Mô tả: Các lựa chọn để mở Warrior, Mage, Jester, Princess, Safe Again và Myself; cách đạt năm điểm tin cậy và gõ đúng cửa.
Hướng dẫn chính thức liệt kê sáu kết thúc, dù phần giới thiệu vẫn ghi “5(?)”. Bí mật quan trọng nhất của MYSELF là phải nhấp ba lần vào cánh cửa trên menu bắt đầu, không phải cửa tòa tháp trong cốt truyện. Nhà phát triển đã xác nhận khi trả lời người chơi.
Bảng kết thúc và điểm tin cậy (tiết lộ)
| Mục tiêu và điều kiện | Thứ tự lựa chọn | Kết quả | Nguồn | Phiên bản và ngày | Tiết lộ |
|---|---|---|---|---|---|
| CHIẾN BINH / WARRIOR | Ngã rẽ: đường đầy gai → thành phố: khoe kiếm → rừng: hành động ngay | Nhánh Chiến binh; không thể cứu Rogue | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| PHÁP SƯ / MAGE | Ngã rẽ: nhờ pháp sư bói → thành phố: điều khiển tâm trí → rừng: ngủ sớm | Nhánh Pháp sư | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| HỀ / JESTER | Ngã rẽ: tung đồng xu → thành phố: thuyết phục bằng đồng xu → rừng: gần gũi đồng đội | Nhánh Hề | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| CÔNG CHÚA / PRINCESS | Trong ba nút đầu, chọn một lần Chiến binh, một lần Pháp sư, một lần Hề; không cứu Rogue | Kết thúc PRINCESS | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| SAFE AGAIN | Chia ba lựa chọn đầu đều cho ba vai trò, nâng tin cậy Rogue lên năm rồi cứu họ | Kết thúc SAFE AGAIN | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| MYSELF | Ở menu bắt đầu, nhấp cửa ba lần; không nhấp cửa trong tháp | Kết thúc bí mật MYSELF | 1, 2 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| Tin cậy Rogue +1 | Dọa kẻ địch đầu tiên bỏ chạy thay vì giết | Tin cậy +1 | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| Tin cậy Rogue +2 | Mua dao sắt | Tin cậy +2 | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| Tin cậy Rogue +1 | Dùng dao sắt cho sinh vật bị thương | Tin cậy +1 | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| Tin cậy Rogue +1 | Nghiêng người ra khỏi ảo ảnh | Tin cậy +1 | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| Tin cậy Rogue +1 | Rời trại để nghỉ | Tin cậy +1 | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| Tin cậy Rogue +2 | Giữ đủ vật tư để mở cảnh phụ với Rogue ở hang ven biển; ban đầu có ba, có thể bổ sung nhờ thợ khóa hoặc tìm đồ trong trại | Tin cậy +2 | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
Cách đạt năm điểm tin cậy với Rogue
Điểm bắt đầu từ 0 và cần đạt 5 để cứu Rogue. Mua dao sắt cho 2 điểm; cảnh phụ trong hang ven biển cũng cho 2. Dọa kẻ địch đầu tiên, dùng dao cho sinh vật bị thương, nghiêng người trong ảo ảnh và nghỉ ngoài trại mỗi việc cho 1. Theo bảng chính thức, 1+2+1+1 bằng 5, nhưng chưa kiểm tra trực tiếp liệu bốn hành động có thể thực hiện cùng một lượt hay không. Trong nhánh Chiến binh, nhà phát triển khẳng định Rogue không thể được cứu.
Phân biệt PRINCESS và SAFE AGAIN
Cả hai đều cần ba lựa chọn đầu được chia đều: một Chiến binh, một Pháp sư, một Hề. Không cứu Rogue sẽ đến PRINCESS; cứu được sẽ đến SAFE AGAIN. Hãy ghi lại ba lựa chọn này để tránh vô tình chuyển sang một nhánh đồng đội.
Cửa nào phải gõ ba lần?
Một người chơi thử nhấp cửa tháp ba lần mà không được. Tác giả trả lời rõ: đó là cửa trên menu bắt đầu. Đây là tương tác ngoài phần đối thoại trong tháp. Trò chơi trên trình duyệt dùng chuột trái để chọn, Enter hoặc phím cách để tiếp tục, Shift để bỏ qua. Nếu cửa menu vẫn không phản hồi, tác giả nêu khả năng trình duyệt gặp lỗi tương tác.
Phạm vi xác minh
Đã đọc trang chính thức và bình luận của tác giả ngày 17 tháng 10 năm 2026. Bản HTML5 cần JavaScript và canvas nên chưa thể chơi thử từng nhánh trong lần kiểm tra này. Số phiên bản cụ thể và lượng tìm kiếm chưa được đo.
[1] Official game page and creator's ending guide (accessed 2026-10-17). [2] Creator's correction: starting-menu door (comment on official page). [3] Development notes (2026-07-21). [4] Game jam entry. [5] Playable HTML5 frame (canvas/JavaScript; not playable in this research environment).
Kết luận
Kết luận: Ba nhánh đồng đội theo các lựa chọn tương ứng; PRINCESS và SAFE AGAIN chia đều ba lựa chọn đầu rồi phân biệt bằng việc cứu Rogue. MYSELF nằm sau cánh cửa menu bắt đầu.
