原初の飢え攻略:進化樹第三欄、氧氣配置與卡關解法

採礦後進化樹選擇、第6與7列的例外、分子自組裝氧氣加成、捲動畫面及備份。

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先看生命之樹尚未完成的目標,再檢查右側升級和頂部的分裂等重置按鈕。2026年10月28日有玩家建議:採礦開始後到第10列附近,除了第6、7列以外優先選第三欄;分子自組裝則先調成氧氣加成最大的排列再重置。 這是特定進度的經驗,並非全部32個目標的最佳解答。

免費遊戲與操作

unityroom官方遊戲。2026年10月22日推出、26日更新。玩家從原始海洋的原生質開始,逐漸開啟分裂、採礦與進化。生命之樹列出32個目標,場景延伸到黑洞、行星系、DNA與鏡像世界。點擊左側原生質取得少量有機物,從右側面板購買升級,使用上方重置按鈕推進。新分頁隨進度解鎖;手記可以回顧故事。右側設定分頁可匯出、匯入存檔,左上設定可切換日文、中文及英文。

採礦後的檢查步驟

  1. 找出目前未達成目標的列、欄與條件。
  2. 在採礦到第10列附近,試試第三欄優先,但第6、7列除外的玩家建議。
  3. 比較分子自組裝不同排列帶來的氧氣加成。留言沒有完整配置圖與倍率,別把推測當確定答案。
  4. 重置前先讀取獎勵及會失去的進度。若升級仍無法解鎖,重新查看生命之樹和其他分頁。
  5. 大幅調整前先匯出存檔。官方提供自動儲存及離線進度,但曾有玩家回報當機後進度倒退。

常見問題

卡在三個智慧生命? 10月25日一名玩家發現該頁面可以往下捲,於是繼續前進。點擊沒有增加? 官方說每次點擊會增加少量有機物;10月23日有人回報成效不明顯或運行緩慢,但不能當成所有裝置的通病。手機捲動有問題? 10月28日出現改善要求,尚未確認修復。最終結局? 32個目標已知,完整最佳配置與結局演出未經實測。

重點:定位未達目標、留意第三欄的例外、比較氧氣、看清重置報酬並備份。 演化到宇宙深處,仍可能被沒看到的捲軸擋住。

來源:官方說明與10月23至28日留言、原作 Shark Incremental。2026年10月28日日本時間查核,沒有宣稱親自全破。

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