Một đại lý nói sẽ chi trả phí tháng của dịch vụ influencer liên quan đến DMM trong một năm. Nhưng người làm game nhỏ lại muốn tiền quảng cáo đi theo chiều ngược lại.
1. Một người làm game thành “quý công ty”
Người tạo game nối từ nhận email khen “mảng ứng dụng của quý công ty” rất hợp quảng cáo qua influencer. Nghe như có phòng tiếp thị và phòng họp, trong khi thực tế chỉ có một người làm game.
Email đề xuất quảng bá trên Instagram và nói đại lý sẽ hỗ trợ phí tháng trong 12 tháng, khiến trải nghiệm gần như miễn phí. Với dự án ít vốn, chữ miễn phí rất hấp dẫn.
2. STAR BOOST giá thường bao nhiêu?
STAR BOOST là dịch vụ kết nối doanh nghiệp với người có ảnh hưởng do DMM Boost giới thiệu. Gói tiêu chuẩn niêm yết 50.000 yên mỗi tháng, tương đương 600.000 yên cho 12 tháng.[1]
Có nhiều influencer không bảo đảm doanh số. Người dùng vẫn phải chọn đối tác, phối hợp bài đăng và có thể gửi sản phẩm. Điều khoản chính thức không bảo đảm kết nối theo ý muốn hay tăng thu nhập.[2]
3. Miễn phí nghĩa là không phải trả trước?
Email hứa hỗ trợ toàn bộ phí tháng, nhưng chưa xác định rõ cách thanh toán và điều kiện đặc biệt. Không bị tính phí khác hẳn việc trả trước rồi nhận hoàn tiền.
Điều khoản chung công bố có giới hạn hủy trong thời hạn hợp đồng tối thiểu và tự gia hạn nếu không làm đúng thủ tục.[2][3] Vì vậy cần xác nhận bằng văn bản việc ứng tiền, điều kiện hỗ trợ và cách kết thúc sau 12 tháng mà không phát sinh phí mới.
4. Vì sao game lại có “món đặc trưng”?
Email nói về quảng bá app nhưng lại nhắc đến “món ăn đề xuất”, “cửa hàng”, rồi lặp phần giới thiệu dùng thử.
Khoan, game nối từ mở nhà hàng lúc nào vậy?
Có vẻ mẫu thư bán hàng dùng cho nhiều ngành chưa sửa hết. Đây là nhận xét về chữ nghĩa, không phải kết luận về người gửi. Dù vậy, nó khiến lời khen “đã xem kỹ ứng dụng” trở nên buồn cười.
5. Lượt xem không phải người chơi
Cần đo lượt vào trang ứng dụng, cài đặt và số người thực sự bắt đầu chơi. Nếu tự trả 50.000 yên một tháng, phải so chi phí với giá trị người chơi mới mang lại. Lượt tải game miễn phí không tự động là doanh thu lớn.
Dịch vụ có thể hợp doanh nghiệp khác; game nhỏ cần đúng nhóm người chơi.
6. Thực ra tôi muốn nhận tiền
Tên DMM gây chú ý, nhưng mức giá 50.000 yên một tháng, 600.000 một năm khá cao với người làm game một mình.
Bán quảng cáo là việc kinh doanh bình thường. Chỉ là nhà phát triển nghĩ:
“DMM, thay vì bán quảng cáo cho tôi, hãy tài trợ game của tôi được không?”
Email muốn anh ấy trả tiền, còn anh ấy muốn được trả tiền. Cùng ngân sách tiếp thị nhưng hướng tiền hoàn toàn ngược nhau.
- Trang STAR BOOST chính thức và giá tiêu chuẩn (2026-11-04) starboost.dmm.com
- Điều khoản chính thức STAR BOOST (2026-11-04) starboost.jp
- Thông tin chính thức về hủy và gia hạn (2026-11-04) starboost.jp






