0. Kesimpulan dulu
Aku mau pakai Aggro Nightmare Set 9, tapi sebelum sempat masuk ranked, yang dimulai duluan ternyata bukan permainan kartu.
Cek stok. Cek biaya craft. Cek kartu welcome. Cari pengganti.
Daftar GameWith (situs panduan game dari Jepang) yang kupakai adalah versi yang diperbarui 27 Agustus 2026 pukul 17:59. Isinya 3 Garodart VS Zett, 2 Suzie si Pengutuk Jujur, dan 3 Live, Nyanyian Malam. Di koleksiku, kurang 2 Garodart, 2 Suzie, dan 1 Live. Totalnya 5 kartu.
Kalau semuanya di-craft ulang, hitungannya Live 750 + Suzie 1.500 + Garodart 7.000 = 9.250 Red Ether.
Lagipula, pengganti murah yang kupikirkan, Iblis Kerinduan, tidak bisa ditambah seenaknya karena soal kepemilikan kartu welcome-ku, jadi yang bisa dipakai cuma 2. Kucing Tali Tambang juga tidak bisa di-craft karena sumber dayaku kurang.
Padahal aku cuma mau main game kartu, tapi entah kenapa malah mulai urusan belanja, stok, dan manajemen produksi.
Meski begitu, aku tetap bikin versi sementara, lalu main, dan musuhnya kugilas dengan santai.
Satu pertandingan memang bukan statistik. Tapi bisa dibilang, "pabriknya belum jadi, tapi tetap jalan".
1. Lima kartu apa yang kurang?
Yang kurang: Garodart VS Zett ×2, Suzie ×2, Live, Nyanyian Malam ×1.
Garodart adalah finisher utama. Biayanya 8, statnya 8/8, dan kalau HP-mu 12 ke bawah, biayanya turun 1 di tangan setiap akhir giliranmu. Di mode menyerang punya Storm, di mode bertahan punya Ward plus 8 damage ke semua musuh.
Suzie biayanya 4, statnya 3/3. Menurunkan HP satu musuh sebanyak 3, dan saat evolve memberi +3/+0 ke satu follower di tanganmu. Dia ibarat mesin pengolah yang menyiapkan damage Storm.
Live biayanya 3 dan membagi total 6 damage ke arena musuh; dengan Necromancy 6, dia juga memberi 2 damage ke leader lawan. Fungsinya membersihkan arena sekaligus jadi dorongan terakhir.
Jadi yang kurang bukan sembarang 5 kartu. Dua unit pengiriman, dua mesin pengolah, dan satu alat pemadam kebakaran.
2. Kenapa tidak benerin kartu mahal dulu?
Biaya craft normal: Bronze 50, Silver 90, Gold 750, Legendary 3.500.
Dua Garodart saja sudah 7.000. Itu sekitar 76% dari total biaya perbaikan 9.250. Ini sudah bukan kartu lagi, tapi investasi peralatan.
Ditambah lagi, Garodart itu kartu Set 9. Kalau kamu masih buka pack Set 9, bisa saja dia keluar sendiri. Aku tidak mau habis 3.500 lalu kartunya malah keluar dari pack.
Makanya, kalau versi sementara ini memang sudah menang, kembalikan dulu Gold seharga 750, Garodart paling akhir adalah urutan yang paling hemat sumber daya.
3. Lima slot sementara yang dibuat dengan 0 sampai 50 Ether
Rencana darurat yang kususun saat ngobrol adalah lima kartu ini:
- Iblis Kerinduan ×2
- Lulumi si Pemain Keyboard Vampir ×1
- Hantu Pelarian ×1
- Gran & Djeeta, Ksatria Penjelajah Langit Biru ×1
Iblis Kerinduan menarik 1 kartu saat mati dan memberi 1 damage ke dirimu sendiri. Saat Garodart kurang, dia mengerjakan dua hal sekaligus: mencari Garodart yang masih ada, dan mendekatkan HP-mu ke 12 ke bawah.
Lulumi biayanya 2, statnya 2/1 dengan Rush, dan saat mati memasukkan Kelelawar ke tanganmu. Dia kartu Bronze, jadi biaya craft-nya 50. Kalau saldo 70, bikin satu dan sisa 20. Dia bukan "kartu seharga 70 Ether", melainkan "karyawan sementara yang bisa direkrut dengan 50 walau cuma punya 70".
Hantu Pelarian pakai Rush untuk menyingkirkan musuh yang mengganggu, dan meninggalkan Hantu setelah mati.
Gran & Djeeta sebenarnya bukan pilihan paling pas untuk slot ini, tapi bisa memilih antara 5 damage ke satu musuh atau menarik 2 follower, jadi cukup berguna sebagai asuransi deck yang bolong.
4. Bagaimana dengan Ceres dan kandidat lain yang sudah kupunya?
Ceres kuat. Biaya 5, statnya 1/4, memberi 4 damage saat bertarung, memulihkan 4 di akhir giliran, dan kalau syaratnya terpenuhi, bisa menurunkan biaya kartu Nightmare di tanganmu sekaligus. Tapi tujuan kali ini adalah "menyerang cepat sampai selesai", dan Ceres yang kuat di pemulihan dan nilai late game tidak kujadikan pengganti pertama. Kalau lawan aggro makin banyak, mempertimbangkan 1 kopi masih masuk akal.
Binatang Pengembara Kegelapan biayanya 6 dan mendapat beberapa kemampuan secara acak. Kalau dapat Storm memang seru, tapi aku tidak mau finisher bergantung pada gacha.
