黄色は1回押して笑う、ピンクは連打で拍手、金色は長押しして「カンパーイ!」で離す、青は何も押さない。 「カッ」「キラーン」の2拍の後、相手の話と表情を見て反応する。早押しなのに早すぎると会話を遮るゲームだ。
無料プレイと操作
公式ブラウザゲームは2026年10月26日公開・更新。会社の飲み会を題材にした1ボタン・リズムゲームで、全5ステージ、1プレイ約3分。Space、Enter、Z、マウス左クリック、タップはいずれも同じ操作ボタン。
| 吹き出し | 操作 | 反応 |
|---|---|---|
| 黄色のギザギザ | 1回押す | 笑う |
| ピンクの挨拶・自慢話 | 短く連打 | 拍手 |
| 金色のグラス | 長押しし、乾杯で離す | 乾杯 |
| 青色の泣いている人 | 押さない | 見守る |
開始からクリアまで
- ゲームを開く。音が遅れるならタイトル画面の「設定」→「タイミング調整」で合わせる。自動測定もある。
- 吹き出しの色で動作を決める。黄色は2拍の合図と会話の間を見て1回、ピンクは短い連打。
- 金色は押し続けて「カンパーイ!」で離す。青は一切触れない。
- 新人歓迎会から取引先接待、深夜のカラオケまで全5ステージを進める。完走後はテンポが上がり続ける「残業モード」が解放される。
フェイントとFAQ
作者は話し終わったふりをする係長、本人が笑うまで待つ先輩、突然目だけが光る取引先社長を紹介。全員に同じ秒数で押さず、表情と話の終わりを確認しよう。これは公式説明から導いた攻略提案で、正解フレームの実測ではない。
青で失敗する? 何もしないのが指定操作。金色で失敗する? 長押しだけでなく乾杯で離したか確認。音ズレする? タイミング調整を利用。何面ある? 全5ステージ。
出世か南極支社への異動かという結末が示唆されるが、個別の分岐条件・合格点・採点式は未検証。ゲーム画面は開けたが操作できず、実プレイ完走は主張しない。結論:色で動作を決め、2拍のあとに間を読む。金色は離す、青は何もしない。 飲み会で沈黙が正解とはありがたい。
出典:公式ゲーム説明・操作欄。2026年10月27日JST確認。個別X投稿と拡散数は未確認。

