STAR BOOST ‘12개월 실질 무료’ 영업, 이득일까? 1인 개발자는 오히려 후원금을 원했다

DMM 관련 인플루언서 광고 제안이 작은 게임에 도착했다. 정상 가격과 무료 조건을 보다가 ‘차라리 내가 광고비를 받았으면’이라는 결론이 나왔다.

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DMM 관련 인플루언서 광고 제안이 작은 게임에 도착했다. 정상 가격과 무료 조건을 보다가 ‘차라리 내가 광고비를 받았으면’이라는 결론이 나왔다.

1. 혼자 만든 게임이 ‘귀사 앱 사업’이 됐다

끝말잇기 게임을 만든 개인 개발자에게 영업 메일이 왔다. “귀사의 앱 사업을 살펴봤다”는 설명이다. 마치 마케팅팀과 회의실이 있는 대기업 같다. 현실은 게임을 만드는 사람 한 명이다.

인스타그램 인플루언서에게 홍보를 맡기고, 대행사가 12개월 월 요금을 지원해 사실상 무료로 이용하게 해준다고 했다. 무료라는 단어는 관심을 끈다.

2. 정상 요금은 월 5만 엔

STAR BOOST는 DMM Boost가 소개하는 인플루언서 매칭 서비스다. 공식 스탠더드 요금은 월 5만 엔, 12개월이면 60만 엔이다.[1]

많은 인플루언서를 쓸 수 있어도 매출이나 설치 수가 보장되지는 않는다. 협업 상대 선택, 게시물 조율, 상품 배송 등의 작업도 있다. 공식 약관은 원하는 매칭이나 매출 증가를 보장하지 않는다.[2]

3. 정말 지출이 0원일까?

메일에는 대행사가 요금을 지원한다고 적혔지만 실제 결제 방식과 특별 계약 조건은 메일만으로 확정되지 않는다. 처음부터 돈을 안 내는 것과 선결제 후 돌려받는 것은 다르다.

일반 공개 조건에는 최소 계약 기간 중 해지 제한과 필요한 절차를 놓쳤을 때 자동 연장이 포함된다.[2][3] 그래서 선결제 여부, 지원 조건, 12개월 후 추가 요금 없이 종료하는 방법을 서면 확인해야 한다.

4. 게임에 ‘추천 메뉴’가 등장하다

앱을 홍보하자는 메일에 갑자기 ‘추천 메뉴’, ‘매장’이라는 표현이 나온다. 시범 이용 설명도 두 번 반복된다.

우리 끝말잇기 게임이 언제 식당을 열었지?

여러 업종에 쓰는 영업 템플릿을 덜 고친 듯하다. 이는 문구에 대한 관찰이며 발신자의 의도나 신원을 단정할 근거는 아니다. 그래도 앱을 검토했다면서 메뉴 이야기를 하면 웃음이 난다.

5. 조회수와 플레이어는 다르다

광고 성과는 앱 페이지 방문, 설치, 실제 플레이 시작까지 봐야 한다. 월 5만 엔을 낸다면 새 플레이어가 만든 가치와 비교해야 한다. 무료 게임은 다운로드 한 건이 곧 큰 수익이 되지 않는다.

일부 기업에는 효과적인 서비스일 수 있다. 작은 게임에는 인플루언서 수보다 실제 이용자와의 궁합이 중요하다.

6. 오히려 돈을 받고 싶다

DMM이라는 이름에 잠깐 설렌다. 그러나 월 5만 엔, 연 60만 엔이라니 개인 개발자에게는 크다.

광고 서비스를 파는 건 일반적인 영업이지만 개발자의 속마음은 정반대다.

“DMM님, 광고를 저에게 팔지 말고 제 게임을 후원해 주시면 안 될까요?”

광고비를 내라는 메일을 읽고 광고비를 받고 싶어졌다. 돈의 화살표만 반대로 향했다.

  1. STAR BOOST 공식 사이트 및 일반 요금 (2026-11-04) starboost.dmm.com
  2. STAR BOOST 공식 이용약관 (2026-11-04) starboost.jp
  3. STAR BOOST 해지 및 자동 연장 안내 (2026-11-04) starboost.jp

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