1. Conclusion : ne regardez pas seulement les recrues, regardez aussi les départs
Revenants of Azvaldt sort le 27 août 2026. Au même moment, le pack 3 quitte la Rotation et Witch reçoit un ajustement de 正常の侵食. La bonne équation est donc base survivante - pertes de Rotation - nerfs + gains du pack 9.
Modèle structurel pur : Nemesis 92 > Elf 90 > Witch 88. En ajoutant 30% d'une Tier list externe pré-release après révélation de toutes les cartes : Elf 90.0 > Witch 88.6 > Nemesis 88.4. Elf et Witch ont le consensus le plus robuste.
2. Ce qui change le 27 août
- Elf perd Kururu et du contrôle de plateau au milieu de partie.
- Royal perd le cœur Treasure, qui disparaît presque comme archétype.
- Witch souffre peu de la Rotation elle-même, mais le nerf de
正常の侵食réduit la précision du vieux Magic Hand. - Dragon perd Galmieux, donc AOE à 0 et dégâts tardifs. L'employé vedette part avec le mot de passe du dossier partagé.
- Nightmare perd le cœur Mode/Mixing et des outils de fin de partie.
- Bishop perd Crest Bishop et une partie du moteur Evolution Bishop.
- Nemesis perd Destruction Nemesis avec Lishenna, mais AF est un moteur distinct et survit.
La mort d'un archétype n'est pas celle de la classe. Le service Destruction ferme ; l'usine AF tourne encore.
3. Modèle sur 100
Base existante 30, résistance à la Rotation 20, gain pack 9 20, régularité 15, capacité de finir 15. L'indice de win rate relatif n'est pas observé : 50 + 0.5 × (score - moyenne 83.43). Affirmer 54.3% comme win rate réel avant la sortie serait de l'astrologie sous Excel.
4. Classement structurel
| Rank | Leader | Structural score | Existing /30 | Rotation resilience /20 | Pack 9 gain /20 | Consistency /15 | Finishing /15 | Relative WR index* |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Nemesis | 92 | 25 | 19 | 19 | 14 | 15 | 54.3% |
| 2 | Elf | 90 | 25 | 16 | 20 | 14 | 15 | 53.3% |
| 3 | Witch | 88 | 28 | 13 | 19 | 13 | 15 | 52.3% |
| 4 | Nightmare | 82 | 23 | 13 | 18 | 13 | 15 | 49.3% |
| 5 | Dragon | 81 | 30 | 10 | 13 | 14 | 14 | 48.8% |
| 6 | Royal | 76 | 22 | 17 | 15 | 12 | 10 | 46.3% |
| 7 | Bishop | 75 | 24 | 10 | 16 | 13 | 12 | 45.8% |
* Pas un win rate observé ; avant sortie, prévoir environ ±3–4 points d'incertitude.
5. Les sept leaders
Nemesis
Destruction disparaît, AF garde sa base. 弾哭の変貌アイズエデン détruit un follower adverse quand un Artifact arrive et répète son Fanfare en Super-Evolution. Défense ajoutée sans casser le plan de victoire : 92. Mais Game8 place Evolution AF en Tier2, donc le modèle peut surévaluer la stabilité héritée.
Elf
煙管の咎人マガチヨ coûte 3, inflige 4 à une cible ; Combo 3 devient 4 à tout le board ; Super-Evolution lui donne Storm. Il nettoie le plateau puis court au visage. Malgré la perte de Kururu, une carte réunit removal et finisher. Combo Elf est aussi Tier1 externe.
Witch
Le nerf rend le vieux Magic Hand moins précis, mais 万術の咎人セフィー crée le moteur Specimen : Fusion pour 2 PP, deux Specimens en Fanfare, Crest donnant Storm au premier Specimen de chaque tour, puis +3/+3 après accumulation. Les listes publiques gardent aussi des pièces anciennes. C'est plus un transfert en R&D qu'un licenciement. Tier1 externe.
Nightmare
Mode est sévèrement touché, mais Aggro Nightmare est Tier1 externe. La classe change de vitesse. Notre 82 peut être conservateur.
