เกม 3D สั้น ๆ ที่ดังบน X สร้างด้วยอะไร? ปอกแอปเปิลและซิ่งเก้าอี้สำนักงาน

หาสิ่งผิดปกติ
วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น อ่านแบบเกมทุบอิฐจะเปลี่ยนตัวอักษรในบทความเป็นก้อนอิฐให้ทุบเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

เกมหนึ่งให้ปอกเปลือกแอปเปิลเป็นเส้นยาวโดยไม่ขาด อีกเกมให้คนสองคนนั่งเก้าอี้สำนักงานตัวเดียวลงเขา กดลิงก์จาก X แล้วเล่นบนมือถือได้ทันที เกมแบบนี้ สร้างด้วย Three.js, Godot หรือ Unity ได้ ส่วน Blender ใช้ทำโมเดล 3D แต่เครื่องมือที่ทำได้ไม่ใช่หลักฐานว่าผู้สร้างรายนั้นใช้จริง

เกม 17 เกมที่ระบุวันที่ในช่วง 12 วัน

เว็บไซต์ Oichi Konnyaku Games มีเกม 17 เกมพร้อมวันที่ 12–23 ตุลาคม 2026 นี่คือ ช่วงวันที่เผยแพร่ตามที่แสดง ไม่ใช่หลักฐานว่าทุกเกมสร้างใหม่จากศูนย์ในหนึ่งวัน ใน «部長と峠2k2» ผู้เล่นลากนิ้วไปซ้ายหรือขวาเพื่อเลี้ยวและลากลงเพื่อใช้เท้าเบรก มีเงาของสถิติที่ดีที่สุดและตารางอันดับ เก้าอี้มีตัวเดียวแต่ระบบการแข่งขันจริงจัง ส่วน «りんごの皮むき» เกมปอกแอปเปิลอยู่คนละเว็บไซต์ บัญชี X ที่แชร์ทั้งสองเกมอาจแค่เป็นคนแนะนำ ไม่ใช่คนสร้างทั้งสองเกม

เครื่องมือสี่อย่างต่างกันอย่างไร?

เครื่องมือ งานหลัก เหมาะกับ
Three.js ภาพ 3D ในเบราว์เซอร์ เกมเว็บขนาดเล็ก
Blender โมเดลและแอนิเมชัน ผลไม้ คน เก้าอี้
Godot สร้างเกมครบส่วน กติกา ฉาก การควบคุม
Unity พัฒนาเกมเต็มรูปแบบ 3D ซับซ้อนและส่งออกเว็บ

รูปทรงง่าย ๆ สร้างจากโค้ด Three.js ได้โดยไม่ต้องใช้ Blender ทุกครั้ง Godot และ Unity ก็ส่งออกให้เล่นในเบราว์เซอร์ได้ บางเกมดูเหมือน 3D ทั้งที่ใช้ภาพ 2D มุมมอง และเงา

เปลือกแอปเปิลยาวได้อย่างไร?

วิธีหนึ่งคือแสดงทรงกลมที่ไม่เรียบเล็กน้อย ตรวจตำแหน่งและความเร็วของนิ้ว เปลี่ยนผิวที่ถูกลากผ่าน แล้ววาดแถบยาวตามทาง หากเร็วเกินไปให้แถบขาด ไม่จำเป็นต้องตัดโมเดลแอปเปิลจริงทุกเฟรม นี่คือตัวอย่างวิธีทำ ไม่ใช่ผลตรวจสอบโค้ดเกมนั้น

จะรู้ได้ไหมว่าใช้โปรแกรมใด?

เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาในเบราว์เซอร์คอมพิวเตอร์ช่วยดูสคริปต์และไฟล์ที่โหลดมา ร่องรอย Three.js, Unity หรือ Godot อาจเป็นเบาะแส แต่ไฟล์เปลี่ยนชื่อหรือบีบอัดได้ จึงไม่ควรสรุปทันที ณ วันที่ 24 ตุลาคม 2026 หน้าเว็บทางการที่ตรวจยังไม่ได้ยืนยันเอนจินหรือเครื่องมือ AI ของ Oichi Konnyaku Games เกมจำนวนมากไม่ได้พิสูจน์ว่า AI ทำทั้งหมด

เริ่มสร้างเกมเองอย่างไร?

ระบบเริ่ม แตะ แพ้ คะแนน เล่นใหม่ แชร์ สามารถนำมาใช้ซ้ำได้ AI อาจช่วยทำต้นแบบเร็วขึ้นแต่ยังไม่มีหลักฐานว่าเป็นวิธีของผู้สร้างรายนี้ มือใหม่ลอง Three.js กับรูปทรงง่าย การลากนิ้ว คะแนน และปุ่มเริ่มใหม่ ใช้ Blender เมื่ออยากได้ตัวละครเฉพาะ หรือใช้ Godot และ Unity ถ้าระบบซับซ้อนขึ้น ไอเดียแปลก ๆ ที่เข้าใจได้ในหนึ่งวินาทีและอยากลองเล่นทันที สำคัญกว่าปุ่มวิเศษให้เกมดัง เก้าอี้ซิ่งได้ แต่ไม่ต้องให้ต้นทุนดิ่งตาม

เอกสารอ้างอิง (7 รายการ)

โฆษณาหนังสือในหัวข้อนี้

  • Blood, sweat, and pixels (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jason Schreier / HarperCollins Publishers / 2017

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

  • The Art of Game Design (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jesse Schell / Elsevier/Morgan Kaufmann / 2008

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

บทความนี้มีลิงก์พันธมิตร (โฆษณา). เกี่ยวกับโฆษณา As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา
โฆษณา
โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. เรื่องใกล้เคียงทำไม "ในฐานะสามี" "ในฐานะแฟน" "ในฐานะครอบครัว" ถึงเป็นต้นเหตุของการทะเลาะกัน
  2. Smash Ultimateทำไม Mythra ตีก่อนแล้วแพ้ Kazuya กับ K. Rool?
  3. ต่างไปเลย แต่สนุกกระป๋อง 9% ขนาด 500 มล. นับเป็น "หนึ่งกระป๋อง" จริงไหม เทียบเท่าเบียร์ราว 2.6 กระป๋อง
  4. ทำไม “Yohohoho” ของ Ado กลับมาฮิต? เพลง Binks' Sake ถูกรีมิกซ์จนมีคนเล่นด้วยเมโลเดียน
  5. ทำไมพิธีกรหญิงใน TODAY ถึงรีบห้ามเมื่ออัล โรเกอร์พูดว่า “Big Red”?

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมดบทความเรื่อง เกม เพิ่มเติม

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง