Cerita yang tersedia memiliki lima ending: ending awal hari kedua, ending buruk dan boneka hari keempat, serta dua ending baik saat makan. Pertanyaan di makam, mimpi berulang, jarak dari Vasily, dan keputusan terakhir adalah kuncinya. Artikel ini mengandung spoiler besar.
| Ending | Syarat dan urutan | Hasil | Sumber dan versi | Spoiler |
|---|---|---|---|---|
| Awal/hari ke-2 | Bersikap dingin kepada Vasily→menjaga jarak→terus bertanya di makam | Cerita berakhir di makam | Official guide / v1.0 | ⚠ |
| Buruk/hari ke-4 | Hindari ending awal→terus menjauh dari Vasily | Ending buruk hari keempat | Official guide / v1.0 | ⚠ |
| Boneka/hari ke-4 | Alami mimpi berturut-turut→dekati Vasily pada hari keempat; nama Elizaveta memudahkan mimpi | Ending boneka | Official guide / v1.0 | ⚠ |
| Baik 1 | Hindari cabang sebelumnya→capai adegan makan hari keempat→pilih satu opsi terakhir | Satu ending baik | Official guide / v1.0 | ⚠ |
| Baik 2 | Simpan sebelum pilihan terakhir saat makan→pilih opsi lainnya | Ending baik lainnya | Official guide / v1.0 | ⚠ |
Rencana save untuk semua ending
Simpan sebelum percakapan di makam pada hari kedua, lalu desak Vasily berkali-kali untuk ending awal. Muat ulang, hindari desakan dan tetap jaga jarak untuk ending buruk. Untuk boneka, mulai permainan baru dengan nama Elizaveta, kumpulkan mimpi dan dekati Vasily pada hari keempat. Untuk ending baik, jangan mendesaknya di makam; jika mimpi berlanjut, jaga jarak pada hari keempat dan jangan menyelidiki lukisan terlalu jauh. Simpan sebelum pilihan terakhir saat makan untuk mencoba keduanya. Ini rekomendasi berdasarkan pengembang dan laporan pemain, bukan hasil pengujian langsung seluruh rute.
Potret dan lukisan
Seorang pemain mengatakan bahwa melihat potret Elizaveta di kamar berpengaruh pada jalur menjaga jarak, sedangkan pertanyaan tentang lukisan dapat mengubah ending baik. Ada yang menganggap pertanyaan berulang di makam saja cukup, tetapi pengembang juga mensyaratkan sikap dingin dan jarak. Ikuti kombinasi resmi untuk hasil lebih aman. Jumlah mimpi internal dan teks pilihan terakhir belum diketahui.
Versi 1.2
Pada 3 Juli 2026, v1.2 menambahkan tombol Skip dan Back serta antarmuka web untuk ponsel. Pembaruan Juni menambah CG pembuka dan pertanyaan tentang baju zirah. Panduan ending berasal dari Maret; kesesuaian semua rute dengan v1.2 belum diuji langsung, begitu pula syarat masing-masing dari lima CG. Act II diumumkan pada 25 Juli sebagai konten mendatang.
Game page · Developer ending guide · Dream note and player walkthrough · v1.2 update · June update · Act II announcement
Simpan di sekitar makam, mimpi, hari keempat, dan pilihan terakhir saat makan untuk mengurangi pengulangan.
