DMM系のインフルエンサー広告サービスの営業が、個人制作のしりとり系ゲームアプリに来た。通常価格と契約条件を確かめた末に出た答えは「こっちに金をください」だった。
1. しりとりゲームが「貴社アプリ事業」に昇進する
ある日、一人で作った小さなゲームに営業メールが届いた。「貴社アプリ事業を拝見し、インフルエンサーとの親和性が高い」。貴社。立派だ。こちらは一人でゲームを作っているのに、突然広報部と営業部まで生えた気がする。会議室は脳内にしかない。
提案はInstagramのインフルエンサーに宣伝してもらうサービス。しかも「12か月の月額料金を代理店が全額支援、実質負担なし」という。無料と聞けば気になる。だが、無料という字面より、どう無料になるのかが大事だ。
2. STAR BOOSTって何?普通に使うと月5万円
STAR BOOSTはDMM Boostが紹介するインフルエンサーと広告主のマッチングサービス。公式サイトのスタンダードプランは月額5万円。単純に12か月なら60万円の通常料金相当である。[1]
「採用し放題」は宣伝する人数を柔軟に選べるという意味で、インストールや売上の保証ではない。参加者の選定、投稿調整、商品がある場合の発送なども必要になる。公式規約でも希望どおりのマッチングや売上増は保証されない。[2]
飲食店やコスメなら写真で商品を見せやすい。ところが、ちっちゃい無料ゲームは投稿を見た人がインストールし、遊び始めてようやく効果が見えてくる。
3. 「12か月無料」と「支払いゼロ」は同じ?
営業メールでは代理店が月額を支援すると説明されていた。ただし個別契約の支援方法はメールだけでは確定しない。最初から請求がないのか、いったん料金を払って後日補填されるのかでは資金繰りが違う。
公式の一般条件には最低契約期間中の解約制限と、所定の手続きをしない場合の自動更新がある。[2][3] 特別企画の例外は別途契約で確認する話だ。関心があれば「立替の有無」「支援の適用条件」「12か月で課金なしに終了できるか」の三点を文書で確かめたい。
4. ゲームの営業なのに「一押しメニュー」
ここでメールに小さな事件が起こる。アプリ向けの話なのに「一押しメニュー」「店舗様」といった飲食店向けの言葉が登場する。トライアルの案内もほぼ二回繰り返される。
待って、うちのしりとりゲーム、いつからランチ始めたんですか?
幅広い業種向けの営業テンプレートを編集しきれなかったように見える。文章の印象から送信元の身元や意図を断定するつもりはない。それでも「アプリを拝見しました」と言いながら料理の話が始まるのは面白い。頼むからメニューよりゲームを見てくれ。
5. インフルエンサーの数よりプレイヤーの数
この手の宣伝を評価するなら、投稿の表示数だけでなく、アプリページへの訪問、インストール、実際のプレイ開始まで確認したい。月5万円を自腹で払うなら、その費用を新しいプレイヤーが生む価値と比べる必要がある。
無料ゲームはインストール一件ごとに大きな売上が立つ商売ではない。店舗向けの成功事例が、そのまま小さなゲームに当てはまるとも限らない。サービスに合う企業はあるだろうが、個人開発者には費用と届く相手の一致が重要だ。
6. 結論:DMMさん、むしろ俺にお金ください
DMMという名前を見て「おっ、あのDMMさん?」となる。だが月5万円、年60万円と知って一言。
高杉晋作。 値段が高すぎて歴史上の人物に判定を任せたくなる。
広告を売る側にとっては普通の営業だ。問題は、受け取った側の希望が真逆なこと。
「広告を買ってください」より「あなたのゲームに広告費を出します」の方が嬉しいです。
宣伝してもらうためにお金を払う話だったのに、読み終わったら「むしろ金が欲しい」。同じ広告予算の話なのに、お金の矢印だけが真反対を向いていた。
出典
参考資料(3件)
- STAR BOOST公式サイト・通常料金(2026-11-04確認) starboost.dmm.com
- STAR BOOST公式利用規約(2026-11-04確認) starboost.jp
- STAR BOOST特商法表記・解約条件(2026-11-04確認) starboost.jp