Dragon
La base du pack 8 était excellente, mais perdre Galmieux coûte trop cher. Ramp et Face sont également Tier3 externes.
Royal
Treasure disparaît. Notre 76 est prudent car Pirates est neuf, mais Game8 met Pirate Royal Tier1. C'est le plus gros angle mort potentiel.
Bishop
Perte de Crest et d'un outil Evolution important. Beaucoup de reconstruction et Tier3 externe.
6. Mouvement estimé pack 8 → 9
| Leader | Variation | Cause |
|---|---|---|
| Elf | ~+10 | Combo gagne removal + dégâts |
| AF Nemesis | ~+10 | Base AF + défense Eyes Eden |
| Nightmare | +5 à +6 | Ancien moteur mort, nouvel Aggro bien noté |
| Witch | 0 à +2 | Specimens compensent le nerf |
| Royal | 0 à +8 | Modèle prudent ; Pirates Tier1 peut monter fort |
| Bishop | -1 à -4 | Perte Crest + Lion Statue |
| Dragon | -8 à -10 | Perte Galmieux |
7. Vérification externe et correction
Plus tôt, un classement GameWith a été interprété comme Tier pack 9. Au snapshot du 27/08 à 00:05 JST, leur article principal affiche encore surtout le méta du pack 8 : il ne faut pas l'utiliser comme donnée live pack 9. Game8 a en revanche publié une Tier pré-release toutes cartes révélées : Tier1 Pirate Royal / Experiment Witch / Aggro Nightmare / Combo Elf ; Tier2 Evolution AF etc. ; Tier3 Ramp Dragon / Face Dragon / Evolution Bishop.
Consensus : Witch et Elf hauts ; Dragon et Bishop bas. Le débat est Nemesis contre Royal.
8. Score de consensus
consensus = structure×0.70 + Tier externe×0.30, Tier1=90, Tier2=80, Tier3=70.
| Rank | Leader | 70% structural + 30% external Tier | Relative WR index* | Read |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Elf | 90.0 | 53.4% | High in both the model and external pre-release evaluation |
| 2 | Witch | 88.6 | 52.7% | Specimens create a new win condition |
| 3 | Nemesis | 88.4 | 52.6% | AF shell is strong, external Tier is more cautious |
| 4 | Nightmare | 84.4 | 50.6% | Aggro rises even after Mode disappears |
| 5 | Royal | 80.2 | 48.5% | Pirates are the biggest possible model blind spot |
| 6 | Dragon | 77.7 | 47.2% | Losing Galmieux is an HR disaster |
| 7 | Bishop | 73.5 | 45.1% | Must replace Crest and Lion Statue losses |
Résultat : Elf > Witch ≈ Nemesis > Nightmare > Royal > Dragon > Bishop. Une nouvelle preuve arrive ? On change le nombre. Si l'on change la preuve pour sauver le nombre, le tableur est devenu une religion.
9. Que construire ?
Un seul deck : Experiment Witch ou Combo Elf. Déjà beaucoup de cartes AF : AF Nemesis. Pour un nouvel archétype : Pirate Royal. Reprendre Ramp Dragon presque inchangé est risqué, car le trou laissé par Galmieux est énorme.
10. Comment la prévision peut échouer
Combos inconnus, écart premier/deuxième, ciblage du méta, difficulté de pilotage et raffinage des 40 cartes peuvent tout réordonner. Après sortie, regarder taux d'utilisation, win rate, premier/deuxième, matchups, liste stabilisée et mulligan sur des milliers de parties.
11. Verdict final et FAQ
Favori global pré-release : Elf, puis Witch, avec Nemesis presque à égalité. Nightmare et Royal ont du potentiel haussier ; Dragon baisse fortement ; Bishop doit reconstruire le plus.
- AF Nemesis #1 était faux ? Toujours #1 dans le modèle structurel pur ; le verdict global change avec de nouvelles preuves externes.
- 53.4% est un vrai win rate ? Non, un indice comparatif.
- Craft le plus sûr jour 1 ? Experiment Witch / Combo Elf.
Le pack parle d'une prison. La vraie horreur pourrait être un licenciement collectif appelé Rotation.
