Der Vollassistent in Relink ER ist keine Rettungsaktion, sondern ein Durchhalte-Helfer
Hinweis: Dieser Artikel ist eine persönliche Einschätzung auf Grundlage meiner Spielerfahrung mit Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok (kurz ER).
Das DLC ist wirklich schwer
Sobald man in ER die Stufe CHAOS erreicht, hat selbst die Ausrüstung, die man im Hauptspiel für voll ausgebaut hielt, ordentlich zu kämpfen.
- Selbst mit verstärkter Ausrüstung stirbt man mit einem Treffer
- Die Angriffe sind so heftig, dass man ständig ausweichen muss
- Sogar die Computer-Mitstreiter werden mitgerissen und brechen zusammen
Diese Mauer aus „Ich habe so viel investiert und gewinne trotzdem nicht“ ist deutlich höher, als man denkt.
Genau hier hilft der Vollassistent
Anfangs dachte ich, das sei einfach ein „Leicht-Modus“.
Tatsächlich ist es aber anders.
Der Vollassistent ist keine allmächtige KI.
- Er tut nichts, bis man in die Angriffsreichweite des Gegners tritt
- In unverwundbaren Phasen steht die Figur eher untätig herum
- Er macht den Hauptcharakter nicht zu einer computergesteuerten Figur
Trotzdem funktioniert es.
Der Grund: Die Computer-Mitstreiter sind von sich aus richtig stark.
Spiele mit starken Computer-Partnern sind selten
In vielen Spielen neigt die KI der Verbündeten dazu,
- schlecht auszuweichen
- seltsame Fähigkeiten zu wählen
- einen nur auszubremsen
Relink dagegen hat für seine Computer-Partner einen guten Ruf.
Figuren wie Zeta, Narmaya und Cagliostro schlagen sich auch in schwerem Content stabil, und manchmal hat man tatsächlich das Gefühl, der Computer spiele besser als man selbst.
Im Extremfall kann man manche Quests sogar so schaffen:
Der Hauptcharakter tut nur das Nötigste, und die 3 Computer-Mitstreiter kämpfen
Ein Design, das einen bis zum Ende spielen lässt
Hätte ein Inhalt, der so schwer ist wie ER, Unterstützung komplett verboten, gäbe es sicher deutlich mehr Leute, die
- das DLC gekauft haben,
- bei CHAOS gescheitert sind
- und dann einfach aufgehört haben.
Deshalb ist der Vollassistent weniger eine Funktion, die das Spiel leichter macht,
sondern eher eine Versicherung dagegen, unterwegs aufzugeben.
Man versucht es erst selbst, lässt bei Frust die Unterstützung Materialien sammeln, stärkt die Ausrüstung und kehrt dann zur manuellen Steuerung zurück.
Das Spiel lässt diese Spielweise ausdrücklich zu.
Fazit
ER ist ein schweres DLC für alle, die das Hauptspiel komplett durchgespielt haben.
Gerade deshalb greifen diese 3 Dinge so gut ineinander:
- Viel zu starke Bosse
- Hervorragende Computer-Mitstreiter
- Der Vollassistent
Es geht nicht darum, den Schwierigkeitsgrad zu senken.
Es geht darum, dass man bis zum Ende spielen kann.
Das war der stärkste Eindruck, den ich vom Vollassistenten in ER mitgenommen habe.
