1. สรุป: อย่าดูแต่รายชื่อการ์ดเข้าใหม่ ต้องดูรายชื่อที่ออกจาก Rotation ด้วย
Revenants of Azvaldt มีกำหนดลงวันที่ 27 สิงหาคม 2026 พร้อมกับแพ็ก 3 ออกจาก Rotation และ Witch ได้รับการปรับ 正常の侵食 ดังนั้นสูตรที่ควรดูคือ ฐานเด็คเดิมที่ยังอยู่ - ความเสียหายจาก Rotation - Nerf + การเสริมจากแพ็ก 9
โมเดลโครงสร้างล้วนให้ Nemesis 92 > Elf 90 > Witch 88 แต่เมื่อผสม Tier ภายนอกก่อนเปิดแพ็ก 30% หลังเปิดเผยการ์ดครบ จะเป็น Elf 90.0 > Witch 88.6 > Nemesis 88.4 Elf และ Witch จึงเป็นสองคลาสที่ได้คะแนนดีจากหลายมุมที่สุด
2. วันที่ 27 สิงหาคมเปลี่ยนอะไรบ้าง
- Elf เสีย Kururu ทำให้ควบคุมบอร์ดช่วงกลางเกมแย่ลง
- Royal เสียแกน Treasure หลายใบ ทำให้ Treasure Royal แทบหายไป
- Witch เสียจาก Rotation ไม่มาก แต่ Nerf
正常の侵食ทำให้ Magic Hand แบบเดิมค้นการ์ดได้ไม่แม่น - Dragon เสีย Galmieux ทั้ง AOE 0-cost และดาเมจท้ายเกม เหมือนพนักงานดาวเด่นลาออกพร้อมรหัสโฟลเดอร์กลาง
- Nightmare เสียแกน Mode/Mixing และเครื่องมือท้ายเกม
- Bishop เสีย Crest Bishop และส่วนสำคัญของ Evolution Bishop
- Nemesis เสีย Destruction Nemesis กับ Lishenna แต่ AF เป็นอีกระบบและยังอยู่
เด็คหนึ่งตาย ไม่ได้แปลว่าคลาสตาย ฝ่าย Destruction ปิด แต่โรงงาน AF ยังทำงาน
3. โมเดล 100 คะแนน
ฐานเดิม 30, ทน Rotation 20, การเสริมแพ็ก 9 20, ความเสถียร 15, พลังปิดเกม 15 ดัชนี win rate สัมพัทธ์ไม่ใช่ข้อมูลจริง แต่คำนวณ 50 + 0.5 × (คะแนน - ค่าเฉลี่ย 83.43) ถ้าบอก 54.3% เป็น win rate จริงก่อนแพ็กเปิด นั่นคือดูดวงด้วย Excel
4. อันดับคะแนนโครงสร้าง
| Rank | Leader | Structural score | Existing /30 | Rotation resilience /20 | Pack 9 gain /20 | Consistency /15 | Finishing /15 | Relative WR index* |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Nemesis | 92 | 25 | 19 | 19 | 14 | 15 | 54.3% |
| 2 | Elf | 90 | 25 | 16 | 20 | 14 | 15 | 53.3% |
| 3 | Witch | 88 | 28 | 13 | 19 | 13 | 15 | 52.3% |
| 4 | Nightmare | 82 | 23 | 13 | 18 | 13 | 15 | 49.3% |
| 5 | Dragon | 81 | 30 | 10 | 13 | 14 | 14 | 48.8% |
| 6 | Royal | 76 | 22 | 17 | 15 | 12 | 10 | 46.3% |
| 7 | Bishop | 75 | 24 | 10 | 16 | 13 | 12 | 45.8% |
* ไม่ใช่ win rate จริง ควรเผื่อความไม่แน่นอนก่อนเปิดแพ็กราว ±3–4 จุดเปอร์เซ็นต์
5. วิเคราะห์ทั้ง 7 ลีดเดอร์
Nemesis
Destruction หาย แต่ AF ยังมีฐานเดิม 弾哭の変貌アイズエデン ทำลาย follower ฝั่งตรงข้ามเมื่อ Artifact ลงสนาม และ Super-Evolve ทำให้ Fanfare ทำงานซ้ำ เป็นการเสริมเกมรับโดยไม่รื้อวิธีชนะเดิม จึงได้ 92 แต่ Game8 วาง Evolution AF ไว้ Tier2 จึงมีโอกาสที่โมเดลให้ค่าความเสถียรเดิมสูงเกินไป
Elf
煙管の咎人マガチヨ 3 คอสต์ 2/2 ทำ 4 ดาเมจหนึ่งตัว; Combo 3 กลายเป็น 4 ทั้งบอร์ด; Super-Evolve ได้ Storm คนเคลียร์บอร์ดวิ่งมาตีหน้าต่อเอง แม้เสีย Kururu แต่ได้ทั้ง removal และ finisher ในใบเดียว และ Combo Elf อยู่ Tier1 ภายนอก
Witch
Nerf ทำให้ Magic Hand เดิมค้นไม่แม่น แต่ 万術の咎人セフィー สร้างเครื่อง Specimen: Fusion จ่าย 2 PP, Fanfare เรียก 2 ตัว, Crest ให้ Storm กับ Specimen ตัวแรกของแต่ละเทิร์น และหลังสะสมพอจะ +3/+3 เด็คลิสต์ที่เผยแพร่ยังรวมแกนเก่าได้ จึงเหมือน ย้ายไปแผนก R&D มากกว่าถูกไล่ออก Tier1 ภายนอก
Nightmare
Mode เดิมเสียหนัก แต่ Aggro Nightmare ถูกจัด Tier1 ภายนอก คลาสนี้เปลี่ยนสปีดแทนที่จะรักษาเด็คเดิม คะแนน 82 อาจต่ำเกินจริง
Dragon
ฐานแพ็ก 8 แข็งมาก แต่เสีย Galmieux แพงเกินไป Ramp และ Face ก็อยู่ Tier3 ภายนอก
