《碧蓝幻想 Relink》ER 的全辅助不是“救济”,而是让你坚持下去的装置
※ 本文基于《碧蓝幻想 Relink 无尽拉格纳洛克》(下文简称 ER)的游玩体验,是我个人的一些思考。
这个 DLC 是真的难
一进 ER 的 CHAOS 难度,就算是在本篇里养到满的装备,也照样打得很吃力。
- 就算已经强化过,也会被一击秒杀
- 攻击密集,对闪避的要求很高
- 连电脑队友也被牵连,阵型崩盘
“明明已经练到这个程度了还是赢不了”,这堵墙比想象中高得多。
这时候全辅助就派上用场了
一开始我以为这只是个“简单模式”。
但实际上并不是。
全辅助并不是万能 AI。
- 没进入敌人攻击范围之前,它什么都不做
- 无敌阶段基本就是站着发呆
- 它也不会把主角变成电脑操控
即便如此,它依然管用。
原因在于电脑队友本身就非常强。
队友 AI 强的游戏其实不多
在很多游戏里,队友 AI 往往:
- 不会躲技能
- 出招的选择很奇怪
- 还会拖后腿
而 Relink 的电脑队友口碑很好。
泽塔、娜露梅亚、卡莉奥丝特罗这些角色,在高难度下也能稳定发挥,有时甚至会让人觉得“电脑比我还强”。
说得极端一点,
主角只做最低限度的操作,让 3 名电脑队友去打
这样也有可能通关任务。
“让玩家玩到最后”的设计
如果在 ER 这么难的内容里把辅助彻底禁掉,
- 买了 DLC
- 在 CHAOS 卡住
- 然后就弃坑了
这样的玩家肯定会比现在多得多。
所以与其说全辅助是“降低游戏难度的功能”,
不如说它是防止玩家半路放弃的保险。
先自己手动挑战,打不动的时候用辅助刷素材,把装备练好之后再回到手动。
游戏允许你这样玩。
总结
ER 是写给已经通关本篇的玩家的高难度 DLC。
正因如此,
- 强得离谱的 Boss
- 靠谱的电脑队友
- 全辅助
这三者才能咬合得这么好。
它的目的不是降低难度。
而是让你能玩到最后。
这就是我体验 ER 全辅助之后,最强烈的感受。
