Hướng dẫn Cat'sWayHome2: chặn slime và đưa mèo về nhà

Cách trượt ô đường, cắt lối đuổi của slime, di chuyển ô có nhân vật và thoát qua góc phát sáng.

Tìm dị thường
Cách dùng công cụ đọc

Nghe đọc bài thành tiếng. Đọc nhanh hiển thị lần lượt các cụm từ theo tốc độ bạn chọn. Luyện ngôn ngữ giúp đối chiếu các bản dịch hiện có. Lưu tạo dấu trang trong trình duyệt này; mở lại từ danh sách đã lưu của trình phát. Chơi kiểu phá gạch biến chữ trong bài thành những viên gạch để bạn phá.

Chia sẻ bài viết này

Chia sẻ bài viết này

Quảng cáo
Quảng cáo

Mỗi lượt, bạn chọn cho mèo đi theo đường hoặc trượt một ô đường vào chỗ trống. Hãy ngắt đường nối từ slime đến mèo, ghép lối về nhà và cuối cùng đi từ ô góc phát sáng theo hướng ngôi nhà để thắng. Ô góc cũng di chuyển được nên hướng đường ra phải phù hợp.

Chơi miễn phí và điều khiển

Trang game chính thức, phát hành ngày 27/10/2026. Dùng phím mũi tên hoặc WASD để cho mèo đi. Nhấp chuột để chuyển một ô đường vào chỗ trống. Nếu có nhiều đích đến, hãy chọn ô đường trước rồi nhấp vào chỗ trống muốn chuyển tới. Mèo hoặc slime đang đứng trên ô sẽ di chuyển theo ô đó.

Phím Tác dụng
Mũi tên / WASD Cho mèo đi theo đường
Nhấp chuột Trượt một ô đường vào chỗ trống
R Chơi lại bàn hiện tại
N Đổi sang bàn khác
HOME Về màn hình tiêu đề

Các bước giải đố

  1. Xác định mèo, slime, ô trống, góc phát sáng và ngôi nhà. Kiểm tra xem đường của kẻ đuổi có nối tới mèo hay không.
  2. Đi bộ hoặc trượt ô đều tính một lượt. Slime tiến gần mèo theo đường nối được ở mỗi lượt. Nếu đường của nó đang thông, hãy cân nhắc ngắt kết nối trước. Theo tác giả, slime không thể di chuyển khi không có đường nối.
  3. Nối đường cho mèo từng đoạn. Sau mỗi lần trượt ô, xem bạn có vô tình mở lại đường cho slime không.
  4. Có thể trượt ô đang có nhân vật đứng trên; nhân vật sẽ đi theo. Cách này giúp đổi vị trí mèo nhưng cũng có thể kéo slime đến gần.
  5. Ở gần đích, kiểm tra hướng đường trên ô góc phát sáng. Nếu chưa hướng về nhà, hãy đưa ô thích hợp vào góc rồi cho mèo bước từ đó về phía ngôi nhà.

Độ khó về sau

Sau mỗi 20 màn, bàn tăng từ 5×5 lên 7×7 rồi 9×9. Slime nhiều hơn và chỗ trống ít hơn. Đừng nối một con đường đẹp nhưng lại tiện cho đối thủ. Phím R giúp làm lại, N đổi bàn; chưa có xác nhận N là phím bỏ qua màn.

Hỏi đáp

Vì sao slime đứng yên? Nó không có đường nối để đi. Có trượt ô có mèo không? Có, mèo sẽ đi cùng ô. Đứng ở góc sáng là thắng? Cần bước từ góc đó theo hướng ngôi nhà. Có lời giải cố định cho mọi màn? Tác giả nói mỗi bàn đều giải được, nhưng chưa kiểm chứng chuỗi thao tác cụ thể, đoạn kết hoặc tự chơi hết game.

Tóm lại: cắt đường của slime, nối đường của mèo, chỉnh hướng lối ra ở góc. Đây là đường về nhà cho mèo, không phải cao tốc dành cho slime.

Nguồn: hướng dẫn chính thức. Kiểm tra ngày 28/10/2026 theo giờ Nhật Bản.

Quảng cáoSách về chủ đề này

Bài viết này có liên kết tiếp thị (quảng cáo). Về quảng cáo As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

Chia sẻ bài viết này

Nếu bài viết này hữu ích, bạn có thể ủng hộ trang. Ủng hộ

Quảng cáo
Quảng cáo
Quảng cáo

Thêm một bài nữa? Có gì vui không?

Đọc xong rồi thì xem tiếp: vài bài gần chủ đề và vài bài khác hẳn nhưng thú vị.

  1. Gần chủ đềBài 1Một chuyến 8 ngày tầm 500.000 yên hay hàng chục bữa ăn tuyệt vời? — Lý thuyết du lịch “kiểu Kirby” trong thời đại YouTube
  2. Tháng 9 ở vùng nội địa Nhật Bản vẫn chưa hẳn là mùa thuchuyến một đêm từ Matsumoto, Suwa đến Tajimi và Mizunami, nối các bảo tàng trong nhà với những phần ăn “lỗi tỉ lệ”
  3. Khác hẳn, nhưng thú vị5 giờ sángcơ thể bảo “ngủ đi”, não bảo “vẫn đang mở cửa”
  4. Demon Slayer ở Joyfull“chiêu chém mặt nước” của Giyu, nước đâu rồi?
  5. Cảm nhận về 『鬼の花嫁』 (Oni no Hanayome)Vì sao tình yêu cưng chiều lại có vẻ nặng nề? Ranh giới giữa cứu rỗi và tình yêu sau khoảng 10 phút xem
  6. Trả thù không cứu được bạnHanzawa Naoki và trò chơi địa vị công sở

Hôm nay đọc bài này

Mỗi bài trả lời một câu hỏi mà người đọc bài này thường đặt ra tiếp theo.

Xem tất cả bài viếtThêm bài về Trò chơi

Tìm bài viết khác

Tất cả bài viết

Mendoi-chan

Người vận hành trang

Mendoi-chan

Biến những vướng mắc trong công việc và đời sống hằng ngày thành cấu trúc rõ ràng và bước tiếp theo thực tế.