STAR BOOST “miễn phí 12 tháng” có đáng không? Người làm game lại muốn được tài trợ

Một đại lý nói sẽ chi trả phí tháng của dịch vụ influencer liên quan đến DMM trong một năm.

Tìm dị thường
Cách dùng công cụ đọc

Nghe đọc bài thành tiếng. Đọc nhanh hiển thị lần lượt các cụm từ theo tốc độ bạn chọn. Luyện ngôn ngữ giúp đối chiếu các bản dịch hiện có. Lưu tạo dấu trang trong trình duyệt này; mở lại từ danh sách đã lưu của trình phát. Chơi kiểu phá gạch biến chữ trong bài thành những viên gạch để bạn phá.

Chia sẻ bài viết này

Chia sẻ bài viết này

Quảng cáo
Quảng cáo

Một đại lý nói sẽ chi trả phí tháng của dịch vụ influencer liên quan đến DMM trong một năm. Nhưng người làm game nhỏ lại muốn tiền quảng cáo đi theo chiều ngược lại.

1. Một người làm game thành “quý công ty”

Người tạo game nối từ nhận email khen “mảng ứng dụng của quý công ty” rất hợp quảng cáo qua influencer. Nghe như có phòng tiếp thị và phòng họp, trong khi thực tế chỉ có một người làm game.

Email đề xuất quảng bá trên Instagram và nói đại lý sẽ hỗ trợ phí tháng trong 12 tháng, khiến trải nghiệm gần như miễn phí. Với dự án ít vốn, chữ miễn phí rất hấp dẫn.

2. STAR BOOST giá thường bao nhiêu?

STAR BOOST là dịch vụ kết nối doanh nghiệp với người có ảnh hưởng do DMM Boost giới thiệu. Gói tiêu chuẩn niêm yết 50.000 yên mỗi tháng, tương đương 600.000 yên cho 12 tháng.[1]

Có nhiều influencer không bảo đảm doanh số. Người dùng vẫn phải chọn đối tác, phối hợp bài đăng và có thể gửi sản phẩm. Điều khoản chính thức không bảo đảm kết nối theo ý muốn hay tăng thu nhập.[2]

3. Miễn phí nghĩa là không phải trả trước?

Email hứa hỗ trợ toàn bộ phí tháng, nhưng chưa xác định rõ cách thanh toán và điều kiện đặc biệt. Không bị tính phí khác hẳn việc trả trước rồi nhận hoàn tiền.

Điều khoản chung công bố có giới hạn hủy trong thời hạn hợp đồng tối thiểu và tự gia hạn nếu không làm đúng thủ tục.[2][3] Vì vậy cần xác nhận bằng văn bản việc ứng tiền, điều kiện hỗ trợ và cách kết thúc sau 12 tháng mà không phát sinh phí mới.

4. Vì sao game lại có “món đặc trưng”?

Email nói về quảng bá app nhưng lại nhắc đến “món ăn đề xuất”, “cửa hàng”, rồi lặp phần giới thiệu dùng thử.

Khoan, game nối từ mở nhà hàng lúc nào vậy?

Có vẻ mẫu thư bán hàng dùng cho nhiều ngành chưa sửa hết. Đây là nhận xét về chữ nghĩa, không phải kết luận về người gửi. Dù vậy, nó khiến lời khen “đã xem kỹ ứng dụng” trở nên buồn cười.

5. Lượt xem không phải người chơi

Cần đo lượt vào trang ứng dụng, cài đặt và số người thực sự bắt đầu chơi. Nếu tự trả 50.000 yên một tháng, phải so chi phí với giá trị người chơi mới mang lại. Lượt tải game miễn phí không tự động là doanh thu lớn.

Dịch vụ có thể hợp doanh nghiệp khác; game nhỏ cần đúng nhóm người chơi.

6. Thực ra tôi muốn nhận tiền

Tên DMM gây chú ý, nhưng mức giá 50.000 yên một tháng, 600.000 một năm khá cao với người làm game một mình.

Bán quảng cáo là việc kinh doanh bình thường. Chỉ là nhà phát triển nghĩ:

“DMM, thay vì bán quảng cáo cho tôi, hãy tài trợ game của tôi được không?”

Email muốn anh ấy trả tiền, còn anh ấy muốn được trả tiền. Cùng ngân sách tiếp thị nhưng hướng tiền hoàn toàn ngược nhau.

  1. Trang STAR BOOST chính thức và giá tiêu chuẩn (2026-11-04) starboost.dmm.com
  2. Điều khoản chính thức STAR BOOST (2026-11-04) starboost.jp
  3. Thông tin chính thức về hủy và gia hạn (2026-11-04) starboost.jp

Trong loạt bài này Đọc tất cả bài về “Star Wars Eclipse” (3 bài viết)

Quảng cáoSách về chủ đề này

  • The Psychology of Money (bản tiếng Anh)

    Morgan Housel / Harriman House Publishing / 2020

    Sách về quản lý tiền, lĩnh vực của bài viết này.

Bài viết này có liên kết tiếp thị (quảng cáo). Về quảng cáo As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

Chia sẻ bài viết này

Nếu bài viết này hữu ích, bạn có thể ủng hộ trang. Ủng hộ

Quảng cáo
Quảng cáo
Quảng cáo

Thêm một bài nữa? Có gì vui không?

Đọc xong rồi thì xem tiếp: vài bài gần chủ đề và vài bài khác hẳn nhưng thú vị.

  1. 5 giờ sángcơ thể bảo “ngủ đi”, não bảo “vẫn đang mở cửa”
  2. Biển HOTEL AURA gọi Aura trong Frieren“Đời thường đã không còn nữa rồi mà”
  3. Chiếm bàn rồi vẫn thua?Cẩm nang Shadowverse: Worlds Beyond
  4. Demon Slayer ở Joyfull“chiêu chém mặt nước” của Giyu, nước đâu rồi?

Hôm nay đọc bài này

Mỗi bài trả lời một câu hỏi mà người đọc bài này thường đặt ra tiếp theo.

Xem tất cả bài về “Star Wars Eclipse” (3 bài viết)Xem tất cả bài viếtThêm bài về Tiền bạc

Tìm bài viết khác

Tất cả bài viết

Mendoi-chan

Người vận hành trang

Mendoi-chan

Biến những vướng mắc trong công việc và đời sống hằng ngày thành cấu trúc rõ ràng và bước tiếp theo thực tế.