X 上爆红的 3D 网页小游戏用什么做?削苹果皮与办公椅赛车

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把苹果皮削成一条不断的长带,两个人坐在办公椅上冲下山路。点击 X 上的链接,手机浏览器就能玩。这类游戏可以使用 Three.js、Godot、Unity 制作;Blender 用来创建三维模型。不过,工具能做到,并不等于某位作者确实使用了它。

12 天的日期里出现 17 款游戏

Oichi Konnyaku Games 官方目录列有 17 款游戏,标注日期从 2026 年 10 月 12 日至 23 日。这是页面显示的发布日期区间,不能证明每款游戏都在一天内从零完成。《部長と峠2k2》让玩家左右拖动控制办公椅转向,向下拖动用脚刹车,还有个人最佳成绩的幽灵与排行榜。一把椅子承担了整场山路比赛。《りんごの皮むき》削苹果皮游戏在另一个网站。X 上分享两款游戏的人不一定是两款作品的作者。

常用工具怎么分工?

工具 作用 适合
Three.js 网页中的交互式 3D 轻量小游戏
Blender 制作三维模型 水果、人物、椅子
Godot 整体制作游戏 操作、规则、物理效果
Unity 整体制作游戏 复杂 3D 和网页输出

Three.js 可以直接用代码生成球体,不一定需要 Blender。Godot 和 Unity 也支持网页导出。有时所谓 3D 感,甚至只是二维图像配合透视和阴影。

长长的果皮怎么实现?

一种可能的程序方案:绘制略微不规则的球,记录手指位置和速度,改变经过位置的表面,再沿着轨迹绘制细长带子。移动太快时让带子断开。不必每帧都真的切割三维苹果。这是设计示例,并非已验证的游戏源码。

能识别作者用了什么引擎吗?

电脑浏览器的开发者工具可以查看脚本和资源。Three.js、Unity、Godot 的文件痕迹可能提供线索,但压缩、打包和改名会掩盖它们。文件名不是最终证据。截至 2026 年 10 月 24 日,检查过的官方页面没有明确披露 Oichi Konnyaku Games 的引擎或 AI 工具。作品很多,也不能据此认定全部由 AI 生成。

新手怎么开始?

开始、触控、失败、得分、重试和分享,这套基本结构可以复用。AI 编程助手可能加快原型制作,但这只是一般可能性,并非该作者的已确认流程。新手可以先用 Three.js 制作形状、拖动、计分和重新开始;特殊模型用 Blender,复杂游戏考虑 Godot 或 Unity。真正吸引人的,是一秒钟就能听懂、下一秒就想试的荒唐玩法。游戏可以很小,办公椅的事故可以很大。

参考来源

再深入一步: 为什么有人能用 Claude Mythos 5.1,有人却没有?它和 Fable 5.1 的底层能力其实相同

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