每回合二选一:让猫沿道路走一步,或将一块道路方块滑入空格。先切断史莱姆通往猫的道路,再逐步接通回家的路线;最后从发光的角落朝房屋方向走出去即可过关。 角落方块也能移动,必须让出口朝向房屋。
免费游玩与按键
官方浏览器游戏,2026年10月27日发布。方向键或 WASD 控制猫走路;点击道路方块将其移入空格。如果存在多个可选空格,先点方块再点目标空格。方块上的猫或史莱姆会随方块一起移动。
| 操作 | 作用 |
|---|---|
| 方向键 / WASD | 沿路移动猫 |
| 鼠标点击 | 将一块道路方块移入空格 |
| R | 重开当前棋盘 |
| N | 换一张棋盘 |
| HOME | 返回标题 |
从开局到出口
- 找到猫、史莱姆、空格、发光角落和房屋。先观察敌人与猫之间是否存在连通道路。
- 猫移动和方块滑动都会消耗一个回合,史莱姆每回合会沿路接近猫。若路线相通,可优先考虑挪开关键方块来切断连接。开发者明确说明:道路不通时,史莱姆无法移动。
- 分段搭建猫的道路。每滑动一次方块,都重新检查是否无意中替史莱姆接通了捷径。
- 方块上站着角色时,滑动方块会把角色一并带走。既可以调整猫的位置,也可能把敌人送到身边。
- 接近终点时检查发光角落的道路方向。如果没有朝向房屋,先把方向正确的方块移到角落,再让猫从那里朝房屋走。
后期变化与常见失误
每经过20关,棋盘由5×5扩大到7×7,再到9×9;史莱姆逐渐增多,空格减少。别只追求一条完整道路,还要判断它是否方便敌人追击。卡关可按 R 重来,按 N 换棋盘;官方没有说明 N 一定能跳关。
常见问题
史莱姆为什么不动? 没有连通道路时就不能移动。角色所在方块可以滑动吗? 可以,角色会一起移动。只要站上发光角落就赢? 还要从角落朝房屋走。有没有全关固定答案? 开发者称每关都存在解法,但具体走法、最终结局及亲自通关尚未核实。
总结:切断敌人的路,接通自己的路,最后校正发光角落的出口方向。 修路是为了让猫回家,不是给史莱姆开通快速公交。
来源:官方游戏说明。核对时间:2026年10月28日(日本时间)。


