공식 공략의 19개 항목과 게임 소개의 10+1 엔딩 차이, 수영장 선택, 반복 플레이 후 숨겨진 분기를 정리했다.
Where the Visual Novel의 진엔딩은 게임에서 기록하는 엔딩을 모두 모아야 볼 수 있다. 제작자 공략에는 19개 경로와 장면이 나오지만 게임 소개는 10+1 엔딩이라고 적혀 있다. 둘을 같은 개수로 세면 오히려 헷갈린다. 아래에는 중대한 스포일러가 포함된다.
공식 공략에 나온 19개 경로
| 항목 | 조건과 조작 순서 | 결과 | 근거 URL | 버전·확인 | 스포일러 |
|---|---|---|---|---|---|
| Leftover | 첫 복도에서 교차로에 도착하기 전 왼쪽 통로로 간다. | Leftover | G | v1.0 (download) / 2026-10-20 | ⚠ |
| Old Nook | 교차로에서 왼쪽으로 가서 잉크병을 조사하고 일기를 연다. | Old Nook | G | v1.0 (download) / 2026-10-20 | ⚠ |
| Unraveled | 교차로에서 오른쪽 통로를 고른다. | Unraveled | G | v1.0 (download) / 2026-10-20 | ⚠ |
| Lost Beneath | 교차로 중앙으로 가서 제한 시간 입력에 실패한다. | Lost Beneath | G | v1.0 (download) / 2026-10-20 | ⚠ |
| Descend | 중앙 경로의 제한 입력에 성공한 뒤 공황 상태를 선택하고 수영장 문을 연다. | Descend | G | v1.0 (download) / 2026-10-20 | ⚠ |
| Halted | 중앙 경로의 제한 입력에 성공한 뒤 침착하게 대응하고 수영장 문을 연다. | Halted | G | v1.0 (download) / 2026-10-20 | ⚠ |
| Caught | 괴물에게서 도망치지 못하고 막다른 길로 들어간다. | Caught | G | v1.0 (download) / 2026-10-20 | ⚠ |
| Reliant | 달리기를 선택한 뒤 왼쪽→왼쪽→오른쪽→오른쪽→왼쪽→오른쪽. | Reliant | G | v1.0 (download) / 2026-10-20 | ⚠ |
| Deathstruck | 첫 메뉴에서 밖으로 나가고 오른쪽 복도를 선택한다. | Deathstruck | G | v1.0 (download) / 2026-10-20 | ⚠ |
| Unwavered | 기다리기를 세 번 고른다. | Unwavered | G | v1.0 (download) / 2026-10-20 | ⚠ |
| Reborn | 두 번 기다린 다음 밖으로 나간다. | Reborn | G | v1.0 (download) / 2026-10-20 | ⚠ |
| Engulfed | 지도 아래쪽 주 경로로 돌아가 계속 진행한다. | Engulfed | G | v1.0 (download) / 2026-10-20 | ⚠ |
| Blunder | 지도 아래쪽 주 경로에서 방에 머무르는 선택을 한다. | Blunder | G | v1.0 (download) / 2026-10-20 | ⚠ |
| Relief | 후반부에 주인공이 스스로 목숨을 끊는 게임 내 선택지를 고른다. | Relief | G | v1.0 (download) / 2026-10-20 | ⚠ |
| Prevention | 후반부에 과거의 자신을 죽이는 선택지를 고른다. | Prevention | G | v1.0 (download) / 2026-10-20 | ⚠ |
| Exposed | 혼자 탈출하는 선택지를 고른다. | Exposed | G | v1.0 (download) / 2026-10-20 | ⚠ |
| Atonement | Exposed를 본 다음 저장을 불러오지 않고 메인 메뉴에서 새로 시작한다. | Atonement | G | v1.0 (download) / 2026-10-20 | ⚠ |
| Distrust | 세 가지 선택지가 있는 지점으로 불러와 과거의 자신을 죽인다. 사망 장면 후 불러오기 없이 메인 메뉴에서 다시 시작한다. | Distrust | G | v1.0 (download) / 2026-10-20 | ⚠ |
| True Ending / Credits | 게임 내 기록 대상 엔딩을 전부 수집한다. | True Ending / Credits | G | v1.0 (download) / 2026-10-20 | ⚠ |
10+1 엔딩인데 왜 19개인가?
게임 소개에는 10+1 엔딩이라고 적혀 있다. 반면 공식 문서는 Leftover부터 True Ending / Credits까지 19개 항목을 나열한다. 그 안에는 중간 사망과 이동 경로도 포함되므로 독립된 엔딩 19개로 단정할 수 없다. 수집 현황은 게임 화면에서 확인하자.
수영장 입력이 계속 실패할 때
제작자에 따르면 수영장 이후 두 번째 제한 시간 입력은 특정 경로에서 의도적으로 실패한다. Z를 더 빨리 누르는 것보다 앞선 장면에서 침착함을 선택하는 것이 중요하다. 별도의 입력 오류에는 Space 키 지원 패치가 안내되었다.
Atonement와 Distrust는 불러오기 순서가 다르다
Atonement는 Exposed를 본 뒤 불러오기 없이 타이틀에서 재시작한다. Distrust는 세 갈래 선택으로 되돌아가 과거의 자신을 죽이고, 사망 장면 이후에는 불러오지 않고 다시 시작한다. 제작자는 Load 메뉴의 Q 표시 자동 저장도 안내했다.
반복과 숨겨진 조사 요소
Exposed가 반복되던 플레이어는 방에 남는 대신 계속 진행을 골라 해결했다고 전했다. 제작자는 Ethan의 침대 아래 편지, 사무실 연구 자료, 변하는 지도와 목표를 이야기의 단서로 언급한다. 단서 발견과 특정 엔딩 해금 조건은 구분해야 한다.
버전과 확인 범위
공식 배포 파일명에는 v1.0이 붙으며 Windows·macOS·Linux·Android를 지원한다. 공략 문서에는 빌드 번호가 없다. 2026년 10월 20일 확인한 공개 자료에 근거한 정리이며 실제 플레이로 모든 경로를 재현한 기록은 아니다.
- [G] https://yeswhat.itch.io/where
- [P] https://yeswhat.itch.io/where
- [C] https://yeswhat.itch.io/where/comments?before=15
결론
복도와 교차로의 방향, 수영장의 침착한 선택, 사망 후 저장을 불러오는지 여부를 따로 적어 두자. 진엔딩은 공식 문서의 항목 수가 아니라 게임의 엔딩 수집과 연결된다.
