Hàng nghìn bức ảnh không nên chỉ nằm trong thư mục. Ý tưởng hấp dẫn nhất là biến ý nghĩa của meme thành kỹ năng của nhân vật.
Đây là ý tưởng trò chơi mới, chưa phải sản phẩm đã ra mắt. LINE Disney Tsum Tsum chỉ được nhắc để so sánh, không có quan hệ hợp tác hoặc cấp phép. “Sự thật” có nguồn, “Ý tưởng” là đề xuất và “Đùa” là tình huống tưởng tượng.
01. Không phải tìm lại trò cũ mà là sáng tạo trò mới
Hỏi về trò dùng nhiều ảnh rất dễ biến thành nhớ lại tên trò từng chơi. Nhưng câu hỏi thật sự là tạo gì mới từ hàng nghìn hình con vật, khuôn mặt, đồ ăn, nội thất và cảnh nền?
Mỗi ảnh thêm vào nên tạo thêm cách kết hợp hoặc bất ngờ. Nếu không, lục thư mục còn vui hơn chơi.
02. Mười chín trò có thể làm bằng hình ảnh
[Ý tưởng] Cùng một bộ hình nhưng có thể chơi theo nhiều luật.
- Tìm đồ vật ẩn: tìm mục tiêu trong màn hình dày đặc đồ.
- Nối từ bằng hình: dùng tên đồ vật để nối từ.
- Thả và hợp nhất: hai món giống nhau chạm vào thành món lớn hơn.
- Thật hay giả: chọn hình đúng điều kiện.
- Đoán ảnh phóng gần: đoán khi máy quay từ từ lùi ra.
- Đấu liên tưởng bằng ảnh: chọn hình hài nhất theo chủ đề.
- Tìm điểm khác: so hai cảnh gần giống nhau.
- Ghép quái vật: trộn động vật, đồ ăn và nội thất.
- Nối ba hình: vuốt qua những khuôn mặt giống nhau ở cạnh nhau.
- Xếp bốn hình rơi: gom bốn hình cùng loại.
- Lấy ba quân cùng hình: tìm bộ ba trong chồng quân.
- Bắn bóng có hình: nhắm vào các bóng cùng loại.
- Ghép trên bàn: gộp đồ bên cạnh để xây thị trấn.
- Phân loại: đưa vật về đúng kệ.
- Tô ô theo số: làm hiện bức tranh bí mật.
- Lật thẻ nhớ cặp: tìm hai thẻ giống nhau.
- Gỡ hai quân: bỏ hai quân cùng hình đang lấy được.
- Sổ tay tiến hóa: ghép hình để mở dạng mới.
- Một câu cho ảnh: thi nghĩ câu bình luận buồn cười nhất.
Tìm hình, đoán, sưu tầm và nối hình đều hưởng lợi từ nhiều ảnh. Nhưng làm cả mười chín trò một lúc thì người làm game có thể thua trước.
03. Ý tưởng đáng thử nhất: nối nhân vật mang chất meme
[Sự thật] LINE Disney Tsum Tsum cho người chơi nối từ ba nhân vật giống nhau trở lên để xóa, và mỗi nhân vật có kỹ năng riêng.[1]
[Ý tưởng] Học cách vuốt dễ hiểu nhưng không sao chép tên, tranh, âm thanh, màn hình hay phong cách. Tạo những khuôn mặt tròn và động vật nguyên bản mang chất hài trên mạng, tạm gọi là “Chuỗi Meme”.
Trò thông thường xóa ba mặt rồi tính điểm. Ở đây, chó dừng đồng hồ, chó tìm kiếm xóa hết một loại hình, mèo vũ trụ xáo cả bàn. Trò đùa trở thành hành động. Nhân vật mới không chỉ thay ảnh.
04. Mỗi lượt 60 giây, nối ba hình để xóa
[Ý tưởng] Nhân vật tròn rơi vào bàn. Vuốt qua ba hình giống nhau nằm cạnh nhau thì chúng biến mất, hình mới được bổ sung. Nối dài được nhiều điểm hơn, xóa liên tiếp có thưởng, xóa hình còn tích sức mạnh đặc biệt.
Thử trước 60 giây, năm loại trên bàn và một kỹ năng, sau đó sửa theo phản hồi. Hiệu ứng đẹp cũng không được khiến ngón tay chọn sai. Nút dừng thời gian không phản hồi thì thứ dừng trước chỉ là nụ cười.
05. Tám nhân vật có trò đùa hóa thành kỹ năng
[Ý tưởng] Đây là nhân vật tự vẽ, không bê ảnh meme thật vào.
- Chó dừng thời gian: dừng đồng hồ năm giây, ngón tay vẫn vuốt.
- Chó tìm kiếm: tìm rồi xóa hết một loại hình. Tìm quá giỏi.
- Mèo vũ trụ: đảo vị trí toàn bàn. Trông như hiểu tất cả, thật ra không.
- Mặt kinh ngạc: làm nổ hình quanh nó. Giật mình hóa vũ khí.
- Mặt vô cảm: lặng lẽ xóa một hàng ngang.
- Thú nhảy múa: tăng điểm xóa liên tục một lúc. Giờ còn nhảy sao?
- Mặt khóc: biến hình gần đó thành cùng loại. Nước mắt đoàn kết.
- Mặt tự mãn: tăng điểm lượt nối dài tiếp theo. Tự tin tối đa.
Nếu chó có thể dừng thời gian mà chỉ biết phóng cầu lửa, ai cũng sẽ hỏi: “Ủa, tại sao?”
