วิธีชนะ Who Gets the Last Pudding? กลยุทธ์พุดดิ้งสามจาน

คนหยิบพุดดิ้งชิ้นสุดท้ายแพ้ เรียนรู้โหมด 12, 20 และ 30 ชิ้น การหยิบครั้งละ 1–3 ชิ้น และการรับมือการเติมแบบสุ่ม

หาสิ่งผิดปกติ
วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น อ่านแบบเกมทุบอิฐจะเปลี่ยนตัวอักษรในบทความเป็นก้อนอิฐให้ทุบเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

ต้องทำให้คอมพิวเตอร์หยิบพุดดิ้งชิ้นสุดท้ายจึงจะชนะ แต่ละตาเลือกได้หนึ่งจากสามจาน แล้วหยิบจากจานนั้น 1–3 ชิ้น ต้องดูจำนวนในแต่ละจาน ไม่ใช่ดูแต่ผลรวม เพราะเกมเติมพุดดิ้งแบบสุ่ม จึงไม่มีลำดับตายตัวที่ยืนยันว่าชนะทุกครั้ง

เล่นฟรี: https://tonkatsu-no-game.itch.io/last-pudding

วิธีเล่นตั้งแต่เริ่ม

  1. เลือกโหมด 12, 20 หรือ 30 ชิ้น ระดับคอมพิวเตอร์ และฝ่ายเริ่มก่อน มือใหม่ลอง 12 ชิ้น
  2. เริ่มแล้วนับพุดดิ้งแยกทั้งสามจาน
  3. เลือกจานหนึ่งใบ หยิบ 1, 2 หรือ 3 ชิ้น ห้ามหยิบจากหลายจานในตาเดียว
  4. หลังคอมพิวเตอร์เดินหรือมีการเติม ให้กลับมานับใหม่
  5. พยายามเหลือเพียงหนึ่งชิ้นเมื่อถึงตาคอมพิวเตอร์ คนหยิบชิ้นสุดท้ายแพ้

ตารางช่วยเลือกตา

สถานการณ์ วิธีเดิน เป้าหมาย ที่มา
จานเดียวเหลือ 2 หยิบ 1 เหลือ 1 ให้คอมพิวเตอร์ กติกาและคำนวณ
จานเดียวเหลือ 3 หยิบ 2 เหลือ 1 กติกาและคำนวณ
จานเดียวเหลือ 4 หยิบ 3 เหลือ 1 กติกาและคำนวณ
จานเดียวเหลือ 5 ไม่มีตาบังคับชนะหากไม่เติม เสียเปรียบ คำนวณ
สามจาน 4–4–4 หยิบ 3 จากจานหนึ่ง เหลือ 1–4–4 คำนวณ
สามจาน 2–2–1 หยิบชิ้นเดี่ยว เหลือ 2–2–0 คำนวณ
มีการเติม นับทุกจานใหม่ ปรับแผน คำอธิบายเกม
ตาเราเหลือ 1 ต้องหยิบ แพ้ กติกาทางการ

เทคนิคคำนวณสามจาน

ในแบบจำลองที่ไม่มีการเติม ให้นำจำนวนในแต่ละจานหารด้วย 4 แล้วดูเศษ หากมีเศษ 2 หรือ 3 ให้พยายามทำให้ XOR แบบบิตของเศษทั้งสามเป็นศูนย์เมื่อถึงตาคู่แข่ง หากเศษทั้งหมดเป็น 0 หรือ 1 ให้จำนวนจานที่มีเศษ 1 เป็นเลขคี่ ตำแหน่งนี้เสียเปรียบสำหรับคนที่ต้องเดินต่อเมื่อทั้งสองฝ่ายเล่นดีที่สุด

ตัวอย่าง 4–4–4 หยิบ 3 จากจานหนึ่งจะเหลือ 1–4–4 ส่วน 2–2–1 ให้หยิบชิ้นเดี่ยวเพื่อเหลือ 2–2–0 แต่ 6–6–8 เสียเปรียบสำหรับคนเริ่มก่อนหากไม่มีการเติม อย่าตัดสินจากผลรวมเพียงอย่างเดียว

ถ้าเกมเติมพุดดิ้ง

เกมจะเพิ่มพุดดิ้งในจานแบบสุ่ม ต้องนับและคำนวณใหม่ทุกครั้ง สูตรนี้ไม่สามารถทำนายการเติมในอนาคตได้ ผู้สร้างระบุว่ามีสามโหมดและสามระดับความยาก แต่ยังไม่ให้รายละเอียดโอกาสการเติมหรือวิธีคิดของคอมพิวเตอร์ทั้งหมด บทความนี้ไม่ได้อ้างว่าเล่นชนะด้วยตนเองแล้ว

สรุป

ฝึกทิ้งหนึ่งชิ้นให้คู่แข่งเมื่อเหลือจานเดียวก่อน จากนั้นค่อยใช้จำนวนทั้งสามจานวางแผน และปรับทุกครั้งที่มีการเติม เกมแย่งขนมที่ไม่มีใครอยากได้คำสุดท้าย

แหล่งข้อมูล: หน้าเกมทางการ และ กติกาในเกม ตรวจสอบวันที่ 24 ตุลาคม 2026 เวลาญี่ปุ่น ตัวอย่างมาจากการคำนวณตามกติกา

ลึกลงไปอีกนิด: คู่มือ 0808-2018-a: ฉากจบ 6 แบบ REMEMBER/STAY และปริศนาเข็มทิศ

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา
โฆษณา
โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. ทำไมพิธีกรหญิงใน TODAY ถึงรีบห้ามเมื่ออัล โรเกอร์พูดว่า “Big Red”?
  2. ว่าที่แม่สามีจะ "ตัดสิน" ว่ายอมรับเราไหม แฟนพูดแค่ "แม่ก็แค่เป็นห่วง" สรุปใครมีสิทธิ์ตัดสินใจ และทำไมคำว่า "ต้องมีความคิดริเริ่ม" ทำให้คนเก่งลาออก
  3. Smash Ultimateทำไม Mythra ตีก่อนแล้วแพ้ Kazuya กับ K. Rool?
  4. ตี 5ร่างกายบอก “นอนได้แล้ว” แต่สมองบอก “ร้านยังเปิดครับ”

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมด

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง