一封 DMM 相關網紅行銷郵件找上小遊戲。看過標準價格,開發者反而希望廣告預算流向自己。
1. 一人遊戲突然成了「貴公司業務」
文字接龍小遊戲的獨立開發者收到業務郵件,對方稱讚「貴公司的 App 業務」。聽起來像有行銷部與會議室,現實卻只有一名開發者。
郵件建議找 Instagram 創作者宣傳,並聲稱代理方會支援12個月月費,令體驗「實質免費」。小型專案看到免費,自然會想多看兩眼。
2. STAR BOOST 一般要多少錢?
STAR BOOST 是 DMM Boost 介紹的網紅行銷媒合服務。官網標準方案為每月5萬日圓,依標價算12個月為60萬日圓。[1]
可招募許多創作者,不等於保證銷售。使用者仍要挑人、協調貼文;實體商品可能需要寄送。官方條款也不保證理想媒合或營收成長。[2]
3. 免費是否代表完全不用先付錢?
郵件說代理方負擔月費,但單看郵件無法確定付款方式及特別合約細節。從頭不扣款與先付再退,資金壓力差很多。
公開的一般條款包含最低合約期的解約限制,以及符合條件時的自動續約。[2][3] 若考慮簽約,應書面確認是否要墊款、補助條件,以及12個月後無額外收費的終止方法。
4. 遊戲怎麼出現「招牌菜」?
談 App 的郵件卻有「推薦菜單」「店家」等字眼,試用方案的說明也幾乎重複。
等一下,文字接龍遊戲何時開餐廳了?
看起來像通用業務範本未改完整。這只是對文字的觀察,不能據此判斷寄件者身分與動機。不過宣稱看過遊戲,接著聊菜單,確實很好笑。
5. 曝光不等於玩家
要看商店頁面造訪、下載以及真正開始玩的玩家。若自行負擔每月5萬日圓,必須比較成本和新玩家的實際價值。免費遊戲每次下載並不會自動帶來大筆收入。
這服務也許適合某些商家,小遊戲則更需要對的觀眾。
6. 其實是我想收廣告費
DMM 的名字挺吸引人,但價格是每月5萬日圓、每年60萬日圓。對獨立開發者很重。
賣廣告是正常生意,只是開發者心裡想的是:
「DMM,與其賣廣告給我,不如贊助我的遊戲?」
郵件要他付錢,他卻想拿錢。都是行銷預算,只是金流方向剛好相反。
參考資料(3筆)
- STAR BOOST 官網及標準價格 (2026-11-04) starboost.dmm.com
- STAR BOOST 官方使用條款 (2026-11-04) starboost.jp
- STAR BOOST 解約與續約說明 (2026-11-04) starboost.jp

