Cara Menang Who Gets the Last Pudding: Strategi Tiga Piring

Pengambil puding terakhir kalah. Panduan mode 12, 20 dan 30, langkah mengambil 1–3, posisi akhir, serta isi ulang acak.

Cari anomalinya
Cara memakai fitur membaca

Dengarkan membacakan artikel. Baca cepat menampilkan frasa berurutan dengan kecepatan pilihan Anda. Latihan bahasa membandingkan terjemahan yang tersedia. Simpan menambahkan penanda di browser ini; buka kembali dari daftar tersimpan di pemutar. Game pecah bata mengubah kata-kata artikel menjadi bata yang bisa Anda hancurkan.

Bagikan artikel ini

Bagikan artikel ini

Iklan
Iklan

Buat CPU mengambil puding terakhir agar kamu menang. Setiap giliran, pilih satu dari tiga piring dan ambil 1–3 puding dari piring tersebut. Jumlah pada tiap piring lebih penting daripada sekadar total. Karena puding bisa ditambah secara acak, tidak ada urutan tetap yang terbukti selalu menang.

Main gratis: https://tonkatsu-no-game.itch.io/last-pudding

Langkah bermain

  1. Pilih mode 12, 20 atau 30 puding, kesulitan CPU, dan pemain pertama. Mode 12 lebih mudah dihitung.
  2. Mulai permainan dan periksa jumlah pada setiap piring.
  3. Pilih satu piring lalu ambil 1, 2 atau 3 puding. Jangan menggabungkan pengambilan dari beberapa piring.
  4. Hitung ulang setelah giliran CPU dan setiap kali isi ulang terjadi.
  5. Usahakan CPU mendapat giliran dengan hanya satu puding tersisa. Pengambil terakhir kalah.

Tabel langkah cepat

Kondisi Tindakan Tujuan Dasar
Satu piring berisi 2 Ambil 1 Sisakan 1 untuk CPU Aturan dan hitungan
Satu piring berisi 3 Ambil 2 Sisakan 1 Aturan dan hitungan
Satu piring berisi 4 Ambil 3 Sisakan 1 Aturan dan hitungan
Satu piring berisi 5 Tidak ada kemenangan paksa tanpa isi ulang Posisi buruk Hitungan
Piring 4–4–4 Ambil 3 dari satu piring Menjadi 1–4–4 Hitungan
Piring 2–2–1 Ambil puding tunggal Menjadi 2–2–0 Hitungan
Isi ulang terjadi Hitung semuanya lagi Perbarui strategi Petunjuk resmi
Giliranmu tersisa 1 Harus mengambil Kalah Aturan resmi

Rumus tiga piring

Untuk permainan tanpa isi ulang, bagi jumlah tiap piring dengan empat dan catat sisanya. Jika ada sisa 2 atau 3, upayakan XOR bitwise dari ketiga sisa menjadi nol saat giliran lawan. Jika semuanya hanya 0 atau 1, buat jumlah piring dengan sisa 1 menjadi ganjil. Posisi tersebut merugikan pemain berikutnya jika kedua pihak bermain optimal.

Contohnya, 4–4–4 dapat diubah menjadi 1–4–4 dengan mengambil tiga. Posisi 2–2–1 menjadi 2–2–0 dengan mengambil puding yang sendirian. Sebaliknya, 6–6–8 merugikan pemain pertama tanpa isi ulang. Total kelipatan empat bukan jaminan menang.

Menghadapi isi ulang

Isi ulang menambah puding ke piring acak. Hitung kembali setelah kejadian itu; rumus tanpa isi ulang tidak meramalkan masa depan. Halaman resmi menyebut tiga mode dan tiga tingkat CPU, tetapi tidak menjelaskan peluang isi ulang atau algoritme lengkap CPU. Panduan ini tidak mengklaim kemenangan dari uji bermain langsung.

Kesimpulan

Mulai dengan meninggalkan satu puding untuk lawan pada akhir permainan. Setelah terbiasa, gunakan jumlah di ketiga piring dan perbarui perhitungan setelah isi ulang. Dalam permainan ini, justru puding terakhir yang paling merepotkan.

Sumber: Halaman resmi, aturan dalam permainan, diperiksa 24 Oktober 2026 waktu Jepang. Contoh dihitung dari aturan.

Lebih dalam lagi: Tier list negara di 1 in 8 Billion: Jepang hebat, tetapi cuma peringkat delapan

IklanBuku tentang topik ini

Artikel ini berisi tautan afiliasi (iklan). Tentang iklan As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

Baca ini hari ini

Masing-masing menjawab pertanyaan yang biasanya muncul setelah membaca artikel ini.

Lihat semua artikelLebih banyak tentang Game

Bagikan artikel ini

Jika artikel ini bermanfaat, Anda bisa mendukung situs ini. Dukung

Iklan
Iklan
Iklan

Satu lagi? Ada yang seru?

Mumpung sudah selesai membaca: beberapa cerita yang mirip dan beberapa yang beda sama sekali tapi seru.

  1. Topik serupaAnggur Shine Muscat cuma 199 yen?Kenapa harga “per 100 gram” sering bikin salah paham
  2. Tidur sampai Jam 1 Siang, Apakah Terlalu Lama?Cemas Sebelum Perubahan Besar, Mimpi Panjang Setelah Tidur Lagi, dan AC
  3. Beda sama sekali, tapi seruApakah Terlambat Mencari Teman di Usia 30-an?Tidak, tetapi Pertemuan Alami Menjadi Lebih Jarang
  4. Saya Tidur 18 Jam dalam SehariTidur Pemulihan atau Tanda yang Perlu Diwaspadai?
  5. AC Sudah 21°C tetapi Tetap Terasa PanasMenunggu 40 Menit untuk Tofu Dengaku di Kikuso, Restoran Toyohashi Berusia Sekitar 200 Tahun Tempat Edo, Showa, dan Reiwa Bertemu
  6. September di pedalaman Jepang belum benar-benar musim gugurperjalanan satu malam dari Matsumoto dan Suwa ke Tajimi dan Mizunami, dengan museum ber-AC dan makanan porsi “rusak skala”

Cari artikel lain

Semua artikel

Mendoi-chan

Pengelola situs

Mendoi-chan

Mengubah kerepotan di tempat kerja dan kehidupan sehari-hari menjadi struktur yang jelas dan langkah berikutnya.