Penjaga Tanpa Diri lebih cocok untuk arah lain, bukan aggro murni kali ini. Pengusir Dewa Maut juga condong ke combo. Luria tergantung susunan deck. Fatal Taker biayanya 9, jadi kalau aggro sampai ke sana, aku lebih baik mulai rapat evaluasi dulu.
5. Apa artinya menggilas musuh sebelum deck selesai?
Musuh, tergilas.
Tapi N=1 tidak akan kusebut win rate 100%.
Yang penting adalah, walau 5 kartu sudah diganti, kerangkanya tidak runtuh: main kartu murah → hajar wajah → damage ke diri sendiri ikut menumpuk → damage langsung di pertengahan → tutup dengan Storm yang tersisa.
Tanpa komponen mahal pun, ban berjalannya tetap bergerak. Dan begitu bergerak, langsung mulai mengirim HP lawan keluar.
6. Kalau Red Ether bertambah, benahi dengan urutan ini
Tahap 1: 750 → 1 Live, Nyanyian Malam. Keluarkan Gran & Djeeta.
Tahap 2: 750 lagi → 1 Suzie. Keluarkan Hantu Pelarian.
Tahap 3: 750 lagi → Suzie kedua. Keluarkan Lulumi.
Sampai sini totalnya 2.250, dan tiga Gold yang kurang sudah kembali semua.
Tahap 4: 3.500 → Garodart kedua. Keluarkan 1 Iblis Kerinduan.
Tahap 5: 3.500 lagi → Garodart ketiga. Keluarkan Iblis Kerinduan yang tersisa.
Biaya tambahan akhirnya 9.250. Setiap kali Garodart keluar dari pack Set 9, kamu hemat 3.500.
7. Kenapa Iblis Kerinduan dipertahankan sampai akhir?
Kalau Garodart turun dari 3 ke 1, peluang menarik finisher itu sendiri ikut turun.
Iblis Kerinduan menarik satu kartu saat mati. Selain itu, dia memberi 1 damage ke dirimu, jadi mendekatkan syarat HP 12 ke bawah milik Garodart.
Jadi, semakin kurang Garodart-nya, semakin tinggi nilainya sebagai karyawan sementara yang mencari Garodart dan menyalakannya.
Kalau barang aslinya sudah pulih, dia dipecat. Cara pakai tenaga kontrak yang benar.
8. Cara memainkan versi sementara
- Di awal, cari kartu biaya 1 sampai 2.
- Kalau kamu tidak mati di giliran berikutnya walau mengabaikan arena lawan, pada dasarnya serang wajah.
- Pakai Rush untuk menyingkirkan Ward atau musuh yang benar-benar berbahaya.
- Begitu HP-mu 12 ke bawah, cek biaya Garodart yang tersisa setiap giliran.
- Tenaga late game-nya lebih rendah dari versi lengkap, jadi hargai 2 damage sekarang lebih daripada langkah sempurna di masa depan.
Bukan bertahan karena murah. Justru karena murah, selesaikan secepatnya.
9. Ini cerita lain, bukan soal angka "81%"
Dalam simulasi peluncuran Set 9 yang terpisah, deck publik lain, public-5-146753, punya rata-rata 81,0% di matriks akhir untuk rentang yang bisa dicakup.
Tapi itu bukan 40 kartu yang sama dengan versi GameWith pukul 17:59. Versi pengganti miskin kali ini juga belum kusimulasikan ulang.
Jadi, 81% bukan win rate versi miskin ini.
Yang bisa dibilang hanya: "keluarga Aggro Nightmare adalah kandidat kuat dalam rentang yang tercakup" dan "versi pengganti kali ini setidaknya jalan di pertandingan nyata". Bumbu bercanda boleh dilebih-lebihkan, angka jangan.
10. Kesimpulan akhir
Seharusnya cuma bikin deck lalu bertanding.
Kenyataannya: kurang 5 kartu → butuh 9.250 Ether → cari pengganti murah → mentok di kartu welcome → inventarisasi kartu yang ada → rekrut Lulumi sementara dengan 50 Ether → akhirnya main → musuh mati duluan.
Sebelum bertanding, ada satu game lengkap soal pembelian dan manajemen produksi yang menyelip.
Sebagai panduan: jangan paksa berhenti versi sementara yang sudah menang. Tiap 750: Live, Suzie, Suzie. Dua Garodart paling akhir.
Pabriknya jalan walau belum selesai. Dan pabrik aggro mulai mengirim HP lawan begitu mesinnya menyala.
- GameWith Aggro Nightmare (snapshot yang diperbarui 2026-08-27 17:59, diberikan pengguna): https://gamewith.jp/shadowverse-wb/503018
- GameWith Craft Kartu: https://gamewith.jp/shadowverse-wb/502265
- GameWith Garodart VS Zett: https://gamewith.jp/shadowverse-wb/573786
- GameWith Live, Nyanyian Malam: https://gamewith.jp/shadowverse-wb/558244
- GameWith Lulumi si Pemain Keyboard Vampir: https://gamewith.jp/shadowverse-wb/558849
- GameWith Gran & Djeeta: https://gamewith.jp/shadowverse-wb/526528
- GameWith Ceres: https://gamewith.jp/shadowverse-wb/565615
- Game8 Suzie si Pengutuk Jujur: https://game8.jp/shadowverse-beyond/794169
- Simulasi lokal terpisah:
set09-20260827-launch-v2, 2.324 game,COMPLETE_SUPPORTED_SUBSET. Susunan yang berbeda dari versi GameWith dan versi pengganti di artikel ini.
