Deskripsi: Cara membuka Warrior, Mage, Jester, Princess, Safe Again, dan Myself; menghitung lima poin trust Rogue serta menemukan pintu yang benar.
Panduan resmi menyebut enam ending, meski ringkasan game masih menulis “5(?)”. Untuk MYSELF, pintu yang harus diketuk tiga kali adalah pintu pada menu awal, bukan pintu menara di dalam cerita. Pengembang mengonfirmasi hal ini saat menjawab pertanyaan pemain.
Tabel ending dan trust (bocoran)
| Tujuan dan syarat | Urutan pilihan | Hasil | Sumber | Versi dan tanggal | Bocoran |
|---|---|---|---|---|---|
| WARRIOR | Di persimpangan pilih jalan berduri → kota: perlihatkan pedang → hutan: segera bertindak | Rute Warrior; Rogue tidak bisa diselamatkan | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| MAGE | Persimpangan: minta ramalan Mage → kota: kendalikan pikiran → hutan: tidur lebih awal | Rute Mage | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| JESTER | Persimpangan: lempar koin → kota: bujuk dengan koin → hutan: akrab dengan teman | Rute Jester | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| PRINCESS | Pada tiga simpul pertama, pilih Warrior, Mage, dan Jester masing-masing sekali; jangan selamatkan Rogue | Ending PRINCESS | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| SAFE AGAIN | Bagi tiga pilihan awal ke tiga peran; kumpulkan trust Rogue menjadi lima dan selamatkan mereka | Ending SAFE AGAIN | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| MYSELF | Di menu awal, klik pintunya tiga kali, bukan pintu menara | Ending rahasia MYSELF | 1, 2 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| Trust Rogue +1 | Usir musuh pertama tanpa membunuhnya | Trust +1 | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| Trust Rogue +2 | Beli pisau besi | Trust +2 | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| Trust Rogue +1 | Gunakan pisau besi pada makhluk terluka | Trust +1 | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| Trust Rogue +1 | Condongkan tubuh keluar dari penglihatan | Trust +1 | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| Trust Rogue +1 | Tinggalkan perkemahan untuk beristirahat | Trust +1 | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
| Trust Rogue +2 | Simpan persediaan untuk adegan tambahan Rogue di gua pantai; mulai dengan tiga, bisa menambah lewat tukang kunci atau mencari barang di perkemahan | Trust +2 | 1 | 2026-10-17 / HTML5(build ?) | ⚠ |
Menghitung lima poin untuk Rogue
Trust dimulai dari nol dan perlu mencapai lima. Membeli pisau besi memberi dua poin, begitu juga adegan tambahan di gua pantai. Mengusir musuh pertama, memakai pisau pada makhluk terluka, mencondongkan tubuh saat penglihatan, dan beristirahat di luar kemah masing-masing memberi satu. Jumlah 1+2+1+1 mencapai lima menurut daftar resmi, tetapi belum diuji apakah semuanya bisa dipilih dalam satu permainan. Pada rute Warrior, Rogue memang tidak dapat diselamatkan.
Bedanya PRINCESS dan SAFE AGAIN
Keduanya memakai tiga pilihan awal yang seimbang: sekali Warrior, sekali Mage, dan sekali Jester. Jika Rogue tidak selamat, hasilnya PRINCESS. Jika trust terpenuhi dan Rogue selamat, hasilnya SAFE AGAIN. Catat tiga pilihan pertama agar tidak tanpa sengaja masuk rute teman tertentu.
Pintu mana yang diketuk tiga kali?
Ada pemain yang mengklik pintu menara tiga kali tetapi gagal. Pengembang menjelaskan bahwa yang dimaksud adalah pintu menu awal. Ini interaksi pada menu, bukan pilihan dialog di menara. Di browser, klik kiri untuk memilih, Enter atau spasi untuk melanjutkan, dan Shift untuk melewati teks. Jika pintu menu pun gagal, pengembang menyebut kemungkinan masalah interaksi browser.
Batas verifikasi
Informasi diperiksa pada 17 Oktober 2026 melalui halaman resmi dan jawaban pengembang. Game berbasis JavaScript/canvas belum dimainkan langsung di sini. Nomor build tidak ditampilkan dan volume pencarian belum diukur.
[1] Official game page and creator's ending guide (accessed 2026-10-17). [2] Creator's correction: starting-menu door (comment on official page). [3] Development notes (2026-07-21). [4] Game jam entry. [5] Playable HTML5 frame (canvas/JavaScript; not playable in this research environment).
Kesimpulan
Intinya: tiga rute teman memakai pilihan sesuai perannya; PRINCESS dan SAFE AGAIN memakai satu pilihan dari setiap peran, lalu dibedakan oleh nasib Rogue. Untuk MYSELF, gunakan pintu di menu awal.
