How (Not) To Kill A Vampire Lord : les 4 fins, le poison, l’antidote et les points d’amour

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Guide des fins Bonne, Mauvaise et Neutres 1 et 2 : combinaisons d’empoisonnement, rôle d’Henri, bague et seuil de quatre points d’amour.

Le jeu possède quatre fins. Les deux itinéraires vers la bonne fin ne constituent pas deux fins différentes. Le piège initial consiste à regarder uniquement ce qui a été empoisonné : il faut aussi tenir compte du choix de nourrir Mikael. Ce guide dévoile les embranchements, d’après la solution officielle du 15 février 2026 et le bilan du créateur, sans prétendre avoir testé les quatre parcours.

Fin Conditions et enchaînement Point décisif Source Version et révélations
Bonne Empêcher le poison d’agir → accompagner Mikael → Shearing Woods → prendre sa bague → encourager Henri (ou le réprimander puis aider Mikael) → Tell the truth. Si Mikael est empoisonné : antidote potion → nettoyer la bague → ne pas poignarder → dire la vérité. Au moins quatre points d’amour sont nécessaires. Guide officiel; Guide officiel 1.0 · 2026-02-15 · révélations complètes
Neutre 2 Suivre la route de la bonne fin, puis choisir Lie à la dernière question. La dernière réponse change la fin. Guide officiel; Guide officiel 1.0 · 2026-02-15 · révélations complètes
Mauvaise Empoisonner Mikael → catalyst potion → Stab Mikael. Catalyseur suivi du coup de couteau. Guide officiel; Guide officiel 1.0 · 2026-02-15 · révélations complètes
Neutre 1 Empoisonner Mikael → catalyst potion → Do not stab Mikael. Même potion, sans coup de couteau. Guide officiel; Guide officiel 1.0 · 2026-02-15 · révélations complètes

Les quatre combinaisons de poison

Si vous empoisonnez la coupe de sang, Agree to feed Mikael laisse Mikael indemne, tandis que Refuse to feed Mikael l’empoisonne. Avec le porridge, c’est l’inverse : refuser de le nourrir évite l’empoisonnement, accepter le provoque. Il faut donc associer le récipient et la réponse suivante. Cette matrice est tirée de la solution du développeur, sans vérification des variables internes de Ren’Py.

Deux chemins vers la bonne fin

Dans la branche sans empoisonnement, lire la lettre est facultatif. Acceptez d’accompagner Mikael, passez par Shearing Woods, prenez sa bague et encouragez Henri. Si vous réprimandez Henri, aidez ensuite Mikael. Dans cette branche, poignarder ou non reste possible ; terminez par Tell the truth. Si Mikael a été empoisonné, donnez antidote potion, acceptez de nettoyer la bague, respectez la condition liée à Henri, ne poignardez pas et dites la vérité. Le bilan de développement ajoute une condition essentielle : au moins quatre points d’amour, et la méchanceté envers Henri peut bloquer la bonne fin. Les points attribués à chaque choix ne sont pas détaillés dans une grille officielle complète.

Différencier les deux fins neutres

Pour Neutre 2, suivez une route de bonne fin et remplacez la dernière réponse par Lie. Pour Mauvaise et Neutre 1, empoisonnez Mikael puis choisissez catalyst potion. Stab Mikael mène à Mauvaise ; Do not stab Mikael mène à Neutre 1. L’antidote et le catalyseur ont des fonctions différentes : une erreur de potion change le chemin avant la scène finale.

Peut-on réellement tuer Mikael ?

Le créateur précise qu’aucune route ne permet de tuer réellement Mikael. Le total officiel est une bonne fin, une mauvaise et deux neutres. Au 15 février 2026, il signalait plus de 2 000 parties sur navigateur et 500 téléchargements : ce ne sont pas des volumes de recherche.

Version et vérifications restantes

Le site propose une version HTML5 et des fichiers 1.0 pour Windows, macOS et Linux. Sur mobile, le navigateur peut se recharger ou planter ; sauvegardez régulièrement. Le correctif du 29 janvier portait sur de petites coquilles. Les quatre parcours, les conditions de déblocage des sept CG et le calcul exact de l’affection n’ont pas été vérifiés par une partie directe.

Conclusion

Commencez par résoudre le duo poison–nourrissage. Pour la bonne fin, surveillez l’antidote, la bague, Henri, la vérité et les quatre points d’amour. Avec le catalyseur, poignarder distingue Mauvaise de Neutre 1 ; mentir à la fin d’une bonne route donne Neutre 2.

Références (5)

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