Setiap giliran, pilih berjalan dengan kucing di sepanjang jalan atau menggeser satu ubin jalan ke ruang kosong. Putuskan jalur yang dipakai slime untuk mendekat, susun jalan pulang, lalu berjalan dari sudut bercahaya ke arah rumah. Ubin sudut juga bisa dipindahkan, jadi arah keluarnya harus tepat.
Tempat bermain dan kontrol
Game browser resmi gratis, dirilis 27 Oktober 2026. Tombol panah atau WASD menggerakkan kucing. Klik ubin untuk menggesernya ke ruang kosong; jika ada beberapa pilihan, klik ubinnya lalu klik ruang tujuan. Kucing atau slime di atas ubin akan ikut terbawa.
| Kontrol | Fungsi |
|---|---|
| Panah / WASD | Berjalan mengikuti jalan |
| Klik | Menggeser ubin ke ruang kosong |
| R | Mengulang papan saat ini |
| N | Mengganti papan |
| HOME | Kembali ke judul |
Strategi setiap giliran
- Cari posisi kucing, slime, ruang kosong, sudut bercahaya, dan rumah. Periksa apakah jalan musuh tersambung ke posisi kucing.
- Berjalan atau menggeser ubin sama-sama menghabiskan satu giliran. Slime bergerak mendekat melalui jalan yang tersambung setiap giliran. Bila jalurnya terbuka, pertimbangkan memutus sambungan lebih dahulu. Menurut aturan resmi, slime tidak dapat bergerak tanpa jalan yang tersambung.
- Bangun rute kucing sedikit demi sedikit. Setelah menggeser ubin, periksa lagi apakah kamu justru membuka jalan bagi slime.
- Ubin yang ditempati karakter tetap dapat dipindahkan, membawa penghuninya. Manfaatkan untuk mengatur posisi kucing, tetapi jangan tanpa sengaja mendekatkan slime.
- Saat mendekati tujuan, periksa arah jalan pada sudut bercahaya. Jika belum menghadap rumah, pindahkan ubin yang sesuai ke sudut lalu gerakkan kucing dari sana ke arah rumah.
Papan yang makin sulit
Setiap 20 level, ukuran papan bertambah dari 5×5 menjadi 7×7 lalu 9×9. Slime makin banyak dan ruang kosong berkurang. Jangan membuat jalan lurus yang sekaligus mempermudah pengejar. R mengulang, sedangkan N membuka papan lain; fungsi N sebagai tombol melewati level belum dipastikan.
FAQ
Mengapa slime diam? Jalan menuju kucing tidak tersambung. Bisakah ubin berpenghuni digeser? Ya, penghuninya ikut bergerak. Apakah cukup sampai di sudut? Kucing harus berjalan ke arah rumah dari sudut bercahaya. Apakah semua level punya urutan jawaban pasti? Pembuat menyatakan tiap papan dapat diselesaikan, tetapi urutan persis, akhir permainan, dan penyelesaian langsung belum diverifikasi.
Intinya: putus jalan musuh, sambungkan jalan sendiri, lalu arahkan sudut keluar ke rumah. Ini proyek jalan pulang kucing, bukan jalan tol gratis untuk slime.
Sumber: petunjuk resmi. Diperiksa 28 Oktober 2026 waktu Jepang.





