Description: Choix pour Warrior, Mage, Jester, Princess, Safe Again et Myself, cinq points de confiance de Rogue et trois clics sur la bonne porte.
Le guide officiel détaille six issues, même si la présentation annonce encore « 5(?) fins ». Pour MYSELF, la porte à frapper trois fois est celle du menu de départ, pas celle de la tour dans l'histoire. Le développeur l'a confirmé en répondant à un joueur bloqué.
Tableau des fins et de la confiance (spoilers)
| But et condition | Choix dans l'ordre | Résultat | Source | Version et date | Spoiler |
|---|---|---|---|---|---|
| GUERRIER / WARRIOR | Carrefour : chemin d'épines → ville : montrer l'épée → forêt : agir sans attendre | Voie du Guerrier : Rogue ne peut pas être sauvé | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| MAGE | Carrefour : demander une divination au mage → ville : manipuler les esprits → forêt : se coucher tôt | Voie du Mage | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| BOUFFON / JESTER | Carrefour : lancer une pièce → ville : convaincre avec une pièce → forêt : se rapprocher des compagnons | Voie du Bouffon | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| PRINCESSE / PRINCESS | Répartir les trois premiers choix : un Guerrier, un Mage, un Bouffon ; ne pas sauver Rogue | Fin PRINCESS | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| SAFE AGAIN | Même répartition des trois choix ; atteindre cinq points de confiance et sauver Rogue | Fin SAFE AGAIN | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| MYSELF | Dans le menu de départ, cliquer trois fois sur la porte, et non celle de la tour | Fin secrète MYSELF | 1, 2 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| Confiance de Rogue +1 | Faire fuir le premier adversaire au lieu de le tuer | Confiance +1 | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| Confiance de Rogue +2 | Acheter le couteau de fer | Confiance +2 | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| Confiance de Rogue +1 | Utiliser le couteau de fer sur la créature blessée | Confiance +1 | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| Confiance de Rogue +1 | Se pencher hors de la vision | Confiance +1 | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| Confiance de Rogue +1 | Quitter le camp pour se reposer | Confiance +1 | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| Confiance de Rogue +2 | Garder assez de ressources pour la scène bonus avec Rogue dans la grotte côtière ; trois au départ, compléments possibles via le serrurier ou les fouilles du camp | Confiance +2 | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
Atteindre cinq points de confiance
La confiance de Rogue commence à zéro et doit atteindre cinq. Acheter le couteau de fer donne deux points, tout comme la scène bonus dans la grotte côtière. Faire fuir le premier adversaire, utiliser le couteau sur la créature blessée, se pencher durant la vision et se reposer hors du camp valent chacun un point. L'addition 1+2+1+1 atteint cinq d'après le guide, mais la compatibilité de ces choix dans une même partie n'a pas été vérifiée. Dans la voie du Guerrier, sauver Rogue est impossible.
PRINCESS ou SAFE AGAIN ?
Les deux fins exigent une répartition égale des trois premiers choix : un Guerrier, un Mage et un Bouffon. Si Rogue n'est pas sauvé, on obtient PRINCESS. Si Rogue survit grâce à la confiance, on obtient SAFE AGAIN. Noter ces choix évite de basculer par mégarde vers la voie d'un compagnon.
Pourquoi la porte de la tour ne marche pas
Un joueur a signalé que trois clics sur la porte de la tour ne débloquaient rien. Le créateur a répondu qu'il fallait utiliser la porte du menu de départ. Ce n'est pas un choix de dialogue dans la tour. Le jeu se joue dans le navigateur : clic gauche pour choisir, Entrée ou espace pour avancer, Maj pour passer le texte. Un problème de compatibilité du navigateur peut empêcher la porte du menu de réagir.
Ce qui a été vérifié
Page officielle, journal de développement et réponse du créateur consultés le 17 octobre 2026. Le jeu HTML5 utilise JavaScript et un affichage graphique ; les embranchements n'ont pas été rejoués directement ici. Le numéro exact de version et le volume de recherches restent inconnus.
Sources
[1] Official game page and creator's ending guide (accessed 2026-10-17). [2] Creator's correction: starting-menu door (comment on official page). [3] Development notes (2026-07-21). [4] Game jam entry. [5] Playable HTML5 frame (canvas/JavaScript; not playable in this research environment).
Conclusion
À retenir : trois choix cohérents mènent aux voies des compagnons ; un choix de chaque mène à PRINCESS ou SAFE AGAIN selon Rogue. Pour MYSELF, cliquez sur la porte du menu de départ.
