So erreichst du das gute, das schlechte und beide neutralen Enden: Gift, Gegengift, Katalysator, Henri, Ring und die letzte Wahrheitsfrage.
Es gibt vier Enden. Für das gute Ende beschreibt der Entwickler zwar zwei Wege, doch beide zählen zum selben Ergebnis. Die wichtigste Falle am Anfang: Nicht allein das vergiftete Essen zählt, sondern auch die Entscheidung, ob Mikael davon bekommt. Diese Anleitung enthält Spoiler und stützt sich auf den offiziellen Walkthrough vom 15. Februar 2026 sowie den Entwickler-Rückblick; ein eigener Durchlauf wurde nicht durchgeführt.
| Ende | Voraussetzungen und Reihenfolge | Entscheidender Unterschied | Beleg | Version und Spoiler |
|---|---|---|---|---|
| Gut | Vergiftung verhindern → Mikael begleiten → Shearing Woods → Ring nehmen → Henri ermutigen (oder tadeln und danach Mikael helfen) → Tell the truth. Falls vergiftet: antidote potion → Ring reinigen → nicht zustechen → Wahrheit sagen. | Zusätzlich mindestens vier Liebespunkte nötig. | Offizielle Anleitung; Offizielle Anleitung | 1.0 · 2026-02-15 · vollständige Spoiler |
| Neutral 2 | Dem Weg zum guten Ende folgen, am Schluss aber Lie wählen. | Die letzte Antwort ändert das Ende. | Offizielle Anleitung; Offizielle Anleitung | 1.0 · 2026-02-15 · vollständige Spoiler |
| Schlecht | Mikael erfolgreich vergiften → catalyst potion → Stab Mikael. | Katalysator und Stich. | Offizielle Anleitung; Offizielle Anleitung | 1.0 · 2026-02-15 · vollständige Spoiler |
| Neutral 1 | Mikael erfolgreich vergiften → catalyst potion → Do not stab Mikael. | Gleicher Trank, aber kein Stich. | Offizielle Anleitung; Offizielle Anleitung | 1.0 · 2026-02-15 · vollständige Spoiler |
So funktionieren die vier Giftkombinationen
Vergiftest du den Blutkelch, bleibt Mikael bei Agree to feed Mikael unvergiftet; Refuse to feed Mikael führt dagegen zur Vergiftung. Beim Haferbrei ist es umgekehrt: Das Ablehnen verhindert die Vergiftung, das Zustimmen löst sie aus. Merke dir daher die Kombination aus vergiftetem Gegenstand und Fütterungsentscheidung. Diese vier Fälle stammen aus der offiziellen Anleitung, nicht aus einer Analyse der Spielvariablen.
Zwei Wege zum guten Ende
Ohne erfolgreiche Vergiftung ist es egal, ob du den Brief liest. Begleite Mikael, wähle Shearing Woods, nimm seinen Ring und ermutige Henri. Falls du Henri tadelst, hilf anschließend Mikael. Auf diesem Weg sind sowohl Zustechen als auch Verschonen möglich; zum Schluss musst du Tell the truth wählen. Ist Mikael vergiftet, gib ihm antidote potion, stimme der Reinigung des Rings zu, erfülle die Henri-Bedingung, stich nicht zu und sage die Wahrheit. Im Entwicklungsrückblick nennt der Autor eine weitere Hürde: mindestens vier Liebespunkte. Gemeines Verhalten gegenüber Henri kann das gute Ende ebenfalls verhindern. Eine vollständige Punkteübersicht für jede Antwort ist nicht veröffentlicht.
Beide neutralen Enden und das schlechte Ende
Neutral 2 entsteht, wenn du einem guten Weg folgst und am Schluss Lie auswählst. Für Schlecht und Neutral 1 vergiftest du Mikael und gibst catalyst potion. Mit Stab Mikael folgt Schlecht, mit Do not stab Mikael Neutral 1. Gegengift und Katalysator sind unterschiedliche Entscheidungen; wer die Flasche verwechselt, landet schon vor der letzten Frage auf einem anderen Zweig.
Kann Mikael wirklich sterben?
Der Entwickler bestätigt ausdrücklich, dass Mikael in keiner Route tatsächlich getötet werden kann. Die offizielle Aufteilung lautet ein gutes, ein schlechtes und zwei neutrale Enden. Am 15. Februar 2026 meldete er mehr als 2.000 Browser-Spielstarts und über 500 Downloads. Das sind Nutzungszahlen, keine gemessenen Suchanfragen.
Version und offene Prüfungen
Auf der offiziellen Seite gibt es eine HTML5-Fassung sowie mit 1.0 bezeichnete Downloads für Windows, macOS und Linux. Mobile Browser können unerwartet neu laden; häufiges Speichern wird empfohlen. Am 29. Januar wurden kleine Tippfehler korrigiert. Die vier Enden wurden hier nicht selbst durchgespielt; auch die Freischaltbedingungen aller sieben CGs und die exakten Liebespunkte pro Wahl sind noch ungeprüft.
Fazit
Prüfe zuerst die Kombination aus Gift und Fütterung. Für Gut zählen Gegengift, Ring, Henri, Wahrheit und vier Liebespunkte. Nach dem Katalysator trennt die Stichentscheidung Schlecht von Neutral 1; eine Lüge am Ende eines guten Weges führt zu Neutral 2.
