Death is Sunhaired คู่มือครบ 5 ฉากจบ: ความฝันของ Elizaveta และ Vasily

หาสิ่งผิดปกติ
วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น อ่านแบบเกมทุบอิฐจะเปลี่ยนตัวอักษรในบทความเป็นก้อนอิฐให้ทุบเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

เรื่องราวปัจจุบันมีฉากจบห้าแบบ ได้แก่ จบก่อนกำหนดวันที่สอง จบแย่และหุ่นเชิดวันที่สี่ รวมถึงฉากจบดีสองแบบในมื้ออาหาร การถามที่สุสาน ความฝันซ้ำ ๆ ระยะห่างจาก Vasily และตัวเลือกสุดท้ายคือจุดสำคัญ เนื้อหาต่อไปนี้สปอยล์หนัก

ฉากจบ เงื่อนไขและลำดับ ผลลัพธ์ แหล่งข้อมูลและเวอร์ชัน สปอยล์
จบก่อนกำหนด/วันที่ 2 ทำตัวเย็นชากับ Vasily→รักษาระยะห่าง→ซักถามซ้ำ ๆ ที่สุสาน เรื่องจบที่สุสาน Official guide / v1.0 ⚠
จบแย่/วันที่ 4 เลี่ยงการจบก่อนกำหนด→รักษาระยะห่างจาก Vasily ต่อไป ฉากจบแย่วันที่สี่ Official guide / v1.0 ⚠
หุ่นเชิด/วันที่ 4 ฝันติดต่อกัน→เข้าใกล้ Vasily ในวันที่สี่; ชื่อ Elizaveta ทำให้ฝันได้ง่ายขึ้น ฉากจบหุ่นเชิด Official guide / v1.0 ⚠
จบดี 1 เลี่ยงเส้นทางที่จบก่อน→ไปถึงมื้ออาหารวันที่สี่→เลือกตัวเลือกสุดท้ายข้อหนึ่ง ฉากจบดีแบบหนึ่ง Official guide / v1.0 ⚠
จบดี 2 เซฟก่อนตัวเลือกสุดท้ายในมื้ออาหาร→เลือกอีกข้อ ฉากจบดีอีกแบบ Official guide / v1.0 ⚠

จุดเซฟเพื่อเก็บครบทุกฉากจบ

เซฟก่อนบทสนทนาที่สุสานวันที่สอง แล้วซักถาม Vasily ซ้ำ ๆ เพื่อเก็บฉากจบก่อนกำหนด โหลดกลับมาและหลีกเลี่ยงการคาดคั้น จากนั้นรักษาระยะห่างเพื่อไปฉากจบแย่ สำหรับหุ่นเชิดให้เริ่มรอบใหม่ด้วยชื่อ Elizaveta สะสมความฝันแล้วเข้าใกล้เขาในวันที่สี่ สำหรับฉากจบดีอย่าคาดคั้นที่สุสาน หากยังฝันซ้ำให้เว้นระยะในวันที่สี่และอย่าถามเรื่องภาพวาดมากเกินไป เซฟก่อนตัวเลือกสุดท้ายในมื้ออาหารเพื่อทดลองทั้งสองทาง นี่เป็นแนวทางจากผู้พัฒนาและผู้เล่น ไม่ใช่ผลทดสอบเล่นจริงครบทุกเส้นทาง

ภาพเหมือนและความฝัน

ผู้เล่นรายหนึ่งระบุว่าการดูภาพเหมือน Elizaveta ในห้องนอนมีผลต่อเส้นทางรักษาระยะห่าง และการถามเรื่องภาพวาดอาจเปลี่ยนฉากจบดี บางคนบอกว่าถามซ้ำที่สุสานก็พอ แต่ผู้พัฒนาระบุให้เย็นชาและเว้นระยะด้วย จึงควรทำตามเงื่อนไขทางการทั้งหมด ตัวนับความฝันและข้อความตัวเลือกสุดท้ายยังไม่ทราบแน่ชัด

สถานะ v1.2

วันที่ 3 กรกฎาคม 2026 v1.2 เพิ่มปุ่ม Skip และ Back พร้อมหน้าจอเว็บสำหรับมือถือ ส่วนเดือนมิถุนายนเพิ่ม CG ตอนต้นและคำถามเรื่องชุดเกราะ คู่มือฉากจบเผยแพร่ตั้งแต่เดือนมีนาคม จึงยังไม่ได้ทดสอบว่าทุกเงื่อนไขตรงกับ v1.2 หรือไม่ และยังไม่ทราบวิธีปลดล็อก CG ทั้งห้าภาพแยกกัน Act II ประกาศวันที่ 25 กรกฎาคมเป็นเนื้อหาในอนาคต

Game page · Developer ending guide · Dream note and player walkthrough · v1.2 update · June update · Act II announcement

จุดเซฟสำคัญคือสุสาน ความฝัน วันที่สี่ และตัวเลือกสุดท้ายระหว่างมื้ออาหาร

โฆษณาหนังสือในหัวข้อนี้

  • A short history of nearly everything (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Bill Bryson / Broadway Books / 2003

    หนังสือในด้าน วิทยาศาสตร์ ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

บทความนี้มีลิงก์พันธมิตร (โฆษณา). เกี่ยวกับโฆษณา As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมดบทความเรื่อง ระบบและกลไก เพิ่มเติม

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา
โฆษณา
โฆษณา

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง