Granblue Fantasy: Relink — Kenapa DLC Sesulit Ini Tetap Bikin Betah

Begitu masuk ke tingkat CHAOS di ER, peralatan yang kamu kira sudah mentok di game utama pun tetap kewalahan.

Cara memakai fitur membaca

Dengarkan membacakan artikel. Baca cepat menampilkan frasa berurutan dengan kecepatan pilihan Anda. Latihan bahasa membandingkan terjemahan yang tersedia. Simpan menambahkan penanda di browser ini; buka kembali dari daftar tersimpan di pemutar.

Bagikan artikel ini

Bagikan artikel ini

Iklan
Iklan

Full Assist di Relink ER Bukan Penyelamat, tapi Penjaga Semangat Main

Catatan: artikel ini adalah opini saya berdasarkan pengalaman memainkan Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok (disingkat ER).

DLC-nya Memang Sulit Banget

Begitu masuk ke tingkat CHAOS di ER, peralatan yang kamu kira sudah mentok di game utama pun tetap kewalahan.

  • Sudah di-upgrade pun masih kena one-shot
  • Serangannya brutal dan menuntut kamu terus menghindar
  • Bahkan rekan CPU ikut terseret dan kocar-kacir

Tembok "sudah sejauh ini tapi tetap nggak bisa menang" itu jauh lebih tinggi dari yang dibayangkan.

Di Sinilah Full Assist Berguna

Awalnya saya kira ini cuma "mode gampang".

Ternyata bukan.

Full Assist bukan AI serba bisa.

  • Tidak melakukan apa-apa sampai kamu masuk ke jangkauan serangan musuh
  • Saat fase kebal, karakternya cenderung hanya berdiri
  • Fitur ini tidak mengubah karakter utama jadi dikendalikan CPU

Tapi tetap saja berhasil.

Alasannya, rekan CPU-nya sendiri memang sangat jago.

Game dengan CPU Kuat Itu Jarang

Di kebanyakan game, AI rekan tim biasanya:

  • payah menghindar
  • pilihan jurusnya aneh
  • malah jadi beban

Sebaliknya, CPU di Relink dapat penilaian bagus.

Karakter seperti Zeta, Narmaya, dan Cagliostro tampil stabil bahkan di konten tersulit, sampai ada momen ketika kamu merasa "CPU-nya lebih jago dari aku".

Kalau dibilang ekstrem, kadang quest bisa diselesaikan dengan cara begini:

Karakter utama hanya bergerak seperlunya, sementara 3 CPU yang bertarung

Desain Supaya Kamu Main Sampai Tamat

Kalau konten sesulit ER melarang bantuan sepenuhnya, orang yang:

  • beli DLC-nya
  • mentok di CHAOS
  • lalu berhenti begitu saja

pasti jauh lebih banyak daripada sekarang.

Jadi Full Assist bukan sekadar fitur untuk membuat game jadi lebih mudah,

tapi lebih seperti asuransi supaya kamu tidak menyerah di tengah jalan.

Coba manual dulu, kalau sudah berat, biarkan assist mengumpulkan material, perkuat peralatan, lalu kembali main manual.

Gaya main seperti itu diperbolehkan oleh game-nya.

Kesimpulan

ER adalah DLC berat untuk orang yang sudah menamatkan game utama.

Justru karena itu, tiga hal ini cocok banget:

  • Bos yang terlalu kuat
  • CPU yang jago
  • Full Assist

Tujuannya bukan menurunkan tingkat kesulitan.

Tujuannya supaya kamu bisa main sampai akhir.

Itulah kesan terbesar yang saya rasakan setelah mencoba Full Assist di ER.

Bagikan artikel ini

Iklan

Satu lagi? Ada yang seru?

Mumpung sudah selesai membaca: beberapa cerita yang mirip dan beberapa yang beda sama sekali tapi seru.

  1. Jangan Suruh Aku Ngurus Stok Sebelum MainAggro Nightmare Set 9 dan "Pabrik Deck Miskin" karena Kurang Red Ether
  2. Pulang kerja, makan, lalu tidur berjam-jam?Mungkin bukan malas, tapi "defisit waktu pemulihan"
  3. Kenapa Mengkritik Struktur Itu Beda dengan Menjelek-jelekkan Orang
  4. Anjing Laut dan Singa LautApa Bedanya?

Baca ini hari ini

Masing-masing menjawab pertanyaan yang biasanya muncul setelah membaca artikel ini.

Lihat semua artikel

Cari artikel lain

Semua artikel

Mendoi-chan

Pengelola situs

Mendoi-chan

Mengubah kerepotan di tempat kerja dan kehidupan sehari-hari menjadi struktur yang jelas dan langkah berikutnya.