Death is Sunhaired: guía de los 5 finales, sueños de Elizaveta y Vasily

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La historia disponible tiene cinco finales: uno temprano el segundo día, el malo y el de marioneta el cuarto, y dos buenos que se separan durante la comida. Las preguntas en el cementerio, los sueños, la distancia con Vasily y la decisión final son esenciales. Hay destripes importantes.

Final Condiciones y orden Resultado Fuente y versión Destripes
Temprano/día 2 Tratar a Vasily con frialdad→mantener la distancia→insistir en el cementerio La historia termina en el cementerio Official guide / v1.0 ⚠
Malo/día 4 Evitar el final temprano→seguir distante de Vasily Final malo del cuarto día Official guide / v1.0 ⚠
Marioneta/día 4 Tener sueños consecutivos→acercarse a Vasily el cuarto día; llamarse Elizaveta facilita los sueños Final de marioneta Official guide / v1.0 ⚠
Bueno 1 Evitar las rutas anteriores→llegar a la comida del cuarto día→escoger una opción final Un final bueno Official guide / v1.0 ⚠
Bueno 2 Guardar antes de la última decisión de la comida→elegir la otra opción El otro final bueno Official guide / v1.0 ⚠

Dónde guardar para verlos todos

Guarda antes de la conversación del cementerio el segundo día y presiona a Vasily repetidamente para conseguir el final temprano. Recarga, evita insistir y mantén las distancias para buscar el malo. Para marioneta, inicia otra partida con el nombre Elizaveta, acumula sueños y acércate a él el cuarto día. Para los buenos, evita el interrogatorio del cementerio; si los sueños continúan, mantén la distancia el cuarto día y no le preguntes demasiado sobre los cuadros. Guarda antes de la última elección en la comida para probar las dos. Es una ruta propuesta a partir de fuentes oficiales y jugadores, no una partida comprobada personalmente.

El retrato y las pinturas

Un jugador señala que ver el retrato de Elizaveta en el dormitorio afecta a una ruta distante y que preguntar por los cuadros puede alterar los finales buenos. Algunos dicen que basta con insistir en el cementerio, pero el desarrollador también exige frialdad y distancia. Es más seguro seguir todas las condiciones oficiales. Se desconocen los contadores internos de sueños y las opciones finales exactas.

Actualización v1.2

La versión 1.2 del 3 de julio de 2026 añadió botones Skip y Back y compatibilidad con móviles en el navegador. En junio llegaron una ilustración inicial y una pregunta sobre armaduras. La guía oficial es de marzo: no se han reproducido todas las rutas en v1.2 ni se conocen los requisitos individuales de las cinco ilustraciones. El segundo acto se anunció el 25 de julio como contenido futuro.

Game page · Developer ending guide · Dream note and player walkthrough · v1.2 update · June update · Act II announcement

Los puntos de guardado clave son el cementerio, los sueños, el cuarto día y la última decisión durante la comida.

Un paso más: ¿Mejora la escritura de la IA si le añades reglas?

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  • When Brains Dream (edición en inglés)

    Antonio Zadra / Norton & Company, Incorporated, W. W. / 2021

    Un libro sobre sueños, el tema de este artículo.

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