整理塔的六種結局、記憶選項的開啟順序、北東南西方位謎題,以及眼睛3個、7個與愛心1個的尋找方法。
收齊六結局的關鍵是保留周目紀錄。 開局就能走Dweller、Climber、Fool三條路,經歷過結局才會開啟回憶選項。最後的指南針答案是北→東→南→西,再找眼睛3個→7個→愛心1個。
結局與解謎表(重大劇透)
| 前置條件 | 操作順序 | 結果 | 官方來源 | 發行日 | 劇透 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 — Dweller | 選擇排隊等待 | 等待的結局 | 官方 | 2026-03-06 | ⚠ |
| 8080 — Climber | 選擇爬塔,持續優先自己,包括「So only one of us can stay...」 | 登頂的結局 | 官方 | 2026-03-06 | ⚠ |
| -8080 — Fool | 選擇爬塔,改以合作為先 | 合作的結局 | 官方 | 2026-03-06 | ⚠ |
| NULL — Loner | 完成前三種之一→「Hold on... this seems familiar.」→離開塔→禿鷹面前任選 | 沙漠的結局 | 官方 | 2026-03-06 | ⚠ |
| 0000 — Madman | 收齊0、8080、-8080、NULL→入塔前選「Hold on... this seems familiar.」及「REMEMBER.」 | 記起真相 | 官方 | 2026-03-06 | ⚠ |
| 第六條放下執念路線 | 0000後選「REMEMBER.」→「STAY.」→「Me.」,禿鷹前避開「A vulture.」 | 進入最終謎題 | 官方 | 2026-03-06 | ⚠ |
| 指南針 | North→East→South→West | 每次選對都換背景與獨白 | 官方 | 2026-03-06 | ⚠ |
| 尋找一 | 移動滑鼠,點擊排成心形的3個眼睛 | 第一關完成 | 官方 | 2026-03-06 | ⚠ |
| 尋找二 | 點擊排成心形的7個眼睛 | 第二關完成 | 官方 | 2026-03-06 | ⚠ |
| 尋找三 | 點擊1顆愛心 | 塔的短動畫 | 官方 | 2026-03-06 | ⚠ |
| 進度與密碼盤 | 不要清除紀錄;開場輸入任何數字都只開啟0層門 | 舊結局開啟新選項 | 官方 | 2026-03-06 | ⚠ |
先收集四個前置結局
最初三條路可自由排序:排隊得到0,爬塔並優先自己得到8080,爬塔並合作得到-8080。完成任一結局後,入塔前會出現「Hold on... this seems familiar.」。選擇回憶、離開塔便能得到NULL。等四個結局都有紀錄,再按「REMEMBER.」前往0000。開頭密碼盤無法直接把人送到8080層。
最後一定要選STAY
看過0000揭露的真相後,接著選「REMEMBER.」和「STAY.」,沙漠才會出現「Me.」。先選「LEAVE.」或其他逃離選項,就會錯過它。與禿鷹交談時,持續選擇「A vulture.」以外的答案。開發者把這段放在LETTING GO章節,並未另列第六結局的正式名稱。
指南針和三次尋找
「Time only goes clockwise.」意指從時鐘12點方向順時針走,所以依序選北、東、南、西。每選對一次,沙漠背景及獨白就會更新。接著移動滑鼠,找出並點擊3個眼睛、7個眼睛、1顆愛心;前兩組眼睛排列成愛心形。結尾的黑木小屋與書是連結0808系列的小彩蛋。
別用清除進度來換結局
設定的「Reset progress and quit」會抹掉解鎖紀錄,後續選項卻正需要這些紀錄。製作人特別提醒保留進度。由試玩版轉完整版時,建議從Start開始並跳過讀過的段落,而非直接載入舊存檔。桌面瀏覽器體驗較穩定,畫面與聲音若延遲出現,可先等待載入。
查證範圍: 依據3月8日開發者攻略與3月6日遊戲頁面整理。尚未親自操作並重現全部分支;確切版本編號與搜尋量也未測得。英文選項保留原文以便對照。
官方資料
- 官方 — walkthrough, 2026-03-08
- 官方 — game page, 2026-03-06
- 官方 — visual symbolism, 2026-03-23
- 0808 series / 0808-1718
結論: 留住周目紀錄,收齊四個前置結局後走REMEMBER→STAY→Me.,最後完成北東南西及3、7、1的尋找關卡。
