别让人开打前先当仓管:第9弹进攻梦魇,从红以太不够开始的“穷人卡组工厂”

作品:《Shadowverse: Worlds Beyond》

想用第9弹进攻梦魇,结果天梯还没打,先开始的根本不是卡牌游戏。

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0. 先说结论

想用第9弹进攻梦魇,结果天梯还没打,先开始的根本不是卡牌游戏。

盘点库存。查看合成费用。确认欢迎卡。挑选替代品。

2026年8月27日17:59更新的GameWith(日本的游戏攻略网站)版本,用的是加洛达特VS泽特3张、诚实的咒术师·苏西2张、夜之吟的莱芙3张。我手里缺加洛达特2张、苏西2张、莱芙1张,一共5张。

全部靠合成补回来,莱芙750+苏西1,500+加洛达特7,000=9,250红以太。

而且我想拿来平替的渴仰恶魔,因为欢迎卡的持有情况没法随意增加,能用的只有2张。走钢丝的猫也因为资源不够做不出来。

明明只是想打卡牌游戏,怎么就变成了采购、库存、生产管理。

不过我还是拼出一套临时版本去打了,结果对手被我正常碾过去了。

一局当然算不上统计。但至少可以说:“虽然不是成品,工厂照样转得起来。”

1. 到底缺了哪5张

缺的是加洛达特VS泽特×2、苏西×2、夜之吟的莱芙×1。

加洛达特是主力终结手段。8费8/8,自己生命值在12以下时,每回合结束手牌里的费用会减1。进攻模式有疾驰,防守模式有守护,还会对敌方全体造成8点伤害。

苏西是4费3/3。让敌方1个单位生命值减3,进化时可以让手牌中1张随从获得+3/+0。相当于培养疾驰输出的加工机。

莱芙3费,把合计6点伤害分给敌方场面,死灵术6时还会对敌方主角造成2点。既能清场,又能在最后推一把。

所以缺的可不是随便5张。而是2台出货设备、2台打点加工机、1台灭火设备。

2. 为什么不先把贵的卡补上

通常合成费用是铜卡50、银卡90、金卡750、传说3,500。

光加洛达特2张就是7,000,占全部修复费9,250的约76%。这已经不是卡了,是设备投资。

而且加洛达特是第9弹的卡。如果你还要开第9弹卡包,自然抽到的可能性也有。我可不想刚花了3,500,转头卡包里就开出来了。

所以如果现在的临时版本确实能赢,先用750把金卡补回来,加洛达特放到最后,才是资源效率最高的顺序。

3. 用0~50以太拼出来的临时5个位置

聊天中凑出来的应急方案是下面5张。

  • 渴仰恶魔 ×2
  • 吸血鬼键盘手·露露米 ×1
  • 幽灵逃脱者 ×1
  • 翱翔蓝天的骑空士·格兰&姬塔 ×1

渴仰恶魔死亡时抽1张牌,同时自己受到1点伤害。加洛达特少的时候,它正好能同时承担“去找剩下的加洛达特”和“让自己的血量往12以下靠”两件事。

露露米是2费2/1突进,死亡时把蝙蝠加入手牌。因为是铜卡,合成费用只要50。余额70的话,做1张还剩20。它不是“70以太的卡”,而是“就算手里只有70,也能用50雇来的临时工”。

幽灵逃脱者靠突进把碍事的敌人清走,死后还会留下一只幽灵。

格兰&姬塔本来不是最合适的位置,但可以选择对敌方1个单位造成5点伤害,或者抽2张随从牌,用来给残缺的构筑兜底还是够用的。

4. 塞蕾丝这些手头的候选怎么样

塞蕾丝很强。5费1/4,交战时造成4点伤害,回合结束回复4点,满足条件还能让手牌里的梦魇牌一口气变便宜。不过这次的目标是“尽快打死对面”,偏回复和后期价值的塞蕾丝,我没有把她当第一替补。以后进攻型对手变多了,再考虑带1张也不迟。

彷徨黑暗的野兽是6费,会随机获得多个能力。抽到疾驰是挺有意思,但我不想让终结手段靠运气抽奖。

无我的看守者更适合不同于这次纯进攻的路线。驱死神也偏组合技。露莉亚要看构筑。致命收割者要9费,进攻卡组要是能打到那一步,我宁可先开个检讨会。

5. 还没成品就碾过对手,这意味着什么

敌人,被碾过。

不过,我不会把N=1说成胜率100%。

真正有意义的是:就算换掉了5张,低费铺场→打脸→自伤也在累积→中期直伤→用剩下的疾驰收尾,这条骨架没有散。

没有高级零件,传送带也转起来了。而且一转起来,就开始往外出货对手的血量了。

6. 红以太变多了,就按这个顺序补

第1阶段:750 → 夜之吟的莱芙1张。拿掉格兰&姬塔。

第2阶段:再750 → 苏西1张。拿掉幽灵逃脱者。

第3阶段:再750 → 第2张苏西。拿掉露露米。

到这里累计2,250,缺的3张金卡就全回来了。

第4阶段:3,500 → 第2张加洛达特。拿掉1张渴仰恶魔。

第5阶段:再3,500 → 第3张加洛达特。拿掉剩下的渴仰恶魔。

最终追加费用是9,250。第9弹卡包里要是开出加洛达特,每次就省下3,500。

7. 为什么渴仰恶魔要留到最后

加洛达特从3张减到1张,抽到终结手段本身的概率就会下降。

渴仰恶魔死了会抽1张牌,而且自己还会受1点伤害,更接近加洛达特的12以下条件。

也就是说,越是缺加洛达特的时候,它作为“去找加洛达特并启动它的临时工”,价值就越高。

正主修好了,就辞退。标准的劳务派遣用法。

8. 临时版本怎么打

  1. 开局先找1~2费的牌。
  2. 就算不管对手场面,下回合也死不了的话,原则上打脸。
  3. 突进用来清守护,或者真正危险的敌人。
  4. 自己到12以下之后,每回合都看一下剩下的加洛达特当前费用。
  5. 后期火力比完整版低,所以比起未来的完美一手,更要珍惜眼前这2点伤害。

不是因为便宜才守,正因为便宜,才要尽早结束。

9. 和“81%”是两回事

另外一次第9弹上线模拟里,另一套公开的进攻梦魇public-5-146753,在能覆盖的范围内,最终矩阵平均胜率是81.0%。

但那和GameWith 17:59版并不是同一套40张。这次的穷人替代版我也没有重新模拟。

所以,81%不是这套穷人版的胜率。

能说的只有:“进攻梦魇系在可覆盖范围内是强力候选”,以及“这次的替代版至少在实战里能跑起来”。段子可以夸张,数字不能。

10. 最终结论

本来应该只是做卡组→对战而已。

现实是:缺5张→需要9,250以太→找便宜的替代品→欢迎卡卡住合成→盘点手头的卡→花50以太临时聘用露露米→终于开打→敌人先倒了。

开战前,硬塞进来一整局采购加生产管理的游戏。

作为攻略的建议:别硬把正在赢的临时版本停掉。每750依次补莱芙→苏西→苏西。2张加洛达特放到最后。

没做完,工厂也照样转。而进攻型的工厂,一转起来就开始往外出货对手的血量。

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