Alle sechs Enden des Turms freischalten: richtige Reihenfolge, Erinnerungsauswahl, Nord-Ost-Süd-West und die Suche nach 3 Augen, 7 Augen und 1 Herz.
Für alle sechs Enden darfst du deinen Fortschritt nicht zurücksetzen. Dweller, Climber und Fool sind sofort erreichbar; frühere Enden schalten Erinnerungsoptionen frei. Die Kompasslösung lautet Nord→Ost→Süd→West, danach folgen 3 Augen, 7 Augen und 1 Herz.
Enden und Rätsel im Überblick (große Spoiler)
| Voraussetzung | Auswahl und Schritte | Ergebnis | Offizielle Quelle | Veröffentlichung | Spoiler |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 — Dweller | In der Schlange warten | Ende des Wartens | Offiziell | 2026-03-06 | ⚠ |
| 8080 — Climber | Aufsteigen und sich selbst vorziehen, einschließlich „So only one of us can stay...“ | Ende des Aufstiegs | Offiziell | 2026-03-06 | ⚠ |
| -8080 — Fool | Aufsteigen, aber Zusammenarbeit wählen | Ende der Kooperation | Offiziell | 2026-03-06 | ⚠ |
| NULL — Loner | Eines der ersten drei Enden sehen→„Hold on... this seems familiar.“→Turm verlassen→beim Geier beliebig antworten | Wüstenende | Offiziell | 2026-03-06 | ⚠ |
| 0000 — Madman | 0, 8080, -8080 und NULL abschließen→„Hold on... this seems familiar.“→„REMEMBER.“ | Die Wahrheit erinnern | Offiziell | 2026-03-06 | ⚠ |
| Sechster Weg — LETTING GO | Nach 0000 „REMEMBER.“→„STAY.“→„Me.“; beim Geier „A vulture.“ vermeiden | Zugang zu den Schlussrätseln | Offiziell | 2026-03-06 | ⚠ |
| Kompass | North→East→South→West | Neuer Hintergrund und Monolog je richtiger Richtung | Offiziell | 2026-03-06 | ⚠ |
| Suche 1 | Maus bewegen und 3 herzförmig angeordnete Augen anklicken | Erste Suche geschafft | Offiziell | 2026-03-06 | ⚠ |
| Suche 2 | 7 herzförmig angeordnete Augen anklicken | Zweite Suche geschafft | Offiziell | 2026-03-06 | ⚠ |
| Suche 3 | 1 Herz anklicken | Kurze Turmanimation | Offiziell | 2026-03-06 | ⚠ |
| Fortschritt und Tastenfeld | Nicht zurücksetzen; jeder Startcode öffnet nur Ebene 0 | Frühere Enden schalten neue Optionen frei | Offiziell | 2026-03-06 | ⚠ |
Die sinnvollste Reihenfolge
Die ersten drei Enden sind unabhängig: Warten führt zu 0, Aufsteigen mit Eigennutz zu 8080, Aufsteigen mit Zusammenarbeit zu -8080. Nach einem davon erscheint vor dem Turm „Hold on... this seems familiar.“. Erinnere dich und verlasse den Turm, um NULL zu erreichen. Sobald alle vier verzeichnet sind, führt „REMEMBER.“ zu 0000. Das Zahlenfeld am Anfang ist kein Trick, um direkt auf Ebene 8080 zu gelangen.
Weshalb STAY entscheidend ist
Nach der Erkenntnis in 0000 wählst du „REMEMBER.“ und anschließend „STAY.“. Erst dadurch erscheint in der Wüste „Me.“. Wer vorher „LEAVE.“ oder eine andere Fluchtoption wählt, erhält diese Antwort nicht. Beim Geier musst du Antworten außer „A vulture.“ wählen. Der Entwickler beschreibt diesen sechsten Weg im Abschnitt LETTING GO, ohne einen eigenen offiziellen Endnamen zu nennen.
Kompass, Augen und das versteckte Detail
„Time only goes clockwise.“ bedeutet: oben auf der Uhr beginnen und im Uhrzeigersinn drehen. Die Reihenfolge ist Nord, Ost, Süd, West. Jede richtige Richtung verändert die Wüste und bringt einen neuen Monolog. Danach bewegst du die Maus, bis Objekte erscheinen, und klickst 3 Augen, 7 Augen und 1 Herz an. Beide Augengruppen sind herzförmig angeordnet. Eine Hütte aus schwarzem Holz und ein Buch kurz vor dem Schlusszitat verweisen auf die größere 0808-Reihe.
Fortschritt nicht versehentlich löschen
„Reset progress and quit“ entfernt die Erinnerung an abgeschlossene Enden, die du für neue Optionen brauchst. Der Entwickler warnt ausdrücklich davor. Nach der Demo empfiehlt er Start und das Überspringen bekannter Dialoge bis zum früheren Demo-Ende statt des direkten Ladens alter Spielstände. Ein Desktop-Browser wird empfohlen; Bilder und Ton brauchen manchmal etwas Ladezeit.
Prüfumfang: Grundlage sind die Entwickleranleitung vom 8. März und die Spielseite vom 6. März. Die Zweige wurden nicht selbst durchgespielt; genaue Buildnummer und Suchvolumen wurden nicht gemessen. Englische Auswahltexte bleiben zum Wiederfinden erhalten.
Quellen (4)
- Offiziell — walkthrough, 2026-03-08
- Offiziell — game page, 2026-03-06
- Offiziell — visual symbolism, 2026-03-23
- 0808 series / 0808-1718
Fazit: 0, 8080, -8080 und NULL speichern, danach REMEMBER→STAY→Me. wählen und Nord-Ost-Süd-West sowie die Suchen 3/7/1 lösen.
