《碧藍幻想 Relink》ER 的全輔助不是「救濟」,而是讓你堅持下去的機制
※ 本文是根據《碧藍幻想 Relink 無盡拉格納洛克》(以下簡稱 ER)的遊玩體驗所寫的個人心得。
這個 DLC 真的很難
一進 ER 的 CHAOS 難度,就算是在本篇裡養到滿的裝備,也照樣打得很吃力。
- 就算已經強化過,也會被一擊秒殺
- 攻擊密集,對閃避的要求很高
- 連電腦隊友也被牽連,陣型崩盤
「明明已經練到這個程度了還是贏不了」,這堵牆比想像中高得多。
這時候全輔助就派上用場了
一開始我以為這只是個「簡單模式」。
但實際上並不是。
全輔助並不是萬能 AI。
- 沒進入敵人攻擊範圍之前,它什麼都不做
- 無敵階段基本上就是站著發呆
- 它也不會把主角變成電腦操控
即使如此,它依然管用。
原因在於電腦隊友本身就非常強。
隊友 AI 強的遊戲其實不多
在很多遊戲裡,隊友 AI 往往:
- 不會閃避
- 出招的選擇很奇怪
- 還會扯後腿
而 Relink 的電腦隊友評價很高。
姿塔、娜露梅亞、卡莉奧斯特羅這些角色,在高難度下也能穩定發揮,有時甚至會讓人覺得「電腦比我還強」。
說得極端一點,
主角只做最低限度的操作,讓 3 名電腦隊友去打
這樣也有可能通關任務。
「讓玩家玩到最後」的設計
如果在 ER 這麼難的內容裡把輔助完全禁掉,
- 買了 DLC
- 在 CHAOS 卡關
- 然後就棄坑了
這樣的玩家肯定會比現在多得多。
所以與其說全輔助是「降低遊戲難度的功能」,
不如說它是避免玩家半途放棄的保險。
先自己手動挑戰,打不動的時候用輔助刷素材,把裝備練好之後再回到手動。
遊戲允許你這樣玩。
總結
ER 是寫給已經破完本篇的玩家的高難度 DLC。
正因如此,
- 強得離譜的 Boss
- 可靠的電腦隊友
- 全輔助
這三者才能咬合得這麼好。
它的目的不是降低難度。
而是讓你能玩到最後。
這就是我體驗 ER 全輔助之後,最強烈的感受。
