Thứ tự mở sáu kết thúc của tòa tháp, lựa chọn ký ức, hướng bắc-đông-nam-tây và cách tìm 3 mắt, 7 mắt, 1 trái tim.
Muốn mở đủ sáu kết thúc, hãy giữ nguyên tiến trình. Ba kết thúc Dweller, Climber và Fool có sẵn từ đầu; các lần kết thúc trước sẽ mở lựa chọn nhớ lại. Đáp án la bàn là bắc→đông→nam→tây, rồi tìm 3 con mắt, 7 con mắt và 1 trái tim.
Bảng kết thúc và câu đố (tiết lộ quan trọng)
| Điều kiện | Thứ tự thao tác | Kết quả | Nguồn chính thức | Ngày phát hành | Tiết lộ |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 — Dweller | Chọn đứng chờ trong hàng | Kết thúc chờ đợi | Chính thức | 2026-03-06 | ⚠ |
| 8080 — Climber | Leo tháp và ưu tiên bản thân, kể cả “So only one of us can stay...” | Kết thúc leo lên đỉnh | Chính thức | 2026-03-06 | ⚠ |
| -8080 — Fool | Leo tháp nhưng chọn hợp tác | Kết thúc hợp tác | Chính thức | 2026-03-06 | ⚠ |
| NULL — Loner | Hoàn thành một trong ba kết thúc đầu→“Hold on... this seems familiar.”→rời tháp→chọn gì cũng được khi gặp kền kền | Kết thúc sa mạc | Chính thức | 2026-03-06 | ⚠ |
| 0000 — Madman | Hoàn thành 0, 8080, -8080, NULL→“Hold on... this seems familiar.”→“REMEMBER.” | Nhớ ra sự thật | Chính thức | 2026-03-06 | ⚠ |
| Lối thứ sáu — LETTING GO | Sau 0000 chọn “REMEMBER.”→“STAY.”→“Me.”; tránh “A vulture.” khi gặp kền kền | Vào câu đố cuối | Chính thức | 2026-03-06 | ⚠ |
| La bàn | North→East→South→West | Mỗi đáp án đúng đổi cảnh và độc thoại | Chính thức | 2026-03-06 | ⚠ |
| Tìm kiếm 1 | Di chuột và bấm 3 con mắt xếp thành trái tim | Vượt thử thách đầu | Chính thức | 2026-03-06 | ⚠ |
| Tìm kiếm 2 | Bấm 7 con mắt xếp thành trái tim | Vượt thử thách thứ hai | Chính thức | 2026-03-06 | ⚠ |
| Tìm kiếm 3 | Bấm 1 trái tim | Hoạt cảnh tòa tháp | Chính thức | 2026-03-06 | ⚠ |
| Tiến trình và bàn phím số | Không xóa tiến trình; nhập số nào lúc đầu cũng chỉ mở cửa tầng 0 | Kết thúc cũ mở lựa chọn mới | Chính thức | 2026-03-06 | ⚠ |
Thứ tự mở các kết thúc
Ba kết thúc đầu có thể chơi theo thứ tự bất kỳ: đứng chờ cho 0, leo tháp và chọn mình cho 8080, leo tháp và hợp tác cho -8080. Sau một trong ba, lựa chọn “Hold on... this seems familiar.” xuất hiện trước khi vào tháp. Chọn nhớ lại rồi rời tháp để đến NULL. Khi đã có đủ bốn kết thúc, chọn “REMEMBER.” để đến 0000. Bàn phím số mở màn không thể đưa bạn thẳng lên tầng cao nhất.
Vì sao STAY quyết định nhánh cuối
Sau sự thật ở 0000, chọn “REMEMBER.” rồi “STAY.” để “Me.” xuất hiện trong sa mạc. Chọn “LEAVE.” hoặc cách bỏ trốn khác sẽ làm mất lựa chọn này. Khi gặp kền kền, tiếp tục chọn câu trả lời khác “A vulture.”. Tác giả mô tả nhánh thứ sáu trong mục LETTING GO, không ghi một tên kết thúc riêng.
La bàn và ba màn tìm đồ
“Time only goes clockwise.” nghĩa là bắt đầu từ vị trí 12 giờ và đi theo chiều kim đồng hồ: bắc, đông, nam, tây. Chọn đúng sẽ đổi nền sa mạc và xuất hiện lời độc thoại mới. Sau đó di chuột quanh màn hình để làm lộ vật thể, bấm 3 con mắt, 7 con mắt, rồi 1 trái tim. Hai nhóm mắt được xếp thành hình tim. Căn nhà gỗ đen và cuốn sách trước câu kết là chi tiết liên hệ với loạt 0808.
Xóa tiến trình là tự khóa đường đi
“Reset progress and quit” xóa chính lịch sử cần để mở các lựa chọn mới. Nhà phát triển khuyên giữ nguyên tiến trình. Nếu đã chơi bản demo, hãy chọn Start rồi bỏ qua phần đã đọc đến đoạn kết demo cũ, thay vì tải bản lưu cũ. Trình duyệt máy tính được khuyên dùng; hình và tiếng có thể cần thêm thời gian tải.
Phạm vi kiểm chứng: Dựa trên hướng dẫn ngày 8/3 và trang game ngày 6/3. Chưa chơi thử để tái hiện toàn bộ nhánh; số bản dựng và lượng tìm kiếm chưa được đo. Giữ nguyên câu lựa chọn tiếng Anh để dễ đối chiếu.
Tài liệu tham khảo (4)
- Chính thức — walkthrough, 2026-03-08
- Chính thức — game page, 2026-03-06
- Chính thức — visual symbolism, 2026-03-23
- 0808 series / 0808-1718
Kết luận: giữ lịch sử 0, 8080, -8080, NULL; đi REMEMBER→STAY→Me., rồi giải bắc-đông-nam-tây và ba màn 3/7/1.