Royal
Treasure หาย โมเดลให้ 76 แบบระวังเพราะ Pirates ใหม่มาก แต่ Game8 จัด Pirate Royal Tier1 นี่คือ blind spot ใหญ่สุดของโมเดล
Bishop
เสีย Crest และเครื่องมือสำคัญของ Evolution งานซ่อมเยอะ และภายนอกอยู่ Tier3
6. การเปลี่ยนจากแพ็ก 8 → 9
| ลีดเดอร์ | เปลี่ยน | เหตุผล |
|---|---|---|
| Elf | ประมาณ +10 | Combo ได้ทั้ง removal และดาเมจ |
| AF Nemesis | ประมาณ +10 | ฐาน AF + เกมรับ Eyes Eden |
| Nightmare | +5 ถึง +6 | แกนเก่าตาย แต่ Aggro ใหม่ได้คะแนนสูง |
| Witch | 0 ถึง +2 | Specimen ชดเชย Nerf ได้มาก |
| Royal | 0 ถึง +8 | โมเดลระวัง; Pirates Tier1 อาจดันสูง |
| Bishop | -1 ถึง -4 | เสีย Crest และ Lion Statue |
| Dragon | -8 ถึง -10 | เสีย Galmieux |
7. ตรวจ Tier ภายนอกและแก้ความเข้าใจก่อนหน้า
ก่อนหน้านี้เราเคยตีความอันดับละเอียดของ GameWith เหมือนเป็น Tier แพ็ก 9 แต่เมื่อเช็ก snapshot 27/08 00:05 JST บทความหลักยังแสดงเมตาแพ็ก 8 เป็นส่วนใหญ่ จึงใช้เป็นข้อมูลแพ็ก 9 จริงไม่ได้ ส่วน Game8 อัปเดตหลังเปิดเผยการ์ดครบ: Tier1 Pirate Royal / Experiment Witch / Aggro Nightmare / Combo Elf; Tier2 Evolution AF ฯลฯ; Tier3 Ramp Dragon / Face Dragon / Evolution Bishop
จุดร่วมคือ Witch และ Elf สูง; Dragon และ Bishop ต่ำ จุดถกเถียงคือ Nemesis กับ Royal
8. คะแนนแบบฉันทามติ
ฉันทามติ = โครงสร้าง×0.70 + Tier ภายนอก×0.30, โดย Tier1=90, Tier2=80, Tier3=70
| Rank | Leader | 70% structural + 30% external Tier | Relative WR index* | Read |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Elf | 90.0 | 53.4% | High in both the model and external pre-release evaluation |
| 2 | Witch | 88.6 | 52.7% | Specimens create a new win condition |
| 3 | Nemesis | 88.4 | 52.6% | AF shell is strong, external Tier is more cautious |
| 4 | Nightmare | 84.4 | 50.6% | Aggro rises even after Mode disappears |
| 5 | Royal | 80.2 | 48.5% | Pirates are the biggest possible model blind spot |
| 6 | Dragon | 77.7 | 47.2% | Losing Galmieux is an HR disaster |
| 7 | Bishop | 73.5 | 45.1% | Must replace Crest and Lion Statue losses |
ผลคือ Elf > Witch ≈ Nemesis > Nightmare > Royal > Dragon > Bishop มีหลักฐานใหม่ก็แก้ตัวเลข ถ้าแก้หลักฐานเพื่อรักษาตัวเลข สเปรดชีตก็กลายเป็นศาสนาแล้ว
9. ควรสร้างเด็คอะไร
สร้างแค่หนึ่ง: Experiment Witch หรือ Combo Elf มี AF อยู่แล้ว: AF Nemesis คุ้มที่สุด อยากลองของใหม่: Pirate Royal ส่วน Ramp Dragon เก่าไม่ควรยกมาทั้งชุดเพราะช่องว่าง Galmieux ใหญ่
10. เงื่อนไขที่ทำให้พยากรณ์ผิด
คอมโบที่ยังไม่พบ, ความต่างคนเริ่มก่อน/หลัง, การโดนเมตาแก้, ความยากในการเล่น และการปรับ 40 ใบให้ลงตัว สามารถสลับอันดับได้ หลังเปิดควรดู usage, win rate, first/second, matchup, รายการ 40 ใบที่นิ่ง และ mulligan จากเกมหลายพันเกม
11. บทสรุปและ FAQ
ตัวเต็งรวมก่อนเปิดคือ Elf, รองลงมา Witch, และ Nemesis ใกล้มาก Nightmare กับ Royal มีโอกาสเด้งขึ้น; Dragon ลดจากแพ็ก 8; Bishop ต้องสร้างใหม่หนักสุด
- ก่อนหน้านี้ AF Nemesis อันดับ 1 ผิดไหม? ในโมเดลโครงสร้างล้วนยังอันดับ 1 แต่บทสรุปรวมเปลี่ยนเมื่อมีหลักฐานใหม่
- 53.4% คือ win rate จริงไหม? ไม่ใช่ เป็นดัชนีเปรียบเทียบ
- วันแรก craft อะไรปลอดภัย? Experiment Witch / Combo Elf
แพ็ก 9 เล่าเรื่องคุก แต่สิ่งที่น่ากลัวจริงอาจเป็น การเลิกจ้างหมู่ที่เรียกว่า Rotation