06. Sưu tầm, sổ nhân vật, thử thách mỗi ngày và bạn bè
[Ý tưởng] Mỗi nhân vật có mô tả ngắn về tính cách hư cấu, nguồn cảm hứng văn hóa, kỹ năng và số lần sử dụng. Người chơi chọn nhân vật thích nhất, thử bài mới mỗi ngày hoặc so điểm với bạn từ cùng bàn bắt đầu.
Đầu tiên nên mở khóa bằng phần thưởng khi chơi. Nếu về sau có phần thưởng ngẫu nhiên mất tiền, cần xem riêng việc công bố cơ hội nhận và bảo vệ người chơi trẻ.
[Đùa] Nhân vật mới: “Nổi ba ngày rồi hết.” Sổ tay: “Cực hiếm.” Người chơi: “Có ai nhớ đâu!”
07. Meme toàn thế giới không thể chỉ dịch chữ
[Ý tưởng] Chó tìm kiếm có thể quen thuộc ở nước này nhưng khó hiểu ở nước khác. Hình dáng và kỹ năng phải vui trước; ai tò mò mới mở sổ tay đọc nguồn cảm hứng.
Chơi chữ, xu hướng đã cũ và lời gây tổn thương khác nhau giữa các vùng. Quyền dùng hình cũng phải kiểm tra. Phát hành toàn cầu không có nghĩa được chép cả internet miễn phí.
08. Hình thu nhỏ vẫn phải dễ nhận ra
[Ý tưởng] Mảnh hình trên điện thoại rất nhỏ, nên cần khác nhau ở viền, mắt, nét mặt và độ sáng chứ không chỉ ở màu. Cắt ảnh phức tạp thành hình tròn có thể tạo một rừng cục màu nâu giống hệt.
Mỗi nhân vật lúc đầu chỉ cần mặt bình thường, mặt dùng kỹ năng và tranh lớn trong sổ. Giữ mười nghìn ảnh khác với hiện chúng cùng lúc; cách sau khiến điện thoại muốn nghỉ việc.
09. Nhiều ảnh nhưng điện thoại vẫn chạy mượt
[Ý tưởng] Tải ảnh cần cho lượt hiện tại trước. Trang sổ chưa mở và bộ hình mùa lễ chỉ tải khi cần. Dùng ảnh vừa kích thước, giảm dung lượng nhưng vẫn rõ, bỏ ảnh lớn không còn dùng khỏi bộ nhớ. Hoãn ảnh phụ giúp mở trò chơi nhanh hơn.[2]
Thử trên máy cũ, mạng chậm và ngón tay vuốt lệch một chút. Tránh chớp sáng quá nhanh, cho phép giảm chuyển động. Có hướng dẫn an toàn về ánh sáng nhấp nháy.[3]
10. Ảnh nổi tiếng không tự nhiên được phép dùng
[Sự thật] Cơ quan văn hóa Nhật Bản giải thích ảnh tìm thấy trên mạng không tự động được dùng lại.[4] Apple hạn chế ứng dụng bắt chước và Google Play cấm xâm phạm quyền của người khác.[5][6]
[Ý tưởng] Dùng tranh tự tạo, nguồn có phép rõ ràng cho trò chơi thương mại hoặc tác phẩm được chủ sở hữu đồng ý. Tên, dấu hiệu, nhạc, mặt và giọng người phải kiểm tra riêng. “Ai cũng đăng lại”, “máy vẽ cho giống” hay “đã ghi nguồn” không phải giấy phép tự động. So sánh với Tsum Tsum khác với giả làm phiên bản chính thức.
11. Kiếm tiền nhưng đừng cho quảng cáo chặn ngón tay
[Ý tưởng] Cân nhắc chơi miễn phí, quảng cáo sau màn kết quả, video thưởng do người chơi tự chọn, đồ trang trí tùy mua và ủng hộ tự nguyện. Quảng cáo nhảy ra giữa đường vuốt chỉ nối dài lời phàn nàn.
[Sự thật] Google Play hạn chế quảng cáo toàn màn hình bất ngờ và quảng cáo cản trở cách chơi.[7] Đặt quảng cáo không đảm bảo có tiền; người quay lại chơi, quốc gia, độ tuổi và quyền sử dụng đều quan trọng.
12. Hãy chứng minh năm nhân vật đã vui trước khi vẽ ba mươi
[Ý tưởng] Lên ý tưởng 20–30 nhân vật rất thích, nhưng bản đầu chơi được chỉ cần năm loại, một lượt đơn 60 giây, hai kỹ năng dừng thời gian và tìm rồi xóa. Kiểm tra hình dễ phân biệt không, vuốt có chính xác không, dùng kỹ năng có cười không, có muốn chơi lại không. Dựa trên kết quả không ghi danh tính để cải thiện.
Năm nhân vật mà chán thì thêm mười nghìn ảnh cũng vô ích. Nhưng nếu chó tìm kiếm khiến người ta hét “XÓA HẾT THẬT À?”, hình mới sẽ thành trò vui mới.
Kết luận: hình ảnh là nhiên liệu; động cơ là lúc ý nghĩa của trò đùa ăn khớp với hành động.
- Disney Japan, official description of LINE:ディズニー ツムツム disney.co.jp
- MDN, Lazy loading, loading nonessential images only when required developer.mozilla.org
- W3C, Understanding Success Criterion 2.3.1, Three Flashes or Below Threshold w3.org
- 文化庁 / Japan's Agency for Cultural Affairs, ここが知りたい著作権, reuse of images found online bunka.go.jp
- Apple, App Review Guidelines, 4.1 (Copycats) and 5.2 (Intellectual Property) developer.apple.com
- Google Play, Intellectual Property policy support.google.com
- Google Play, Ads policy and restrictions on disruptive advertising support.google.com

