Death is Sunhaired : guide des 5 fins, rêves d’Elizaveta et choix de Vasily

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L’histoire disponible comporte cinq fins : une précoce au deuxième jour, une mauvaise et une « marionnette » au quatrième, puis deux bonnes fins au repas. Les questions au cimetière, les rêves récurrents, la distance avec Vasily et le dernier choix sont déterminants. Attention aux révélations importantes.

Fin Conditions et ordre Résultat Source et version Révélations
Précoce/jour 2 Être froid envers Vasily→garder ses distances→l’interroger sans relâche au cimetière L’histoire s’arrête au cimetière Official guide / v1.0 ⚠
Mauvaise/jour 4 Éviter la fin précoce→rester distant de Vasily Mauvaise fin du quatrième jour Official guide / v1.0 ⚠
Marionnette/jour 4 Faire des rêves consécutifs→se rapprocher de Vasily au quatrième jour ; le prénom Elizaveta favorise les rêves Fin marionnette Official guide / v1.0 ⚠
Bonne 1 Éviter les fins précédentes→atteindre le repas du quatrième jour→choisir une option finale Une bonne fin Official guide / v1.0 ⚠
Bonne 2 Sauvegarder avant le dernier choix au repas→prendre l’autre option L’autre bonne fin Official guide / v1.0 ⚠

Où sauvegarder pour voir les cinq fins

Sauvegardez avant le dialogue au cimetière du deuxième jour, puis insistez auprès de Vasily pour obtenir la fin précoce. Rechargez, évitez l’interrogatoire et gardez vos distances pour viser la mauvaise fin. Pour la marionnette, recommencez sous le prénom Elizaveta, accumulez les rêves et rapprochez-vous de lui au quatrième jour. Pour les bonnes fins, évitez de le harceler au cimetière ; si les rêves persistent, restez distant au quatrième jour et ne le questionnez pas trop sur les tableaux. Sauvegardez avant la dernière décision au repas pour essayer les deux réponses. Cette méthode combine les indications du développeur et des témoignages, sans reproduction intégrale en jeu.

Portrait et tableaux

Selon un joueur, regarder le portrait d’Elizaveta dans la chambre influence un parcours distant et les questions sur les tableaux peuvent modifier l’accès aux bonnes fins. Certains pensent que les questions répétées au cimetière suffisent, mais le développeur mentionne aussi froideur et distance. Mieux vaut respecter toutes les conditions officielles. Les compteurs de rêves et le texte exact des choix finaux restent inconnus.

Version 1.2

Le 3 juillet 2026, la v1.2 a ajouté les boutons Skip et Back ainsi qu’une interface web adaptée aux mobiles. En juin, une illustration d’ouverture et une question sur les armures avaient été ajoutées. Le guide des fins date de mars : les cinq parcours n’ont pas été reproduits directement en v1.2 et les conditions individuelles des cinq CG restent à confirmer. L’acte II a été annoncé le 25 juillet comme projet futur.

Game page · Developer ending guide · Dream note and player walkthrough · v1.2 update · June update · Act II announcement

Sauvegardez près du cimetière, des rêves, du quatrième jour et du dernier choix au repas.

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  • When Brains Dream (édition anglaise)

    Antonio Zadra / Norton & Company, Incorporated, W. W. / 2021

    Un livre sur rêves, le sujet de cet article.

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