まず生命の樹で未達の目標を確認し、右側の強化と上部の分裂などのリセットを使い分ける。採掘開始後から10行目の解放付近までは、6・7行目以外で3列目を優先するというプレイヤーの助言がある。分子自己集合では酸素が最も強化される配置にしてからリセットする方法も報告された。 2026年10月28日のコメントに基づく局所的な提案で、全32目標の最適解ではない。
プレイ先・目標・操作
公式無料ゲーム。2026年10月22日公開・26日更新。原始の海の原形質から分裂、採掘、進化を重ねる放置ゲームで、生命の樹には32個の目標がある。左の原形質をクリックすると少量の有機物を得る。右パネルで強化を購入し、上部の分裂などのボタンで段階をリセットする。進行に応じてタブが増え、手記では物語を読み返せる。右の設定タブにはセーブの書き出し・読み込み、左上の設定には日・中・英の言語切り替えがある。
採掘後の5手順
- 生命の樹で現在の行・列と未達条件を特定する。
- 採掘後から10行目付近では、6・7行目を除き3列目優先という実プレイ報告を試す。例外を無視して一律に選ばない。
- 分子自己集合の配置を変え、画面に出る酸素の強化量を比較する。最大化してからリセットする案があるが、正確な配置と倍率は未公開。
- リセットの報酬と失う進行を読んでから確定する。強化を買っても進まなければ、生命の樹と別タブの解放条件を見直す。
- 大きな変更の前に右の設定からセーブをエクスポートする。公式は自動保存とオフライン進行を案内するが、フリーズ後に進行が巻き戻ったという報告もある。
FAQ・つまずき
知性体3個で止まった? 10月25日のプレイヤーは、その画面をスクロールできると気づいて先へ進んだ。下に項目がないか確認。クリックが効かない? 公式には少量の有機物を得る操作。10月23日に増加が見えにくい、処理が重いという声があったが、全環境での不具合とは断定できない。スマホは? 10月28日にスクロール改善要望があり、修正状況は不明。最終エンディングは? 32目標の存在は確認できるが、最終演出や最短ビルドは未検証。
結論:未達条件を探す→3列目の例外を守る→酸素強化を比較→リセット前に報酬と保存を確認。 40億年の進化が「下へスクロールしてなかった」で止まることもある。
出典:公式ゲーム・操作・10月23〜28日のコメント、移植元Shark Incremental。2026年10月28日JST確認。実プレイ完走・個別X原投稿・増加速度は未確認。


