한 턴마다 고양이를 길 따라 움직이거나 길 타일 한 장을 빈칸으로 옮기세요. 슬라임과 이어진 길을 끊어 추격을 막으면서 집으로 가는 길을 만들고, 마지막에는 빛나는 모서리에서 집 방향으로 걸어가면 됩니다. 모서리 타일도 이동할 수 있으므로 출구 방향을 맞추는 것이 핵심입니다.
무료 플레이와 조작
공식 브라우저 게임은 2026년 10월 27일 공개됐습니다. 방향키 또는 WASD로 고양이를 움직이고, 마우스 클릭으로 타일을 빈칸으로 옮깁니다. 옮길 수 있는 빈칸이 여러 개라면 타일을 선택한 다음 목적지 빈칸을 클릭하세요. 타일 위에 고양이나 슬라임이 있으면 함께 이동합니다.
| 입력 | 기능 |
|---|---|
| 방향키 / WASD | 길을 따라 걷기 |
| 클릭 | 길 타일 한 장 이동 |
| R | 현재 판 다시 시작 |
| N | 다른 판으로 변경 |
| HOME | 제목 화면으로 |
턴별 공략
- 시작할 때 고양이, 슬라임, 빈칸, 빛나는 모서리, 집의 위치를 파악합니다. 슬라임에서 고양이까지 길이 연결되는지 먼저 보세요.
- 고양이를 걷게 하거나 타일을 옮기는 행동 모두 한 턴입니다. 슬라임도 턴마다 연결된 길을 따라 접근하므로, 위험한 연결을 먼저 끊는 편이 나은지 판단합니다. 길이 끊기면 슬라임은 이동하지 못한다는 것이 공식 규칙입니다.
- 고양이가 사용할 길을 조금씩 연결합니다. 타일을 옮긴 뒤에는 슬라임의 경로가 다시 이어졌는지 확인하세요.
- 캐릭터가 올라탄 타일도 옮길 수 있습니다. 고양이를 유리하게 이동시킬 수 있지만 슬라임까지 가까이 옮기는 실수에 주의하세요.
- 빛나는 모서리의 길이 집 쪽을 향하는지 확인합니다. 방향이 틀리면 알맞은 타일을 그 자리에 옮긴 뒤 고양이를 모서리에서 집 방향으로 걸어 보내세요.
후반 난이도와 실수 방지
20면마다 판 크기가 5×5에서 7×7, 9×9로 커집니다. 진행할수록 슬라임이 늘고 빈칸은 줄어듭니다. 고양이의 지름길을 만드는 행동이 적의 지름길도 만드는지 비교하세요. 막히면 R로 재시도하거나 N으로 다른 판을 열 수 있지만 N이 스테이지 건너뛰기인지는 확인되지 않았습니다.
FAQ
슬라임이 멈춘 이유는? 이어진 길이 없으면 움직이지 못합니다. 고양이가 올라탄 타일도 이동하나요? 네, 고양이와 함께 이동합니다. 모서리에 도착하면 끝인가요? 그 모서리에서 집 방향으로 걸어야 합니다. 모든 정답 순서가 있나요? 제작자는 각 판에 해법이 있다고 설명하지만 고정 해답과 마지막 연출은 검증되지 않았습니다. 직접 전부 클리어했다는 뜻은 아닙니다.
요점은 적의 길을 끊고 내 길을 잇는 것, 그리고 모서리의 출구 방향을 맞추는 것입니다. 고양이 귀가를 위한 도로 공사인데 슬라임에게 통행권까지 줄 필요는 없겠죠.
출처: 공식 규칙 및 조작 안내. 확인: 2026년 10월 28일 일본 시간.






