Granblue Fantasy: Relink: por que um DLC tão difícil continua viciando

Quando você chega na dificuldade CHAOS do ER, até o equipamento que você achava totalmente evoluído no jogo base sofre.

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A assistência total de Relink ER não é um socorro: é o que faz você continuar

Observação: este artigo é uma reflexão baseada na minha experiência jogando Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok (ER, para abreviar).

O DLC é difícil de verdade

Quando você chega na dificuldade CHAOS do ER, até o equipamento que você achava totalmente evoluído no jogo base sofre.

  • Você morre de um golpe só, mesmo com tudo melhorado
  • Os ataques são tão pesados que exigem esquivar o tempo todo
  • Até os aliados controlados pela CPU são arrastados e desmoronam

Aquele muro de "treinei tanto e mesmo assim não consigo vencer" é bem maior do que parece.

É aí que a assistência total entra

No começo eu achava que era só um "modo fácil".

Mas não é.

A assistência total não é uma IA onipotente.

  • Ela não faz nada até você entrar no alcance de ataque do inimigo
  • Nas fases de invencibilidade, ela fica meio parada
  • Ela não transforma o seu personagem principal em um personagem da CPU

Mesmo assim, funciona.

O motivo é que os aliados da CPU são muito bons por conta própria.

Poucos jogos têm uma CPU boa de verdade

Na maioria dos jogos, a IA dos aliados costuma:

  • esquivar mal
  • escolher golpes estranhos
  • atrapalhar mais do que ajudar

Já a CPU de Relink tem ótima reputação.

Personagens como Zeta, Narmaya e Cagliostro se saem bem até nos conteúdos mais difíceis, e há momentos em que você sente que a CPU joga melhor do que você.

No caso extremo, às vezes dá para completar uma missão assim:

O protagonista faz o mínimo e os 3 aliados da CPU cuidam da luta

Um projeto pensado para você chegar ao fim

Se um conteúdo tão difícil quanto o ER tivesse proibido totalmente a assistência, haveria muito mais gente que:

  • comprou o DLC
  • travou no CHAOS
  • e largou o jogo ali mesmo

Por isso, a assistência total não é tanto uma função para facilitar o jogo,

mas sim um seguro para você não desistir no meio do caminho.

Você tenta no manual e, quando fica apertado, deixa a assistência farmar materiais, melhora o equipamento e volta para o manual.

O jogo aceita esse jeito de jogar.

Conclusão

O ER é um DLC bem difícil para quem já zerou o jogo base.

É justamente por isso que estas 3 peças se encaixam tão bem:

  • Chefes fortes demais
  • Uma CPU excelente
  • A assistência total

Ela não existe para diminuir a dificuldade.

Ela existe para que você consiga jogar até o fim.

Foi essa a maior impressão que tive ao usar a assistência total do ER.

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