Death is Sunhaired: Panduan 5 Ending, Mimpi Elizaveta dan Vasily

Cari anomalinya
Cara memakai fitur membaca

Dengarkan membacakan artikel. Baca cepat menampilkan frasa berurutan dengan kecepatan pilihan Anda. Latihan bahasa membandingkan terjemahan yang tersedia. Simpan menambahkan penanda di browser ini; buka kembali dari daftar tersimpan di pemutar. Game pecah bata mengubah kata-kata artikel menjadi bata yang bisa Anda hancurkan.

Bagikan artikel ini

Bagikan artikel ini

Iklan
Iklan

Cerita yang tersedia memiliki lima ending: ending awal hari kedua, ending buruk dan boneka hari keempat, serta dua ending baik saat makan. Pertanyaan di makam, mimpi berulang, jarak dari Vasily, dan keputusan terakhir adalah kuncinya. Artikel ini mengandung spoiler besar.

Ending Syarat dan urutan Hasil Sumber dan versi Spoiler
Awal/hari ke-2 Bersikap dingin kepada Vasily→menjaga jarak→terus bertanya di makam Cerita berakhir di makam Official guide / v1.0 ⚠
Buruk/hari ke-4 Hindari ending awal→terus menjauh dari Vasily Ending buruk hari keempat Official guide / v1.0 ⚠
Boneka/hari ke-4 Alami mimpi berturut-turut→dekati Vasily pada hari keempat; nama Elizaveta memudahkan mimpi Ending boneka Official guide / v1.0 ⚠
Baik 1 Hindari cabang sebelumnya→capai adegan makan hari keempat→pilih satu opsi terakhir Satu ending baik Official guide / v1.0 ⚠
Baik 2 Simpan sebelum pilihan terakhir saat makan→pilih opsi lainnya Ending baik lainnya Official guide / v1.0 ⚠

Rencana save untuk semua ending

Simpan sebelum percakapan di makam pada hari kedua, lalu desak Vasily berkali-kali untuk ending awal. Muat ulang, hindari desakan dan tetap jaga jarak untuk ending buruk. Untuk boneka, mulai permainan baru dengan nama Elizaveta, kumpulkan mimpi dan dekati Vasily pada hari keempat. Untuk ending baik, jangan mendesaknya di makam; jika mimpi berlanjut, jaga jarak pada hari keempat dan jangan menyelidiki lukisan terlalu jauh. Simpan sebelum pilihan terakhir saat makan untuk mencoba keduanya. Ini rekomendasi berdasarkan pengembang dan laporan pemain, bukan hasil pengujian langsung seluruh rute.

Potret dan lukisan

Seorang pemain mengatakan bahwa melihat potret Elizaveta di kamar berpengaruh pada jalur menjaga jarak, sedangkan pertanyaan tentang lukisan dapat mengubah ending baik. Ada yang menganggap pertanyaan berulang di makam saja cukup, tetapi pengembang juga mensyaratkan sikap dingin dan jarak. Ikuti kombinasi resmi untuk hasil lebih aman. Jumlah mimpi internal dan teks pilihan terakhir belum diketahui.

Versi 1.2

Pada 3 Juli 2026, v1.2 menambahkan tombol Skip dan Back serta antarmuka web untuk ponsel. Pembaruan Juni menambah CG pembuka dan pertanyaan tentang baju zirah. Panduan ending berasal dari Maret; kesesuaian semua rute dengan v1.2 belum diuji langsung, begitu pula syarat masing-masing dari lima CG. Act II diumumkan pada 25 Juli sebagai konten mendatang.

Game page · Developer ending guide · Dream note and player walkthrough · v1.2 update · June update · Act II announcement

Simpan di sekitar makam, mimpi, hari keempat, dan pilihan terakhir saat makan untuk mengurangi pengulangan.

Bagikan artikel ini

Jika artikel ini bermanfaat, Anda bisa mendukung situs ini. Dukung

Iklan
Iklan
Iklan

Baca ini hari ini

Masing-masing menjawab pertanyaan yang biasanya muncul setelah membaca artikel ini.

Lihat semua artikelLebih banyak tentang Sistem & aturan

Cari artikel lain

Semua artikel

Mendoi-chan

Pengelola situs

Mendoi-chan

Mengubah kerepotan di tempat kerja dan kehidupan sehari-hari menjadi struktur yang jelas dan langkah berikutnya.