1. Kesimpulan: jangan cuma lihat kartu baru; lihat juga daftar yang “pensiun”
Revenants of Azvaldt rilis 27 Agustus 2026. Bersamaan dengan itu, Paket 3 keluar dari Rotation dan Witch mendapat penyesuaian pada 正常の侵食. Jadi rumus yang masuk akal adalah fondasi lama yang bertahan - kerugian rotasi - nerf + penguatan Paket 9.
Model struktur murni: Nemesis 92 > Elf 90 > Witch 88. Setelah 30% Tier eksternal pra-rilis—setelah semua kartu dibuka—ditambahkan, hasilnya Elf 90.0 > Witch 88.6 > Nemesis 88.4. Elf dan Witch punya konsensus paling kuat.
2. Apa yang berubah 27 Agustus
- Elf kehilangan Kururu dan kontrol board midgame.
- Royal kehilangan inti Treasure sehingga arketipe Treasure praktis hilang.
- Witch tidak terlalu sakit oleh rotasi, tetapi nerf
正常の侵食menurunkan presisi pencarian Magic Hand lama. - Dragon kehilangan Galmieux, sekaligus AOE 0-cost dan damage late game. Karyawan bintang keluar sambil membawa password folder bersama.
- Nightmare kehilangan inti Mode/Mixing dan alat late game.
- Bishop kehilangan Crest Bishop dan sebagian kekuatan Evolution Bishop.
- Nemesis kehilangan Destruction Nemesis bersama Lishenna, tetapi AF adalah mesin berbeda dan tetap hidup.
Arketipe mati bukan berarti kelas mati. Departemen Destruction tutup; pabrik AF tetap produksi.
3. Model 100 poin
Fondasi lama 30, ketahanan rotasi 20, penguatan Paket 9 20, konsistensi 15, finishing 15. Indeks win-rate relatif bukan data nyata: 50 + 0.5 × (skor - rata-rata 83.43). Mengatakan 54.3% sebagai win rate nyata sebelum rilis adalah ramalan dengan Excel.
4. Peringkat struktur
| Rank | Leader | Structural score | Existing /30 | Rotation resilience /20 | Pack 9 gain /20 | Consistency /15 | Finishing /15 | Relative WR index* |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Nemesis | 92 | 25 | 19 | 19 | 14 | 15 | 54.3% |
| 2 | Elf | 90 | 25 | 16 | 20 | 14 | 15 | 53.3% |
| 3 | Witch | 88 | 28 | 13 | 19 | 13 | 15 | 52.3% |
| 4 | Nightmare | 82 | 23 | 13 | 18 | 13 | 15 | 49.3% |
| 5 | Dragon | 81 | 30 | 10 | 13 | 14 | 14 | 48.8% |
| 6 | Royal | 76 | 22 | 17 | 15 | 12 | 10 | 46.3% |
| 7 | Bishop | 75 | 24 | 10 | 16 | 13 | 12 | 45.8% |
* Bukan win rate observasi; ketidakpastian pra-rilis sekitar ±3–4 poin persentase masuk akal.
5. Tujuh leader
Nemesis
Destruction hilang, AF mempertahankan fondasi. 弾哭の変貌アイズエデン menghancurkan follower lawan saat Artifact masuk dan mengulang Fanfare saat Super-Evolve. Ia menambah pertahanan tanpa merusak rencana menang, maka skor 92. Namun Game8 menaruh Evolution AF di Tier 2, jadi model bisa terlalu menghargai stabilitas lama.
Elf
煙管の咎人マガチヨ 3-cost 2/2, Fanfare 4 damage satu target, Combo 3 menjadi 4 ke semua musuh, Super-Evolve memberi Storm. Bersihkan board, lalu lari ke muka. Walau Kururu hilang, fungsi defense dan finisher disatukan. Combo Elf juga Tier 1 secara eksternal.
Witch
Nerf mengurangi presisi Magic Hand, tetapi 万術の咎人セフィー membuat mesin Specimen: Fusion bayar 2 PP, dua Specimen dari Fanfare, Crest memberi Storm ke Specimen pertama tiap giliran, dan setelah jumlah tertentu Specimen mendapat +3/+3. Build publik masih menggabungkan komponen lama. Ini lebih mirip dipindah ke divisi R&D daripada dipecat. Tier 1 eksternal.
Nightmare
Mode lama rusak berat, tetapi Aggro Nightmare Tier 1 eksternal. Kelas ini mengganti kecepatan permainan. Skor 82 bisa terlalu konservatif.
