngày 25/7 là nội dung tương lai.

Game page · Developer ending guide · Dream note and player walkthrough · v1.2 update · June update · Act II announcement

Hãy lưu quanh nghĩa trang, giấc mơ, ngày thứ tư và lựa chọn cuối trong bữa ăn.

Tìm hiểu sâu hơn: Vì sao Sacha Baron Cohen đưa Ali G trở lại chính vì nhân vật đã lỗi thời?

Quảng cáoSách về chủ đề này

Bài viết này có liên kết tiếp thị (quảng cáo). Về quảng cáo As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

Chia sẻ bài viết này

Nếu bài viết này hữu ích, bạn có thể ủng hộ trang. Ủng hộ

Quảng cáo
Quảng cáo
Quảng cáo

Hôm nay đọc bài này

Mỗi bài trả lời một câu hỏi mà người đọc bài này thường đặt ra tiếp theo.

Xem tất cả bài viếtThêm bài về Chế độ & cơ chế

Tìm bài viết khác

Tất cả bài viết

Mendoi-chan

Người vận hành trang

Mendoi-chan

Biến những vướng mắc trong công việc và đời sống hằng ngày thành cấu trúc rõ ràng và bước tiếp theo thực tế.