Dragon
Fondasi Paket 8 sangat kuat, tetapi kehilangan Galmieux terlalu mahal. Ramp dan Face juga Tier 3 eksternal.
Royal
Treasure hilang. Model memberi 76 karena Pirates benar-benar baru, tetapi Game8 menaruh Pirate Royal Tier 1. Ini kandidat blind spot terbesar.
Bishop
Crest hilang dan Evolution kehilangan alat penting. Pekerjaan rekonstruksi besar; Tier 3 eksternal.
6. Perubahan Paket 8 → Paket 9
| Leader | Perubahan | Alasan |
|---|---|---|
| Elf | ~+10 | Combo dapat removal dan damage |
| AF Nemesis | ~+10 | Fondasi AF + defense Eyes Eden |
| Nightmare | +5 sampai +6 | Mesin lama mati, Aggro baru dinilai tinggi |
| Witch | 0 sampai +2 | Specimen menutup banyak dampak nerf |
| Royal | 0 sampai +8 | Model konservatif; Pirates Tier1 bisa melonjak |
| Bishop | -1 sampai -4 | Kehilangan Crest dan Lion Statue |
| Dragon | -8 sampai -10 | Kehilangan Galmieux |
7. Cross-check Tier eksternal dan koreksi
Sebelumnya ranking detail GameWith sempat dibaca seolah Tier Paket 9. Pada snapshot 27/08 00:05 JST, artikel utama mereka masih terutama menampilkan meta Paket 8, jadi tidak boleh dianggap data hidup Paket 9. Game8 sudah memberi Tier pra-rilis semua kartu: Tier1 Pirate Royal / Experiment Witch / Aggro Nightmare / Combo Elf; Tier2 Evolution AF dan lain-lain; Tier3 Ramp Dragon / Face Dragon / Evolution Bishop.
Kesamaan utama: Witch dan Elf tinggi; Dragon dan Bishop rendah. Perdebatan utamanya Nemesis vs Royal.
8. Skor konsensus
konsensus = struktur×0.70 + skor Tier eksternal×0.30, dengan Tier1=90, Tier2=80, Tier3=70.
| Rank | Leader | 70% structural + 30% external Tier | Relative WR index* | Read |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Elf | 90.0 | 53.4% | High in both the model and external pre-release evaluation |
| 2 | Witch | 88.6 | 52.7% | Specimens create a new win condition |
| 3 | Nemesis | 88.4 | 52.6% | AF shell is strong, external Tier is more cautious |
| 4 | Nightmare | 84.4 | 50.6% | Aggro rises even after Mode disappears |
| 5 | Royal | 80.2 | 48.5% | Pirates are the biggest possible model blind spot |
| 6 | Dragon | 77.7 | 47.2% | Losing Galmieux is an HR disaster |
| 7 | Bishop | 73.5 | 45.1% | Must replace Crest and Lion Statue losses |
Hasil: Elf > Witch ≈ Nemesis > Nightmare > Royal > Dragon > Bishop. Bukti baru datang, ubah angka. Kalau bukti yang diubah demi menyelamatkan angka, spreadsheet sudah jadi agama.
9. Deck apa yang dibuat
Hanya satu: Experiment Witch atau Combo Elf. Sudah punya AF: AF Nemesis. Mau mainan baru: Pirate Royal. Membawa Ramp Dragon lama hampir tanpa perubahan berisiko karena lubang Galmieux besar.
10. Mengapa prediksi bisa salah
Combo belum ditemukan, perbedaan first/second, hate meta, tingkat kesulitan, dan penyempurnaan 40 kartu bisa mengubah urutan. Setelah rilis lihat usage, win rate, first/second, matchup matrix, list stabil, dan mulligan—idealnya ribuan game.
11. Kesimpulan akhir dan FAQ
Favorit pra-rilis keseluruhan: Elf, lalu Witch, dengan Nemesis sangat dekat. Nightmare dan Royal punya peluang naik; Dragon turun dari Paket 8; Bishop punya beban rekonstruksi terbesar.
- AF Nemesis #1 sebelumnya salah? Masih #1 di model struktur murni; kesimpulan total berubah karena bukti eksternal baru.
- 53.4% win rate nyata? Tidak, hanya indeks pembanding.
- Craft hari pertama paling aman? Experiment Witch / Combo Elf.
Paket 9 bercerita tentang penjara. Mekanik paling menyeramkan mungkin tetap PHK massal bernama Rotation.
